其實為了屏佔比而牽就瀏海屏這個問題討論到後來
已經變成是廠商之間彼此競爭的一種能力而已
但卻不一定是消費者相當重視的一個項目
消費者在選手機時,整體規格表現及外觀上的順眼程度才是消費者考慮的主要重點
當消費者看中A手機的整體規格卻不滿意B手機時
會因為A的屏佔比略輸B手機而改選B手機嗎?
相信會這樣考量的人並不多

屏佔比現在好像變成廠商的競技項目而讓消費者被迫接受這樣的發展而已
就如同過去電池內建或取消耳機孔一樣
這些發展都不一定是多數消費族群所希望的趨勢
只是礙於廠商的改變而不得不習慣而已
辰小風 wrote:
(恕刪)何況以現有的技術
若真的偏好圓角其實也可以靠軟體修正就好了
要圓角要倒角都不是很難的問題


其實不是圓角和美醜的問題
最主要的重點是,home鍵兩側和聽筒/鏡頭兩側的空白空間
以及現在其他廠商所謂的"下巴",對使用者而言是"沒有任何用處的" (如下圖紅框的部分)
純粹只是因為元件和螢幕的妥協,所以有一塊無法被利用的區域

全屏螢幕的理念就是盡可能地用盡螢幕上的每一個空間
在不放大手機尺寸的前提下盡可能讓客戶可以看到最多的畫面,而沒有多餘沒利用到的地方
不然誰都知道要顯示更多東西,就把螢幕一直加大加長就好,但總是有極限的吧


tadashi wrote:
其實不是圓角和美醜的問題
最主要的重點是,home鍵兩側和聽筒/鏡頭兩側的空白空間
以及現在其他廠商所謂的"下巴",對使用者而言是"沒有任何用處的" (如下圖紅框的部分)
純粹只是因為元件和螢幕的妥協,所以有一塊無法被利用的區域

其實下巴不會沒有任何用處的
至少我的看法下巴在外觀上可以當成目前仍然拿不掉的額頭用做上下視覺平衡之用
另外也可兼當防摔的緩衝部位



你的論點又勾起了另一個人性上的矛盾
一方面又不希望手機尺寸太大
一方面又希望螢幕越大越好
所以只好盡量在有限的空間條件裡尋求螢幕的最大極限
然後也因此而增加了摔機損壞程度更大的風險
人啊!!

只是我的看法仍然一樣
如果IPX跟三星s9底子裡是一模一樣的手機
我還是會選擇屏佔比較低的S9這種上下多一塊的造型
我不會因為IPX可顯示的面積更多而牽就瀏海缺一塊的醜樣子
反正上面下面延長的尺寸對手持握感的影響本來就不大了
影響大的只是寬度尺寸的部份
這個部份以現有的技術而言都已經能做到窄邊框,也差不多是極限了
現在廠商只能再把這個極限戰場拉到上下邊框較勁
但是上下邊框對部份人而言其實並沒有那麼計較



其實要真做到全面屏
大概就是只剩下克服屏下指紋技術及隱藏式前鏡頭的設計方式就能達成
不過這種機構設計的耐用性如何也還有待時間驗證
但至少在螢幕的完整性上面來說還是贏過瀏海屏
所以我還是期望未來能繼續保有額頭下巴的這種傳統設計手機提供選擇
完整的全面屏設計則是其次選擇而已
瀏海屏則是完全不考慮
反正在同一塊螢幕尺寸的前提下
傳統手機頂多在機身尺寸上多了一公分左右長度而已
這個差距真的沒什麼大不了
辰小風 wrote:
其實下巴不會沒有任何用處的
至少我的看法下巴在外觀上可以當成目前仍然拿不掉的額頭用做上下視覺平衡之用
另外也可兼當防摔的緩衝部位
你的論點又勾起了另一個人性上的矛盾
一方面又不希望手機尺寸太大
一方面又希望螢幕越大越好
所以只好盡量在有限的空間條件裡尋求螢幕的最大極限
然後也因此而增加了摔機損壞程度更大的風險
人啊!!(恕刪)


下巴對於防摔的緩衝其實沒有很直接的幫助,畢竟那一個下巴還是被玻璃覆蓋
差別只在於摔到時裂開的地方有沒有螢幕顯示而已

另外我不認為這是人性的矛盾,而是對於進步的追求
看看這起年來手機的發展不都是這樣
電池續航力越高越好,但是機身要越來越薄不能太厚太重
CPU/GPU要越快越好,但是耗電量也要越來越低
難道我們不能要求有限空間裡的最大螢幕比例,卻仍保有更耐摔的機構?

