davidhouse77 wrote:光是提升螢幕解析度並...(恕刪) 說來2016的今天手機技術超強以z5的4K銀幕為基底機身加厚加重(電池)成掌機該有的厚度直上a9x 或 s820應該是有機會符合樓主的要求ipad pro的運算能力重量級遊戲應該綽綽有餘 加厚的部分全塞電池續航力爆表等z5跌價時就是4k普及的時候
kinyo wrote:因為銀幕沒有1080P...(恕刪) 先去看看4年前的手機螢幕解析度是多少?不是賣不好.是因為手機的門檻低又方便.會覺得沒啥消息是因為PSV新作越來越少焦點當然也少.去看看3DS的畫質..那才叫糟糕.
maxx2000 wrote:光一個啟示2就輸了3DS...(恕刪) 這是第三方移植跟第一方開發的問題不然難道PSV版的MGS3HD會比3DS的MGS3DS差?MGS3DS根本糞好嗎....解析度當然重要,不要再固守上個世代的舊技術還沾沾自喜了但一口氣跳4K個人不贊成就是,畢竟考量耗電跟表現跟價格下世代掌機(如果真的有)停在1080P應該比較剛好
我只針對樓主解析度的問題提出看法,身為曾經是遊戲圖像工作者,當然知道兩台硬體的差異性,但也知道圖像絕對不是取決一個遊戲好玩與賣座的重點,同一款遊戲在兩個平台上畫質上無疑是PSV佔上風,這點是非常明確的,但呈現的方式就未必了。就如你所說的MGS3,在畫質和材質品質及多邊型的使用上確實是PSV勝出無誤,但3DS的版本在光影的表現上就比PSV好太多,如下圖。各人覺得原因是3DS的版本算是重製,有使用到normal mapping加強細節,甚至光影效果處理的也更好,還有上下螢幕的分工。而當時PS2的版本並沒有normal mapping,所以PSV看來就只是單純的移植。可是絕對不是PSV無法做到相同的光影效果,只是背後開發商的想法就不得而知了。好比DQ11,做在PS4和3DS上,這種破天荒的跨平台,還不知道實際狀況時,光用想的就沒得比了,但畫面出來後PS4的水準就不用多說了,3DS的版本則是利用自身的特性就做的有創意有意思(3D,點陣同步),至少就打到像我這種老玩家,如果是做在PSV上,就有可能只是PS4的低版本移植而已,然而這種低版本移植其實不需要在PSV上,在市佔率更高的手機平台就可以了,廠商還可以賺的更多。PSV除了降低品質的移植作品外,已經沒有幾家廠商願意花更多時間把自己可以賺錢的大作放在PSV身上了,就連自己的媽媽都放棄變孤兒了。PSV要翻身其實也不是不無可能,好比是兩個重量級的太7重製版獨佔,DQ11獨佔等等或許有機會喔,但一心想著賺錢的廠商有可能嗎?兩台機器我都有,說真的,PSV的性能,除了有實體鍵盤外,中階手機都可以處理了,開發商全都轉到可以課金利潤高的手遊,幾個可以賣錢的大作也不會選擇在市佔少的平台開發續作,相比之下,除了解析度外,3DS歸功於上下螢幕特性,在遊戲性上可以發揮的就更多了。當然啦,如果3DS有高清版就更加分了。就像Wii也是半路殺出來的城咬金,那種前世代的兩光硬體規格可以PK PS3和360,7年賣超過1億台也不是單靠運氣的。
大家的分析我覺得都很有道理~但小弟淺見~我認為主因是智慧手機跟平板太普及...影響了整個遊戲機市場~普通客戶不需要再為了玩遊戲而去買一台貴森森的主機或掌機~基本上手機上的APP遊戲已經夠這些普通玩家玩了~所以現在會買遊戲機的~只剩下專業的玩家....且不止遊戲機~應該也影響了其他電子產業小弟淺見~
tjwu72 wrote:大家的分析我覺得都很...(恕刪) 小弟也曾是重度手機玩家不過最近快畢業了和一些同學討論到各去我們想要買好的手機是我為了要玩遊戲而玩手機遊戲的原因是因為學校禁止任和可以玩的東西(因為玩撲克全班記小過都發生了)只有手機可以有正當性帶去學校交流(還是要偷偷玩)所以我決定把這次換手機的預算多支持幾片遊戲
話說為什麼樓主兩年前的舊文章現在還能有人挖出來討論 ,兩年前我也留言了說,看來版上蠻多考古學家(當時PSP銷售還有點勁道,PSV銷售才剛開始沒多久)看來不管時代在怎麼變化,大家關心的議題還是差不多 =3=身為一個全機制霸派觀點:有空吵哪台主機好還不如多專心賺點錢,買甚麼主機都不是問題 (對一般社會人士小老百姓來說,車子房子的預算 才比較關注煩惱的)想玩甚麼遊戲才是最重點。就像我為了玩初音 空戰奇兵 跑去買 3DS,也同樣為了玩初音 煉金術士系列 買PSV,兩台主機都很好玩。