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解開 Exynos 遊戲性能的迷思

kurokawa079 wrote:
過熱降頻蘋果也會有...(恕刪)


那只是舉例,因為蘋果處理器單大核速度高高通的處理器太多了。一些3D遊戲只要效能需求過高,很容易出現高通CPU速度負荷不了,但大部分遊戲是經過優化才來到ANDROID陣營的,一般上是不會看到這類情況。但最近不是有人放養魚遊戲,可顯示魚的數量最多的,也只有A12處理器的IPHONE能。高通處理器的手機就如樓上網友舉的例子,CPU速度來不及整理數據給GPU,所以顯示的數量低於A12處理器的IPHONE。這也是單大核速度快所具備的優勢。
我的Poco F1玩遊戲都很順
溫控那些通通拔掉直接大解放
ROG還是麒麟980都跑不到我這超頻的GPU
baphomat83 wrote:



那只是舉例,因...(恕刪)

所以沒有那種遊戲?
kurokawa079 wrote:
實際情況就是蘋果能維持60FPS的遊戲,高通不管怎樣都能維持30FPS以上
請問這是什麼遊戲會發生
kurokawa079 wrote:
過熱降頻蘋果也會有
我想知道的是什麼遊戲蘋果可以一直維持
高通845不行的
kurokawa079 wrote:
所以沒有那種遊戲?
看不懂你想問什麼?
回你崩三就會有這種情況
自問自答沒有那種遊戲

龍絆
蘋果A12 A11 S845 然後其他的都會頓
S835都會跑不順 三星獵戶座更不用講

---------------------------

高溫降頻 所有CPU都會
發熱的 頻率越少 降頻時間越短

一小時降頻兩次(頻率) 每次五分鐘(頻率)
一小時三次 每次十分鐘
哪種效能好?會看嗎?

蘋果頻率低時間短
且同樣降頻下的效能 蘋果S845還是贏獵戶座9810
                              彈幕濃!
skiiks wrote:
kurokawa07...(恕刪)

龍絆高通835會頓?
是指哪種頓啊?
高通625都可以順順玩了
怎麼可能835會頓啊?
kurokawa079 wrote:
所以沒有那種遊戲?...(恕刪)


我很難回答你這種問題,因為我沒把全世界的遊戲玩過一邊。我手邊的遊戲基本上沒有LAG的問題,有也是網路快慢的問題。

但最起碼我知道這遊戲能測試你硬體的極限,當然這有可能是針對A12處理器優化過的程式,畢竟這不是ANDROID APP。

http://webglsamples.org/aquarium/aquarium.html

值得一提的是,我繪圖工作用的高級電腦開這網頁,1000只才能維持60FPS,這根本有問題,肯定是針對A12處理器優化過的軟體,太扯了
a38704415 wrote:
龍絆高通835會頓?
是指哪種頓啊?
高通625都可以順順玩了
怎麼可能835會頓啊?
龍絆會頓是降頻的頓
要頓很簡單
◎開強化>瑪納之環
就會進入那個莫名耗能的立體3D技能解封場景
多選幾個角色的瑪納之環 手機就開始熱起來
那個環上下滑動與轉環就開始頓了

◎4人16角團體戰 續戰多場也會
開始頓的時候 人物角色敵人會瞬間移動 而不是出現卡卡的遲鈍狀況
王放技能 正要閃 下一秒 王在左邊了 角色也被撞飛在地上

◎打真風龍(目前最強的王) 稍微頓一下 可能容錯的血量就沒有了 或者直接GG
打真風龍有人反映過S835不行

◎安卓手機開始熱之後 畫面可能沒頓 但是原本短刀爆發連段會變很難連
而短刀貼王是技巧很吃重的輸出 靠爆發快速閃招再快速回貼王 容錯很低
爆發接不上玩不起來 不是很快就被秒了 就是要爆發閃著改用走路閃招花太多時間 輸出大降
有人雙平台試蘋果沒連段接不上的問題

◎有不少回應 i7 i6 i6+ S835這些都會頓 然後用獵戶座的都掰
蘋果iXs(A12) iXi8(A11) S845 目前沒看見有人反映 可能是降頻的效能還夠維持遊戲順暢

◎另外 龍絆可能是以iOS系統為重的軟體
遊戲iOS先發 更新也是iOS先更新
安卓玩不順也很有可能優化差

------------

沒事一直玩瑪納之環 4人16角團體戰 打真風龍 容錯低的輸出職
對這個頓非常有感
其他時候大致上沒什麼感覺

-----------

火短單刷超級風龍

轉圈圈突進就是爆發 要靠那招躲招與再回貼
用走用滾動的躲招 會浪費太多輸出時間
別的職業還在走位 短刀已經突進貼王了
但是容錯率超級低 十個短刀大概九個不會用

要連段不中斷 要練上級技巧 要打上級王 只能買最穩的蘋果............
                              彈幕濃!

baphomat83 wrote:
我很難回答你這種問題,因為我沒把全世界的遊戲玩過一邊。我手邊的遊戲基本上沒有LAG的問題,有也是網路快慢的問題。
但最起碼我知道這遊戲能測試你硬體的極限,當然這有可能是針對A12處理器優化過的程式,畢竟這不是ANDROID APP。
http://webglsamples.org/aquarium/aquarium.html
值得一提的是,我繪圖工作用的高級電腦開這網頁,1000只才能維持60FPS,這根本有問題,肯定是針對A12處理器優化過的軟體,太扯了。


這網頁是測試OpenCL的效率
但是OpenCL被Browser本身影響也很大
如果去看這個測試網站
應該都是Apple>> Android Qualcomm >> Android Samsung
當然這原因很複雜,包含瀏覽器本身對OpenCL的處理
還有API跟SOC的GPU效率
以這個測試頁面來說,500-1000支魚比較反應真實環境
更多的魚..我覺得目前沒有這樣的網站會用到這種環境設定
因為他得考慮用戶端的硬體跟使用感受
換言之說即使三星的SOC在這邊FPS遠低於蘋果
但是其實關於這部分的體驗其實跟蘋果也沒什麼差別
因為500-1000魚時大家都可以維持60FPS
kkcity59 wrote:
這網頁是測試Open...(恕刪)


我比較吃驚的是,我公司花重金特地幫我買的專業繪圖電腦,竟然也只能1000只魚。也許兩三年前新買的都跟不上時代了。但起碼是與i7同級的Xeon桌機。還是說現在都是AMD較強些?
baphomat83 wrote:
我比較吃驚的是,我...(恕刪)
之前就有人拿專業繪圖卡跑遊戲顯卡玩的遊戲 跑不出遊戲顯卡的好成績
再拿遊戲卡跑繪圖卡算的圖 超慢

跑魚那個比較接近遊戲用 對應遊戲用的顯示晶片有優勢
                              彈幕濃!
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