暗黑破壞神的招牌完全都被砸了...


我想我也有點資格來評論一下2.0

對於2.0改動的內容我相當的興奮,尤其關閉AH

但是看到傳奇帳綁,只有2小時可以交易,我就有點不安的感覺

實際去打寶,發現傳奇不容易掉啊,何況要湊齊套裝

目前為止我也只打到一個塔副手,是要玩到猴年馬月才能湊齊一套

1~4章我真的玩膩了,資料片多1章,我不知道以這種掉寶率我能撐多久

deshin2 wrote:
說到刷寶,拼人品,我...(恕刪)
YO

tadashi wrote:
D3玩家追求的數據化...(恕刪)


想出這種邏輯
你真是個天才

鑽地的冰蟲 wrote:
想出這種邏輯你真是個...(恕刪)

感謝你的稱讚 XD

交易曾經是打到寶物後的其中一種樂趣
但拔掉交易後他還是有其他的性質在
新的特殊屬性,調整過後的數值,新的造型或特效
以及花時間打到寶物的成就感和滿足感 (此點同樣可套用等級和成就)
這些都是寶物的樂趣

遊戲中不能交易轉讓的元素那麼多
為什麼寶物一定要交易呢?不能交易的寶物就不是寶物?
除非你把遊戲內的寶物當貨幣玩才有這種感覺吧 XDDDD

tadashi wrote:
感謝你的稱讚 XD...(恕刪)


這遊戲你玩久就知道


tadashi wrote:
如果打到的寶物不能交易,寶物就不是寶...
高等級的顛峰也不能轉讓,顛峰還是顛峰?
達成的成就也不能轉讓,成就還是成就?

這什麼邏輯阿XD
寶物交易的限制時間長短對廠商來說要修改真太容易了 現在他們大概也在等玩家的反應了.

AlgerChen wrote:
寶物交易的限制時間長...(恕刪)


試水溫先啊 拍賣都能先開再關了

那物品交換再開啟也不會很意外

可能先開放同氏族或是在打到前已成為好友的

最後開放到所有人,也不是啥奇怪的事

現在打寶只能自high,如果噴的質量讓玩家不滿足

要刷到70等的六件套裝全出來

真的要很拼啊
第四件,四件全靠自己,沒交換

重置第四次,成功

運氣有一點,但不厭其煩的刷,個人認為才有達到的可能

我覺得若不開交易也行...要有個對應措施,不一定要現在就推行,等到一段時間之後大家還是刷不到,或是沒那個寶運+時間狂刷紛紛quit之時再上...就是設計特定王或特定圖很容易掉特定部位的傳奇...比如說設定崗姆很容易掉盔甲傳奇,瑪格妲很容易掉頭盔傳奇...這樣打了很久還是湊不到套裝,心灰意冷的玩家說不定又有動力去刷了~

當然這殺手鐧可以等大家都懶得刷之時再上就好~總而言之,其實能玩的手段還很多,看bz要不要作、何時作而已

supersd wrote:
我覺得若不開交易也行...(恕刪)


能玩的手段還很多+1,就看B社要不要做而已
現在的重點應該是放在資料片70級,新的鍛造,附魔系統,以及新職業這些
等慢慢穩定過後大概才會去想交易的東西
像線上遊戲最常搞得就是裝備綁定,想要交易可以
但是要先花錢把這裝備重新封印才能給別人......
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