Intel的Arc A380顯卡上市之後,多家網站都指出它在DX9/DX11等舊游戲中表現不佳,前不久Intel高管還在采訪中確認會繼續優化舊游戲,然而Intel突然又表示不再原生支持DX9了。
Intel已經確認,基於Xe LP架構的12代酷睿核芯顯卡、基於Xe HGP架構的Arc A系列獨立顯卡,都不再原生支持DX9,而基於DX9的程序、游戲都需要通過D3D9On12進行轉譯運行。
這一變化讓很多玩家不解,但是眼前最關鍵的問題是那些還在使用DX9的游戲怎麼辦?要知道《CSGO》、《DOTA2》、《軍團要塞2》、《GTA 4》等游戲還是基於DX9的,前兩者在全球還有幾百萬甚至上千萬玩家。
DX9游戲通過D3D9On12轉換之後的性能還有多少?techspot網站日前基於A380顯卡與AMD的RX 6400顯卡做了對比,多數游戲中這兩個顯卡的性能差不多,特別是最新的DX12游戲,這裡只看下《CSGO》的DX9性能。
不論是900p還是1080p分辨率,在DX9中A380顯卡的平均性能大概只有RX 6400的一半左右,1% low下的幀數甚至還不到一半,差距非常明顯,跟其他游戲涇渭分明,可見DX9游戲用這種翻譯轉換來運行會損失相當大的性能。
接下來的DirectX 10開始走GPU通用架構,就是一個全新開始的架構,不相容DX9,不過當年微軟故意把DX10跟Vista綁架在一起,也隨著Vista的失敗跟著DX10也變得不重要,但相容升級版本DX11隨著Win7推出而大獲成功,通用架構直到現在都是GPU硬體設計主流架構。
講白話一點,30年來所有Windows平台的跑DirectX API遊戲,只要支援DX9、DX11、DX12就能吃遍所有遊戲,少了DX9支援就少了3分之一甚至更多。
現在主流的GPU產品也有跑DX9/DX11等舊游戲中表現不佳的,那就是AMD的RDNA世代產品,但起碼人家不願意承認,私底下一直在努力研發更新驅動來改善,今年五月就有重大突破,DX11遊戲提升效能一下增加2~3成。不過DX9還是鳥,最近就有個高樓(九陰真經online)在講這個。
這個新聞就是講一的現實,Intel這個新進GPU廠商就是遇上技術瓶頸就直接認輸,就這麼簡單。
畢竟只要市售價格對得起性能表現即可,arc暫今為止最大的問題還是在全球大部分地區的零售上市時間仍未確定
因 Intel A770 與 Arc A750 全面上市時間未定影響, Intel Arc GPU 贈獎活動改送 CPU
by Chevelle.fu 2022.08.15 11:21AM
節錄報導第一段:
Intel 自去年初就開始預告全新的 Xe HPG GPU 產品,雖然後續逐步宣告產品名稱定名為 Arc GPU 系列以及發表行動版與桌上型產品,但當前僅在少數區域上市;當時的行銷活動當中還有一項在 2021 年 3 月就開始進行的 Arc Scavenger Hunt 的贈獎活動,雖然活動早已結束,但畢竟顯示卡遲遲未公布全球上市時間,為了避免獲獎者遲遲拿不到獎品, Intel 最近對 300 位獲獎者發出信件,表示若不想繼續等待, Intel 願提供 i7-12700K 與 i5-12600K 作為取代,但消費者仍可選擇繼續等待。
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