babbit0604 wrote:
S22U 163.3(恕刪)
手機拿直的來說
實際顯示區域 增長的基本上都是直向
玩遊戲的時候 因為安卓機型眾多 開發商不可能一一匹配全部機型
橫向執行遊戲時
例如玩吃雞遊戲的時候 20:9的機型 與19:9的機型
在視野上20:9機型上下就會被裁切
導致實際能看到的遊戲視野 是比 19:9的機型還小的
我這邊用個比較明顯的實例
手頭有個rog5 用軟體調整的方式 來表現出
16:9與20:9 比例下 玩同款遊戲 視野的差異
如果你要說 這是軟體廠商的問題 其實也沒錯
但我覺得用起來不順手 是我的主觀感受
作為消費者 是誰的鍋我都不想去了解的狀態下
就是新手機玩遊戲 視野竟然比舊手機還差…
補圖
20:9 與 16:10顯示差異
16:9與16:10差異
差異最明顯的部分如下 看網頁的環境
直向狀態下 細長手機的優勢比傳統顯示比例更多內容
但手機只要拿成橫向 這個優點馬上變成缺點