大家覺得switch為何大賣?

老任的獨佔遊戲太強,不同於其他主機不斷往性能靠攏,而是回歸遊戲的本質"有趣"才是王道
除了同樂有趣這點很重要
joycon的手勢操作也是很重要吸引我的一點
玩奧德賽 要丟帽子 甩joycon的感覺就是比用按的還來得過癮
玩寶可夢 丟球雖然只是甩一下joycon 但就是比按的來得好玩

遊戲利用手把的操作 搭配幾個有意思的手勢操作
這樣的遊戲就讓玩電動玩具變得更有趣 更有意思
讓人不禁要問
xbox跟ps只用手把玩遊戲是還要搞多久
我看朋友買switch,多半是家庭或者很少認真玩遊戲的,應該是一種樂趣遊戲機,遊戲也只有任天堂他家的為主

PS4出得遊戲都是搶新大作,而且風格也不同

Steam則是後面才出,砍很多,都靠玩家自己家MOD

Switch跟PS4爬升速度差不多,按照wiki都是2年9個月4000萬台,
但相對Wii跟PS2銷售,PS2是2年8個月就超過5000萬台表現,Wii則是兩個月2000萬台,1年多接近4000萬台,是差很多的...
我認為稱不上大賣,只能算是撐得過去吧...
定位成功
加上很多獨佔IP... 薩爾達 馬利歐 寶可夢
遙想當年NDS被定位成宅宅機種...
後來的Wii 則讓人動起來而大獲成功 (雖然一堆人大概買來玩個一週就閒置了)
所以wii U 就看破手腳...大敗而歸
這次的NS就定位成可當派對遊戲機種也可一個人玩...再次斬獲佳績
老任之到走專業玩家打不贏SONY 改採藍海策略


甚至網路上一堆人開始本末倒置在問要買NS還PS4的問題 (重點不是你要玩的遊戲嗎?)
都讓我問號半天??? 讓買主機成社會現象?? 這真的是行銷太強大了...
不過任天堂的遊戲...非資深游戲宅多數都是玩一下子就懶得玩了,然後大概逢年過節想到又會拿起來玩玩...
在家玩,出去玩,隨時都可玩
爽~~~~~
現在疫情擴散
真的大賣了
還大缺貨

我猜
Switch lite也大賣
因爲手感真的好很多
手不會酸
圓角也比較大

大家一定要試試
Ma 都會重複1515151515151515151515151515151515151515151515 是不會設計刪除文章功能哦
索尼是靠熟客玩家在挺 畫質高劇本好 數十年耕耘下來會很多鐵粉

但核心熟客始終是少數玩家 銷量很難大爆發 但基本上還是穩穩的

任天堂就是接廣大散客概念 但散客也只是靠那些核心ip在撐 而硬體效能卻又有很大的落後

只要市場風向變動 可能就是大起大落(例如像是平板手機崛起)

任天堂走風險高利潤佳的散客方式 小心高風險方式如果失敗

不是主機價格大崩盤 就是主機世代超短 遊戲就變成一堆復刻充數(還不是remake)
TONY1978 wrote:
索尼是靠熟客玩家在挺(恕刪)


其實你可以看網路直播
就知道哪些遊戲是長青樹

NS自有他的特色存在
老任的最大缺點就是....老是在搞卡帶系統

PS4說真的
只不過是電腦的另一種選擇
靠權利金與贊助綁死遊戲廠商

XSX看起來是轉型中
主打往網路付費(包月)與帳號綁定方向去經營了
好處也不少
遇到促銷遊戲也超便宜
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