《暗黑破壞神IV》序章試玩|絕望氛圍加成、汲取眾多元素!

1080要 每秒60楨 以上

不知道 i5 12500 + 3050 做不做得到
LIKE-SEIKO wrote:
1080要 每秒60楨 以上

不知道 i5 12500 + 3050 做不做得到

我也蠻好奇的
自己是2K螢幕希望 3050能跑得動
動畫公司順便做了一款遊戲
Martin wrote:
《暗黑破壞神》系列在...(恕刪)

暗黑破壞神的場景
有些真的太暗了
要常常調整亮度阿
毫不考慮~直接預購了...
從暗黑I、II、III玩到現在
終於等到IV了
明年6月6日推出,本人覺得可能太趕
一定又是半成品,會一年內又陸陸續續更新完善
暗黑破壞神真的很經典
2,3代都遊玩好幾年
所以第4代也會第一時間購入
期待暴雪給玩家更多的驚喜與遊戲樂趣
aazz1188 wrote:
期待暴雪給玩家更多的驚喜與遊戲樂趣


我本身也是打過2代,3代。我個人覺得2代是最經典,2代當時是領先整個世界的設計,引領潮流近10年,但3代打起來就有點.....3代一開始其實不是一個很成熟的產品。

而暴雪已經不是以前的北暴雪了,看了預告,其實這種2.5D的遊戲...然後裝備的設定,說真的,這已經不算領先的設計了。

暴雪有讓人充滿回憶的過往,但就像是仙劍奇俠,軒轅劍...已經不是那麼OK了。
而暴雪現在很奇怪,似乎是沒有能力開發多平台共用引擎,.....
過場動畫要好

未來可做像 卡利斯托協議 惡靈古堡8 戰神

感覺第一人稱玩 比較有代入感
沒想到暗黑破壞神已經要出到第四代了...第三代都還沒玩過啊QQ
- Manu
想當初III打到2點...睡到半夜夢到掉焚爐 (當時還沒打到)
然後4點驚醒上線還真的打到了!!!
然後7點起床上班
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