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skiiks wrote:
PCIe要贏的有感
檔案複雜:尤其是資料庫存取 同時有超多檔案連結使用
(贏在IOPS高於SATA)
檔案很大:檔案大小超過SATA連續讀寫的速度(高於540MB/s)
(贏在連續讀寫速度高於SATA)
前者體感差距可能不大 都是秒內
後者檔案大小的差距越大 相差的時間就越大
3GB差距1:6秒 30GB差距10:60秒 300GB差距1分40秒:10分鐘
這就很有感...(恕刪)
理論值跟實際應用會有很大差異
加上誰每次都需要存取300GB的檔案?
OS開關機,存取的檔案應該不會用GB計算
遊戲的檔案存取,為了順暢,軟體工程師也不會讓程式直接存取大容量的檔案
這種幾十GB來幾十GB去的存取大概只有藍光原碟ISO跟高清4K影片比較有機會...
evin01 wrote:
問題~一、PCIe...(恕刪)
PCIE除了贏在數字上!你最大的感覺是在多線程高深度的複雜檔案讀取上,譬如說場景過圖有些不做讀條所以會有預先讀取的部分,還有系統開啟時也是,它的指標請看QD64或QD32 電腦在運作多是同時執行多個檔案在不同的深度所以我覺得這個指標校準4K單檔讀取除非你從事影片行業這類的大概才會要看,遊戲以及系統體驗都主要看QD64這部分,而PCIE大概讓你多個1-2秒
假設你一天玩遊戲4小時,大概需要多讀取60個場景大概就節省了60秒1天省一分鐘,假設你買TLC5年保算5年=1825天一天省1分鐘=1825分=30.41小時 假設你是個工程師時薪400這樣就省了12166元,
假設你是個打工族時薪130那個你省了=3954.1元
以上只是分享看法,勿砲!請相信自己的時間珍貴
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