davidhouse77 wrote:
厄,你有仔細看過內...(恕刪)
不..你沒看我完整的每段回覆,加上可能我沒做技術面解釋,所以你完全會錯意了Orz...
而且,關於你說的2016年挖文,我也想問你有在看文麼?
2016年九月挖出來的不是我= =
我會說5小時多的原因是...
我這台第一代的PSV過了快三年的電池都能維持五小時以上,表示他電池非常夠力,就算升到1080降到三~四小時也足夠了
一般玩PSV或手機也不會玩到那麼久(廢人就不說了)
其實就算2011年他把解析度推到1080
GPU跟電池這兩個硬體應該完全不是問題
因為他的運算是足夠的,如果你說2014,那時候2K手機已經很多了,照樣能跑一堆3D遊戲,那時手機浮點運算多半還不如PSV
因為真正耗電的是反鋸齒運算~並不是解析度,PSV這類遊戲機根本不開反鋸齒,所以1080不是問題
(現在手機也很怕反鋸齒遊戲,若你手機顯卡夠快就會知道有一堆Android是反鋸齒遊戲)
只是真正的問題是,他的IO跟Memory可能不夠用,才128MB VRAM
不過我跟你相同觀點是1080沒必要,但我覺得他當時應該做到Retina
也就是iphone6 4.7吋的1334x750左右或者更高1440X900
雖然目前他用的螢幕特質(我是以我的第一代...AMOLED而言),貼近看並沒有太多顆粒感,其實沒有這麼高必要,但是確實那時代PSV也沒想到,畢竟看久了,還是希望她螢幕好一點點
skysinger wrote:
不..你沒看我完整...(恕刪)
因為你引我文只回一句話,而前面一篇也沒有關於這一部份的敘述
看完之後只覺得你是想跟我討論續航力的問題
另一方面,我說2016挖文,並不是說誰帶頭挖文
是因為你引用我,所以我才這樣回你
所說的內容沒有針對性,是給大家看的,有冒犯之處我也在這邊說聲抱歉
至於軟硬體技術所造成耗電,發熱,續航力之間的影響
這跟每個人對產品認知的主觀看法有關
小弟個人比較少用文字長篇大論,但三言兩語來談亦難全面
難得中秋連假,就不在文字上著墨太多了
有興趣的話可以PM我,或LINE我聊亦可(ID就是我的帳號)
也祝你中秋佳節愉快
仇恨只會令人厄運纏身,而那些獲得幸福的人,往往更懂得口出善語,對他人衷心祝福
一個遊戲機出的遊戲數是梗但不是重點, 重點是有沒有各人喜玩愛玩的遊戲!
如果有, 那就是為了一款遊戲敗主機而能讓玩友爽玩打發N多時間, 那該都是粉值了!
而後面就是廠商還沒停產也沒有停出遊戲, 那就是附加的利多, 因為就是一直出但沒有妳愛的遊戲也= 0~
不是嗎~...
PS3甚至PS2 也還一直有玩友在玩在享受, 因為有他愛的遊戲且好玩的遊戲其實不一定要畫面超優,故事性才是重點!
個人一直就幾乎只為了秘境跟theShow系列一路入手PSP/PS3/PSV到現在PS4, 也因此更多涉入其它的遊戲...
那都算是感覺賺到了, 因為最愛還是最愛!... 值不值? 個人覺得是大值得!!
piscesmafia wrote:
PSV遊戲深度是手...(恕刪)
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