解開 Exynos 遊戲性能的迷思


sportsw wrote:
我比較好奇的是兩顆CPU...(恕刪)


大大,跑分都是跑爽的而已啦……
遊戲上,三星會卡頓的,高通依然會卡頓的,根本沒有贏過三星多少……
所以小弟rog早就賣掉了……買一隻沒有比三星好多少的手機,浪費錢而已。

買蘋果就可以屌打高通與三星,因為這兩版會卡的遊戲,蘋果就不會卡~
然後小弟還整天看一堆人還在比高通與三星誰的效能強,真好笑……

兩個怎麼比都輸蘋果的貨色,吃飽太閑。

kurokawa079 wrote:
蘋果遊戲本來就強不...(恕刪)


沒呢,蘋果跟三星都是CPU強

但是三星CPU大小核調頻時間有問題

蘋果跟三星適合玩吃重CPU的遊戲,例如崩壞三

高通適合吃GPU的遊戲,例如刺激戰場 王者榮耀這些有vulkan的
電腦顯示卡都是拿場景複雜的高階遊戲說能開多少高特效 跑到怎樣程度
用高效能需求的遊戲展現顯示效能

手機遊戲種類百百種 老是拿低效能遊戲說獵戶座沒問題
這種說明 就像拿1030玩戲能需求遊戲說沒問題 人家拿1080玩同樣遊戲也沒問題
然後說1030跟1080在那低效能需求遊戲用起來沒差 高效能也沒什麼了不起..............

而遊戲是需要多種零件配合 以及長時間維持高效能 最能看出手機在效能上的問題

簡單講
效能展示是拿高效能需求的軟體展示效能差異的
不是拿低效能軟體順暢使用去開脫效能低沒差的..............
                              彈幕濃!
不同系統是要比什麼??
吃飽太閒
kiuyji02 wrote:
大大,跑分都是跑爽...(恕刪)

babbit0604 wrote:
蘋果跟三星適合玩吃重CPU的遊戲,例如崩壞三
巴哈 崩三討論區
會明顯出現頓感的都是三星旗艦 早就人盡皆知
根本沒人敢建議用三星手機玩崩三

竟然可以說出這種違背事實的話來............
                              彈幕濃!
kurokawa079 wrote:
你屁勒我不相信三星...(恕刪)


其實我上面都說明得很清楚了,三星的確能跑順崩三,但只有前面幾分鐘,後面就會開始頓。三星SOC早洩嘛!

早洩的三星獵戶座處理器:



蘋果雖然也使用單大面積核,但蘋果溫控比三星好太多了。高通處理器則是把責任重點放在GPU上,因此CPU不刻意堆大核。而作為遊戲商,本來就可以針對不同核心製作遊戲的,但程式師才不會管你SOC能不能跑得動,他們主要還是注重遊戲娛樂性居多,順不順暢是後來才優化的事情。

問題就是,即時性戰鬥遊戲吃重CPU的運轉速度,因此崩三或傳說這類遊戲蘋果優勢還是較大,但說到開完特效或注重特效來跑遊戲的話,GPU強勢的高通處理器則佔據優勢。從低特效到高特效,蘋果和三星偵數理論上是下墜的,而高通則是持平。從低效能遊戲到高效能遊戲,蘋果和三星偵數理論上是持平的,高通則是下墜。

但三星溫控差,實質效能比高通還差,因此事實上三星以上兩者情況是拋物線驟降的。實際情況就是蘋果能維持60FPS的遊戲,高通不管怎樣都能維持30FPS以上,三星則也能維持30FPS以上,但逐漸下掉。而高通能維持60FPS的遊戲,蘋果也能維持30FPS以上,而三星則有可能跌破30FPS。因為三星比蘋果的CPU還弱,蘋果跑不動的,三星在沒有高通強勢GPU的優勢加持下,自然會比蘋果成績還差,跌破30FPS。

以上只是舉個例子,實質情況還需要看是甚麼遊戲程式。
baphomat83 wrote:
其實我上面都說明得...(恕刪)
◎CPU用來指定物件座標
效能夠 -> 物件指定正常 1000物件能完全指定1000物件 不lag
效能不夠 -> 1000物件只能指定500物件 lag

◎GPU照CPU指定貼上物件 畫出影像
效能夠 -> 指定1000物件 貼出1000物件畫面 不lag
效能不夠 -> 指定1000物件 來不及貼完只貼出500物件畫面 lag

----------------

電腦遊戲有人測試過了
i5+1080 與 i7+1080 在FHD跑3A大作幀幅差距很小
但是i3+1080 幀幅低於FPS 60

表示效能需求門檻在i5
超過i5效能 也不會讓畫面再好更多
除非跑4K畫面 i5才會無法負荷 需要到i7效能

----------------

手機遊戲門檻一樣主分 CPU效能 顯示效能 兩種
9810是多核效能出不來(CPU效能) GPU又弱(顯示效能)
才導致遊戲不行

崩壞三是3D遊戲 裡面場景角色都是3D建構 非常考驗手機的硬體效能
玩崩三會不順的手機中就有三星旗艦 崩三版一堆人知道

很訝異 竟然拿三星玩崩三會順舉例...........

另外 整個巴哈手遊區的遊戲手機建議
蘋果iPhone 高通S845 S835的各廠手機 (場外亂鬥 蘋果iPad)
其餘就是堪用等級 再分級..............

在高通S845 S835的各廠手機面前 三星獵戶座的遊戲效能很難吃到手遊玩家的銷售量
                              彈幕濃!
baphomat83 wrote:
其實我上面都說明得很...(恕刪)

實際情況就是蘋果能維持60FPS的遊戲,高通不管怎樣都能維持30FPS以上
請問這是什麼遊戲會發生
kurokawa079 wrote:
實際情況就是蘋果能...(恕刪)
3D遊戲大量畫面產生時
前就有人舉反例的崩三就常出現這種狀況

另一種就是長時間效能需求 一過熱降頻下來 效能就掰了
                              彈幕濃!
skiiks wrote:
3D遊戲大量畫面產生...(恕刪)

過熱降頻蘋果也會有
我想知道的是什麼遊戲蘋果可以一直維持
高通845不行的
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