《暗黑破壞神IV》序章試玩|絕望氛圍加成、汲取眾多元素!

《暗黑破壞神IV》序章試玩|絕望氛圍加成、汲取眾多元素!
《暗黑破壞神》系列在近期除了手遊《暗黑破壞神:永生不朽》後,最讓人期待的應該是 2019 年底登場,目前會在 2023 明年正式登場的《暗黑破壞神 IV》了。而經歷了三年一大堆的開發者進度跟分享後,這次也官方也終於釋出媒體的初步體驗和專訪,本篇也將會就首次試玩簡單敘述一下感想與心得。

不過要注意的是,或許有在觀察其他遊戲媒體的朋友可能會發現,嗯?為什麼大家試玩文的素材都長一樣。因為這次《暗黑破壞神IV》的封閉試玩沒有辦法進行影片與圖片截取,而且畫面上還會有一大堆浮水印.....對了一款發表至今已經三年的遊戲來說,滿滿的浮水印我自己說真的很不能接受,但不會影響我對試玩後的心得就是了。另外,官方提供的圖片大多是以 PC 平台為主,自己玩的是 PS5 版,部分介面跟 PC 版還是有些差異,這點我會以文字方面說明,還請見諒。

稍早前官方也在 TGA 時正式公佈了遊戲上市日期,將在明年的 6/6 正式發表(那時候剛好是 E3 啊完蛋),同時也有全新的預告片,這邊可以看到在地獄中信奉全新教派的人類方與惡魔對抗,不僅有物理的聖光戳(?),首圖的天使從影片描述來看,應該就是涅法雷姆,也就是人類方的把拔、莉莉絲的夫婿天使伊納瑞斯了,但如果真是伊那瑞斯,那麼先前被至高天方丟包給墨非斯托折磨(翅膀拔掉,甚至眼皮也割掉)的殘虐劇情.....或許又要吃書了!?


《暗黑破壞神 IV》共有大家熟悉的野蠻人、法師、二代登場的德魯伊與死靈法師,以及初代登場,概念也是在歷代中換來換去的俠盜五種職業。本次封閉測試可以遊玩的職業為野蠻人、法師與俠盜,最高等級為 25 級,並僅能在第一章的地圖中遊歷。
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首先在創角部分,《暗黑破壞神 IV》是歷代中第一款可以自選性別、自訂性也最高的版本。對比現在各種正義的狀態之下,不這樣做想必就會被特定人士炎上啦。
野蠻人
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法師
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另外,已經是內建的紙娃娃系統在本次也大升級,只要在鐵匠處曾經拆掉的裝備,也能納入塑型系統中讓玩家自行搭配。
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《暗黑破壞神 IV》自訂角色特徵包含臉孔、性別、髮型髮色、首飾以及刺青等多種樣貌,雖說體型是固定而不是可任意調整,但算是該有的都有了。只是我想說五大職業的自訂幾乎相同,尤其是充滿民族風刺青對比部分職業來說,好比法師如果不穿衣服的話,看起來反而像巫醫.....也許針對不同職業能有更深度的創角選擇,應該會加分不少就是。
自訂角色特徵
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自訂角色特徵
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自訂角色特徵
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這邊也附上法師與野蠻人的創角流程影片給大家參考。
《暗黑破壞神IV》法師創角過程
《暗黑破壞神IV》野蠻人創角過程


至於遊玩的首章地區,基本上可說是歷代暗黑最常見的黑暗風格,幾乎全黑搭配下雨、泥濘或是下雪的地方,以及常見的破敗城鎮、廢棄的地下城與洞窟等。劇情這邊由於不太能透露的關係,基本上如同釋出的劇情影片一樣,《暗黑破壞神 IV》主要是由創造聖修亞瑞其一的惡魔「憎恨之女」莉莉絲擔任反派,玩家在劇情的過程中一樣可以看到苦哈哈的村民、或是整村直接被腐化的邪教徒等等角色。我自己是蠻喜歡遊戲最一開始的劇情,這點就留給大家實際遊玩時驚嚇一下。
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雖然這樣說有點講幹話,但《暗黑破壞神 IV》在詭譎、恐怖與血腥的氣氛營造,真的可以說是系列之最了。尤其是莉莉絲直接殺進去教堂的一幕,不少相關的電影其實也有做這樣的安排,壓迫力十足!只是莉莉絲都登場了,不知道在劇情中被犧牲然後折磨不停的伊納瑞斯有沒有機會在本作出現就是。
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這邊也附上在本次試玩中,唯一會遇到的大型城鎮 Kyovashad 導覽,可以看到相當有歷代暗黑系列序章城鎮的感覺,就是一個黑!


