現在的手機 好像都太過細長了

babbit0604 wrote:
S22U 163.3(恕刪)


手機拿直的來說

實際顯示區域 增長的基本上都是直向


玩遊戲的時候 因為安卓機型眾多 開發商不可能一一匹配全部機型

橫向執行遊戲時

例如玩吃雞遊戲的時候 20:9的機型 與19:9的機型

在視野上20:9機型上下就會被裁切


導致實際能看到的遊戲視野 是比 19:9的機型還小的

我這邊用個比較明顯的實例

手頭有個rog5 用軟體調整的方式 來表現出

16:9與20:9 比例下 玩同款遊戲 視野的差異






如果你要說 這是軟體廠商的問題 其實也沒錯

但我覺得用起來不順手 是我的主觀感受

作為消費者 是誰的鍋我都不想去了解的狀態下

就是新手機玩遊戲 視野竟然比舊手機還差…




補圖

20:9 與 16:10顯示差異



16:9與16:10差異



差異最明顯的部分如下 看網頁的環境


直向狀態下 細長手機的優勢比傳統顯示比例更多內容




但手機只要拿成橫向 這個優點馬上變成缺點

網路的資訊看看就好 這世道寫手一堆
江x
遊戲跟影片我不知道,不過現在大部分的網頁不是都有RWD了嗎,有什麼特別的原因一定要開著電腦的解析度看網頁嗎@@?
太細長對個人而言的確不順手,買手機前最好先試拿看看。
sonozaki wrote:
手機拿直的來說 實際(恕刪)


現在遊戲生態在轉變,很少人用手機玩一局超過30分鐘的吃雞了

這種手機玩moba視野會寬很多
babbit0604 wrote:
現在遊戲生態在轉變,(恕刪)


是這樣沒錯 但卡神原神這種開放世界遊戲

在這種超長比例的手機 也是會有視野劣勢
網路的資訊看看就好 這世道寫手一堆
sonozaki wrote:
最近一直在思考要不要(恕刪)


現在的手機 都往越來越細長的方向發展...... 有嗎?



一直覺得畫面體驗反而不如note9

你是一生出來就用N9?

手機是要用App....你要看網頁 (browser),還是回到電腦

還是是挑整自己的適應力吧
第一支用的是6吋16:9的螢幕,也是我最喜歡的大小比例
我也希望做寬一點,方便瀏覽照片、網頁和電子書
手邊還有一台 4:3 比例的 Zenpad S
我很少用手機看電影玩遊戲

如果手機愈做愈寬,手掌小的人不方便單手握持 (?)
所以廠商只能往長度發展 (?)
tonylch
sonozaki 說的正確,這是廠商語術,為偷工減料找藉口,再提高價格,相同6吋螢幕,比例差越高面積越小,越節省材料,再跟消費者說這樣比較好握。
Justice.late
原來如此,難怪我手機愈換愈長,寬度還變窄
sonozaki wrote:
最近一直在思考要不要(恕刪)

新機太競爭
搞的容易摔地上又易裂
才能賺更多
不然要粗短?
寶貝:)開心最重要!
Justice.late
女生比較喜歡粗短 勝過細長 ... 咳 我指手機
螢幕要越來越大,還要能一手掌握,當然就越做越細長
好不好用就看個人主要用途
嫌螢幕寬度不足,塞不下足夠資訊
反正現在手機解析度都很高,縮小字型還是可以塞進很多資訊
前提只要眼力還好
jenhoxen
所以科技來自於[廠商的]人性→根本不是為消費者好[嘖]
Daniel Wen
這樣講也是有道理,但廠商還是會看消費者需求下菜,畢竟買單的還是消費者,廠商算盤打得再精,消費者不買單也是白搭
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