skiiks wrote:
RGBY RGBW這兩種都有
原因是Sharp有辦法縮小像素 在同樣面積下 塞進去四個像素
LCD TV的sub-pixel到sub-pixel間空間大得不得了,
一個pixel要由三個sub-pixel增加為四個難度不大,
OLED的每一個sub-pixel都是一套具有幾個TFT+電容的複雜補償電路,
layout密度和被design rule卡死的程度, 絕非只有1T+1C的LCD可以比擬,
既然空間已經被卡死了, 使用PenTile rendering是OLED沒辦法中的辦法,
空間都已經不夠都要用偷的了, 塞四色sub-pixel還有啥意義?