而先前《暗黑破壞神 IV》官方大書特書,宣傳到不行的一段還有高低差的移動方式。這點在本次試玩中也有體驗到,然而對於遊戲體驗來說,就只是按下一個按鍵,然後角色做出互動而已。官方是說在高處時視野會比較好,對本次沒有開放的 PVP 地圖憎恨之原,就能有先偵查的功效,只是對於遊戲本體來說,說真的只是多了一個環境互動方式而已。
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另外,另一個遊戲主打的騎馬要素,本次也沒辦法體驗,對比歷代只能靠開技能或是點聖壇增加移動速度的系列來說,沒有體驗到真的是很可惜就是了;但以這次的遊戲體驗來說,再跑圖的過程倒是有蠻多東西可以讓玩家挖掘,有種不知不覺就到目的地的感受。
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重頭戲戰鬥部分,這次礙於時間關係,我只體驗了法師跟野蠻人兩個職業。先來講講法師,幾乎該有的經典技能都有了,而且在 25 級前期,因應本次全新的天賦樹點法,基本上在序章就能點出像九頭蛇、暴風雪或是隕石等大招,技能天賦這邊稍晚再來講一講。
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在技能使用部分,《暗黑破壞神 IV》則是走了延續前代路線,基本能用的就是六個熱鍵,同時在藥水系統這邊則是以內建瓶數的方式,沒有辦法透過商店等購買方式提升數量或是補血量(靠任務或是裝備可以提升數量),用完時在戰鬥中可靠怪物掉落補充數量。這也表示在技能組或是裝備到位之前,難度其實是有的。

另外,在 PS5 版本時血量與魔力、還有技能組在目前遊玩時,其實不像 PC 版是置中,反而是靠左的。
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這次體驗的是 PS5 版本,與機體高的 PC 版相同,在畫質上基本上不需要太過擔心,在一般風景、戰鬥特效與打擊感的呈現上也是歷代之最了。尤其是在冰凍等狀態時,還能在怪物上看到相當精密的冰凍與燃燒等狀態變化。
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這裡話不多說,直接也附上法師的實際戰鬥畫面給大家參考。另外,這次全部角色也都新增了一個冷卻五秒的閃避技能,除了可當作在拿到坐騎前,增加移動速度的手段之餘,最大的亮點就是在閃避 Boss 技能,以及團戰時走位等用法,讓《暗黑破壞神 IV》戰鬥時又多了分機動性。


俠盜在劇情中則是立基於初代的盲眼修女會成員,但在二代與三代的時間點,由於被安達利爾腐化的關係基本滅絕了。在《暗黑破壞神:永生不朽》女伯爵的篇章還能看到相關的人事物。在戰鬥方式部分,則是有著遠程的弓箭、刺客般的快速近戰以及陷阱等靈活的戰鬥方式。


野蠻人相信就不需多說了,就是一個爺們般直面怪物的陽剛職業,而就如剛剛所提到藥水系統的關係,要是起初配點不順的話,對近戰的野蠻人來說難度則是大增。而本次在技能、裝備的配置上,本次野蠻人在經過任務後可以直接配戴雙手、長柄以及單手武器,因此在使用相應的武器技能時,也能有更流暢的動畫呈現,這點倒是讓我蠻喜歡的,當然,絕佳的打擊感也是讓野蠻人玩起來更為爽快的地方。

這裡也附上官方的戰鬥影片,可以看到這個操控者基本上就是一直在摸魚.....


本次在《暗黑破壞神 IV》的戰鬥上,除了主線劇情、在城鎮中也會有 NPC 給的支線任務,基本上能與主線劇情一起過之餘,在地圖的上也有隨機的事件戰鬥,比如說到了一個墓地,會需要開啟某某東西,或是拯救烙單的倒霉人等隨機事件,完成後則是會有寶箱。


在地圖中也有可以重複刷的小地下城,有的甚至只是一個地窖。通常玩法就是直接把裡面的怪物殺光光,就會有獎勵或是靠掉落物重複刷裝。
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怪物的種類部分,在《暗黑破壞神 IV》中有些新的怪物,同時也有像骷髏系列、沈淪魔系列、蜘蛛等歷代大家熟悉的小怪。
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本次的天賦技能樹則是融合二與三代的樣式,不過成果來說六個熱鍵就完全是三代的風格了。而相應的不同技能則是會直接被分組在某個熱鍵中,比如說火箭、冰箭與閃電箭等就會被分在同個熱鍵,且不能分開,如此之下最明顯的就是玩家需要從分組的技能中,選出自己想要的。

