Intel顯示卡突然放棄DirectX 9支持 《CSGO》實測:性能沒眼看了

拍拍拍
Wow_Senior
下次想搞想挖人, 請找黃董的人. AMD都搞成那樣了還挖他的人....[滾來滾去]
pc8801
萬事起頭難,這個不好說
不是吧......
Intel顯卡都還沒成氣候就耍屌?!
慶幸的是玩家還有得選擇!
⚠ 歡迎理性討論,若想打嘴砲,恕我不奉陪,請善用黑名單,你若不加我,那就是我加你...
隔壁棚表示
我看完是在取笑啦!

最好是那麼厲害,不會降效能喔!



圖片取自“滄者極限”
intel的顯卡 後面還有機會出嗎?
就期待一下吧
據說對岸拿A380解AV1跟用12900K編解速度一樣
車是越開小條了@@
白 雲 天 地 為 衾 枕 , 興 來 倒 臥 醉 花 顏 ;
當通過網絡玩《Halo Infinite》和《Battlefield 2042》這樣的大型遊戲時候
英特爾的AV1 編碼器與H.264 編碼器的視頻明顯清晰得多

例如NVIDIA 的Nvenc,AMD 的AMF 和Intel 的QSV,即使在較低的位量也是如此。
3.5Mbps 的英特爾AV1編碼器似乎以6Mbps擊敗AMD和NVIDIA。
造成晶片開發商偷雞摸狗、投機取巧的因素也和各大評測網站有關。

實體電路中只擺dx12,和同時擺dx12、dx11、dx9的體積是不同的,
晶片面積愈大、線路愈複雜,良率會愈低,價格自然難以壓下,
intel、amd想挖走nvidia的客戶,打價格戰又是跑不掉的。

那晶片開發商該怎麼辦呢?
由於各大評測網站拿軟體在測試時,並不會刻意強調這遊戲採用哪一種API (或哪幾種),
晶片開發商就自以為很精明的只在指令集中擺最新版API、最常用的API的最常用指令。
以此來縮短開發時間、開發成本、製造成本.....。

評測網站多半有拿最新3D大作來當測試軟體的習慣,
而最新3D大作又多採用最新版API,
如此一配合,功能處於劣勢、不全面的晶片就"看起來"沒有那麼糟了,
因為測的項目會故意避開這些晶片的弱點。

晶片出了之後才想用DRIVER來補強?
要是有100款熱門遊戲,是不是要對每一款都針對性開發一種DRIVER的設定?
合起來的DRIVER就會很肥大。
要是你玩的遊戲不在晶片廠的遊戲最佳化名單中呢? 那你只能自認倒楣。

所以在沒有巨大優惠下,我是絕對不會買AMD的GPU產品,
現在看起來,INTEL的GPU產品同樣不值得買。
那就用就用舊CPU和舊顯卡玩就好,不知道能不能設定相容性模式開啟?
宣布放棄DX9實在是不應該發生,畢竟現在還是有復刻版遊戲在發行,而且連DOS都可以用模擬器完整模擬,DX9應該頂多是某些指令缺乏,造成運行時,只用少數指令造成運行緩慢。做個補丁不是問題

但我覺得是INTEL內部已經沒有人才可以解決DX9的運行指令缺失。

畢竟連PS3跟PS4完全不同平台下的SSX指令集現在都可以運行了,DX9這種東西不應該發生無法支援。
Intel錯估情勢花大錢開發顯示卡.如今進退不得之下只好繼續開發新議題謀求生路.技術不是一朝夕可以追趕得上的.但是還是希望能縮減經費繼續研發中低階卡造福大眾.終結N.A壟斷市場.至於支援問題!市場會幫他決定
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