altoph wrote:...
另外apple可能決定朝向遊戲發展了
16核gpu、200memory bandwidth
32核gpu、400memory bandwidth
基本上就是追求高偵數
但是…軟體有跟上嗎???...
不盡然是為了遊戲.
多螢幕, 僅僅是"類文書" 就難有好體驗了. 前提是功耗合理下.
水果 正在將 PC 圈亂象喬回正常合理狀態.
在本次發表會中, 提到太多次 "功耗"!
是的, AMD 感受到的壓力來自 水果, 非常直接. i社就別提了,
加大功耗根本是反市場. 要不, i社 可以標榜: 歡迎 熱血玩家.
把主機裝修成 無敵水冷系統.
會中一段話我最認同: 在市場上, 緊湊型筆電, 內裝性能頂端獨顯,
這對用電池的筆電言不健康, 散熱也是問題. 指的正是電競型筆電.