這次的天賦樹也是採分群組的方式,只要在一個技能群中滿足點數要求,就能直接開啟下一個組別,也就是說在技能搭配性上,你可以選擇同群但不同技能一次點滿,或是走分散化再點一些被動天賦等,彈性其實蠻高的。另外,在主要的戰鬥天賦下,還會有再強化該技能的三個天賦,最後兩個天賦則是採二選一,一般是強化戰鬥以及生存能力。
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以法師的天賦樹來說,可以看到在一個群組之中滿足點數,就能前進下一個,因此在前期就能獲得像是九頭蛇等強力技能。而這次重置天賦也相當簡單,不需要回城鎮等方式,只要花錢即可。但隨著等級提升,重置點數的費用則是會越來越高,因此在前期可能就需要先構思自己想要的系統。
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另外,這次不同職業也有專屬的職業技能。像法師可以針對法術來做附魔加強、俠盜則是會新增連擊系統,野蠻人則是能同時裝備多把武器並設定配合技能。另外,在裝備系統上除了原有的拆裝、寶石以及傳奇、稀有等分別外,這次還有一個新的「力量法典」系統。簡單來說在推進地圖的地下城,滿足一定進度之後,就能解鎖力量法典的能力。但該能力只能在地下城中發揮,同時只能在同一個難度、世界中的所有角色共用。

不過該能力不算被動技能,你需要到鐵匠處將傳奇裝備的能力做覆蓋,因此如何在裝備與力量法典中的能力中做取捨其實也蠻重要的。
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整體來說,本次《暗黑破壞神 IV》能體驗的東西雖說僅算皮毛,但大抵對於本次的設定與呈現上還是有了初步了解。可以看到暴雪對於本作的方向,算是融會了歷代暗黑,並參考類似遊戲所呈現的樣貌。對於玩法來說其實相對有趣,尤其是在熱鍵與天賦群的配合,甚至裝備上還有對應的全系技能 +1 提升。這也讓打造角色時,不太有所謂分系的玩法,我可以同時設定火、電與冰系法術,也不需要什麼過路的天賦點。

然而對於其他玩法的體驗來說,其實就是畫面更好、劇情更黑的《暗黑破壞神》新作,這樣說其實某種程度也不算貶意,相信大家也知道《暗黑破壞神》這塊招牌有多重。基本上只要能維持歷代的水準,加上目前最新作品是手遊的關係,《暗黑破壞神 IV》只要持平,表現絕對不會差。只是在創新層面上.....或許在技能、裝備等玩法有,但目前感受的還是不算多就是了。

不過就如同前面講的,《暗黑破壞神 IV》不要做壞,只要做得像《暗黑破壞神 II》重製版那樣,相信還是會有一大堆玩家支持的啦。另外,期待有《暗黑破壞神 III》初期超可怕殺人蜂、還有電流急急棒的朋友可能要失望了,本次遊戲大部分是採動態等級制,只要別跑太遠,基本上怪物的等級都會跟你差不多。
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那些年一起廢寢忘食的遊戲
這就是年輕的歲月啊
現在出到IV要來好好爬文重溫一下年輕時的荒唐了
謝謝分享
我拍故我在
文章結尾看到劇情更黑的暗黑破壞神,我想表示
每代的遊戲到了洞穴裡面或天黑的地圖
真的很黑暗...眼睛看的真的吃力
真的畫面幾乎都是黑的~
經典遊戲 腳色都很優秀
目前公布明年6月6日上市…但到底會不會延期咧
很想玩又沒時間玩的遊戲。已經從1代玩到三代的老玩家。
歷代中第一款可以自選性別!? d3不是就可以選性別了嗎?
risedance
沒有吧,D3就可以選了啊,我男女武僧男女狩魔獵人男女聖教軍都有,應該不是我的幻覺才對啊?
馬克蘇
他可能十年沒有玩所以沒更新到吧
Martin wrote:
《暗黑破壞神》系列在...(恕刪)

PS5操作方式是跟PS4 D3一樣嗎?
PS4操作方式很不錯,也很適合同樂
不知道有沒有延續下來
另外PS5版會出中文嗎?
本人文章嚴禁GOLF5TDI引用
看畫面真的有點暗
螢幕要調整亮一點
最好有HDR功能才不會近視加深啊
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