任天堂的體感遊戲機 幾時會發表

lennon96 wrote:
台灣普遍都是這個情形~ 因為很多軟體沒中文化~
加上沒正版觀念~ 看看身邊因風潮而買WII的~
不是後來去改機,就是只有那一二片體感遊戲~

日本就不同了,在日本的友人入手WII後~
體感遊戲一款接一款的買~
還分析那款比較好玩,一直勸敗~

日本是否還這麼樂觀我是不太知道啦~
以戰國BASARA3為例
本來是WII獨佔,而後跨到PS3
日本首周銷售,WII版約5萬套,PS3版約25萬套
這一年,有運用到WII體感的遊戲,不如以往

台灣呢,這一年引進的正版數量遠不如PS3和XBOX360
代理的正版遊戲除了任天堂自家遊戲價格比較平易近人,大部分都滿昂貴的
再以戰國BASARA3為例
WII版定價5800元日幣,亞版價格為1890元新台幣
PS3版定價6980元日幣,亞版價格為1590元台幣,現在降至1350元

阿公鐵蛋 wrote:
日本是否還這麼樂觀我...
WII版定價5800元日幣,亞版價格為1890元新台幣
PS3版定價6980元日幣,亞版價格為1590元台幣,現在降至1350元...(恕刪)


補充說明一下, 免得不知情況的使用者誤會~
WII版的亞版內容物和日本的一樣, 連任天堂會的分紙也是有的... 包裝也一樣~
PS3版的內容物和日本的不同, 多了中文說明"書"... 封底的註解部份也有中文~

又, 在遊戲收集上一直有部份玩家偏好"純日版", 指的就是完全沒中文的"日本販售版本"~

為公平計也說說, 遊戲內容日版與亞版均相同(有些時候會有不同, 不過今次戰B3是一樣的)~

聲明一下支援解說所謂日版及亞版的分別咯~
kamemonster wrote:
補充說明一下, 免得...(恕刪)


Wii 的遊戲定價貴也是不爭的事實....

就售價來比的話大概就Xbox360定價策略最成功吧..

最近NDS遊戲也因為日幣問題 價格猛漲 真吃不消
กิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิ ก้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ ก็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็
kamemonster wrote:
補充說明一下, 免得...(恕刪)


那是因為Wii的片大多沒有所謂的亞版,
其實都是從日本進貨,
最多差別在有沒有代理商,
而友機那些有中文說明書跟封面封底說明的亞版,
是在當地壓片包裝的,
價格有差異很正常,
只是很多人不清楚,
才會讓某些人有拿來作文章的空間,
雖然都老是只有某片來當例子。

Ailio wrote:
Wii 的遊戲定價貴也是不爭的事實....

就售價來比的話大概就Xbox360定價策略最成功吧..

...(恕刪)


光週邊產品就賺了不少吧XD

vivisquall wrote:
老任的次世代主機概念...(恕刪)


印象中,好像很久之前看過這類報導,只是技術上要克服的東西還很多,但是科技一日千里,誰又敢保證下x個世代不會有這種產品問世?個人對新技術相當有興趣,不會特別針對某品牌說話,但是當大家都看衰某大廠"山窮水盡疑無路"時,也許"柳暗花明又一村",再次跌破專家的眼鏡…

susanna.. wrote:
任天堂的體感遊戲機 ...(恕刪)

我來練功的,不要理我
相信01及蔣大的公平公正性^++^
別再體感了,換個方向吧

趁著科技進步,虛擬實境再來搞一次吧
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