肯定不知道樓主在講什麼
很多人買東西的第一印象
就是看外觀
這就增加了消費者50%購買慾
其次就是價格、品牌、內容物
當然外觀只是其中的一小部分
Apple最強的還是在周邊的硬軟體整合能力
不然mac/airpods/watch早就就沒人買了
舉個例子 ios的相機介面
10幾年下來,這排版幾乎沒變過
當初每家手機廠都設計自己獨有的介面風格
結果到了現在
每一家的相機介面幾乎都跟ios一模一樣
這就是apple對排版有很重要的執著
越簡單的設計,就越難做
好設計就是要沿用
不好的自然就會被淘汰
那個瀏海遲早也會消失的
這應該是拘束於現代科技以及成本所折衷的設計
依老賈的個性,敢設計出這種東西的人
早就被他埋了
連你們拿出來反駁樓主且牛頭不對馬嘴的google app
他們改個logo平面化就能上新聞你們知道嘛?
這項任務可以說是他們設計師人生最大難題之一
你們可能覺得我在浮誇
看似沒什麼 有差這麼一點點嗎?
這句話套在設計上你們可能覺得沒什麼
但你有種套在台積電的研發製成上
看張忠謀會不會宰了你
在老賈時代
無實體鍵盤的電容式觸控手機改變了世界(黑莓機敗退)
iPad讓大螢幕也可以很輕薄帶著走(影音書籍數位化時代來臨)
Touch ID讓指紋辨識重新復活(每一家都在做)
Siri讓各家重視語音辨識的重要性(Google Assistant)
庫克時代我個人比較認可的大概只剩下3D Touch,其次是手勢操作
連小米也跟上了
這就是Apple所謂的設計精神
化繁為簡
Airpods/Handoff就是最好例子
藍芽耳機要配對很麻煩,但在IOS上一開蓋就能用
Handoff在哪用的都可以繼續作業
連微軟都在朝這方向邁進(Continue On PC)
當初Sony也跟Apple有同樣的風格,可惜沒堅持下去
Z系列的傳統不該就這樣消失
大圓型開關鍵,方形外觀風格
cyber-shot滑蓋相機也在新系列手機登場後慢慢引退
一整篇看下來
就知道台灣人有多麼不重視設計這塊產業呵呵
都是要用到腦袋和時間,但報酬率一直以來都不成正比
中華民國美學就是讚
對資訊業界的歷史理解 有點出入
akira1104 wrote:
賈伯斯被踢出公司 -> 皮克斯動畫誕生
賈伯斯被踢出公司 -> NeXT電腦公司誕生
回到Apple後
開始開發MacOS X作業系統,奠基於FreeBSD
將NeXT內的Open Step整合進MacOS X
akira1104 wrote:
賈伯斯回歸後轉做mp3
那個叫iPod
你把他叫mp3
賈伯斯會被你氣到死而復生再死回去
akira1104 wrote:
因為手機內建mp3被迫轉做手機
在iPod之前,已經有手機能播放mp3了
差別在於早期iPod用硬碟,容量以GB計,手機記憶卡以MB計(1024MB = 1GB)
主因是在2004年底,
iPod的市佔率,已經是囊括92%的硬碟播放器和超過65%的所有類型播放器的市場
只能再有小幅成長了
才會著手開發iPhone
2007年1月發表
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