只有像這樣對於技術與工藝的不斷進步與要求,廠商之間彼此強烈競爭
你才會看到一代比一代更好的產品

不然大家都回去用3310就好了不是嗎?
tadashi wrote:
另外我不認為這是人性的矛盾,而是對於進步的追求
看看這起年來手機的發展不都是這樣
電池續航力越高越好,但是機身要越來越薄不能太厚太重
CPU/GPU要越快越好,但是耗電量也要越來越低
難道我們不能要求有限空間裡的最大螢幕比例,卻仍保有更耐摔的機構?

就是因為卡了一層矛盾
所以很多選項都必需妥協
如你所說電池續航力越高越好,但另一方面又希望輕薄造型
因此電池容量達到一個極限之後就無法更突破,除非又攜牲掉一部份厚度與重量
或是砍掉其它零組件換取其它空間結構上的突破,例如耳機孔
CPU/GPU要越快越好,但是耗電量也要越來越低
因為製程上的精進,原本可以大幅節電的可能性又被過剩的效能給吃回去
結果可能就變成小幅節電或是與上一代差不多的續航表現而已
當然這個部份也許對一些人而言就能滿足了,這我不予置評
要求有限空間裡的最大螢幕比例,卻仍保有更耐摔的機構
這個其實就很難了,即使如你所形容的精準的圓角設計也是經不起輕輕的一摔


tadashi wrote:
只有像這樣對於技術與工藝的不斷進步與要求,廠商之間彼此強烈競爭
你才會看到一代比一代更好的產品
不然大家都回去用3310就好了不是嗎?

對於技術與工藝的不斷進步與要求,更多時候已經不單單只是為了滿足消費者所需
漸漸的這些技術上的突破只是廠商為了追求利益及生存而吸引著盲目的消費者去消費
過時的產品真的就沒了需求? 還是多數廠商只是無利可圖所以興趣缺缺?

現在一支3310才賺多少
一支精準的圓角加上帥到爆表的瀏海屏又能賺多少
消費者樂意花錢
廠商自然也樂的繼續開發新產品
辰小風 wrote:
至於防撞度這個問題
我個人認為一方面採用玻璃機身一方面又積極設計成較為防撞的設計
其實本身也是一種矛盾


其實也不能說這算是矛盾
畢竟採用玻璃機身是"外觀設計"部分
而防撞則是"安全設計"部分
既然是不同的面相何來矛盾之說?
兩者之間必然只能相互遷就
至於要如何在兩者間達到平衡
就看廠商對於產品的定位及經營吧
nentendo wrote:
其實也不能說這算是矛盾
畢竟採用玻璃機身是"外觀設計"部分
而防撞則是"安全設計"部分
既然是不同的面相何來矛盾之說?
兩者之間必然只能相互遷就
至於要如何在兩者間達到平衡
就看廠商對於產品的定位及經營吧

會認為是矛盾是因為材質選用問題
玻璃本身就不是耐撞耐摔的材質
难怪apex還是需要有一咪咪的下巴,要收完的代價真不小。

辰小風 wrote:
就是因為卡了一層矛...(恕刪)


說了這麼多,假設同一支手機同樣的規格同樣的價錢
一個有完美精準的圓角,一個有你所說的緩衝摔裂的下巴
你覺得消費者會選擇哪一個?

你有看過多少人抱怨Apple的精準圓角?
還是看過有多少人譏笑其他廠商的下巴?
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