SebastianT wrote:對 遊戲能有光追 誰(恕刪) 對啊,像我現在RTX2070 在fhd下玩cod mw開光追也能幾乎全特效玩的不算lag相較之下如果花到一定的金額,但少了一個新世代該有的科技與特效,總會覺得好像少了點什麼所以這個拉鋸就是光影特效 VS 流暢性那如果nv卡可以同時滿足光影特效+流暢性,那貴一點我覺得合理反之如果不求光影特效只求流暢的當然會覺得amd很香所以還是看買的人怎麼想吧
tagahu_123 wrote:DaVinci Resolve DaVinci Resolve 你剪8K片?如果不是 目前4K剪片看起來記憶體差異不大且在DaVinci Resolve上3080效率更高3080比6800XT在DaVinci Resolve效率高超多真要剪8K 因該是買3090才對我沒有陣營情節 只是不要買錯東西比較重要越低越快
YT Live wrote:效能 價位 功耗都輸(恕刪) 奇怪 到底買卡來玩遊戲 還是買卡來跑分數? 還是買卡來確認自己粉的地位?就不能買卡來看玩遊戲看畫面跑需求? 大部分人都是買來玩遊戲吧效能我就不說了現實面效能在遊戲不光追上3080輸 但要光追3080又贏 有輸有贏6000系列現在就是贏在實際遊戲中不痛不癢的地方 輸在影響遊戲體驗的地方在工作運用層面3080就沒什麼懸念NV這次用三星製程本身就是錯誤決定但也可能是本身台積電就沒產能再給他 只好用三星的折衷辦法三星製程本來就是漏電出名(造成工耗大溫度高)但整體實際層面來說產品本身沒有什麼問題最大的問題大概只是老黃刀法太精準 刀的讓USER沒有什麼賺到的感覺也主要大概知道6000系列實力在哪裡的關係 不然不可能每次刀的那麼準價位問題在3080方面價位我看不出有什麼問題 其實50USD的差距根本不是差距只能算是品牌溢價 畢竟遊戲卡方面大眾觀念NV就是比ATI好3090部分確實有點開太高 但可能是三星工藝的問題造成良率不高導致吧功耗部分就三星來背鍋了 多了20W的耗電 製程太廢AMD YES沒什麼不好 我也準備買R7 5800X 但不要盲目我們都是USER實際體驗比較重要還是你覺得AMD180FPS跟NV170FPS的效能溢出比較重要我個人是認為開光追後能不能讓我有良好的遊戲體驗比較重要FPS超過60的情況下對於正常的遊戲玩家來說沒什麼意義甚至不開光追下雙方都超過太多但是開光追後FPS保持在60FPS左右卻是對一般玩家而言意義重大如果你要糾結在實際感覺不出增加的FPS上卻放棄開啟光追的遊戲體驗那6800XT對你而言就是好選擇 但我不太建議這樣做就是了雖然不是每款遊戲都支援光追 能增加一個良好的遊戲體驗的機會為什麼不要?USER就是要站在USER角度 而不是站在廠商角度我給6000系列的評語只能是這次有很大進步 下次再好好表現
Freshness wrote:有些人無腦捧DSLL,結果不知道這技術是降畫質換幀數如果開了DSLL畫質會更好,那也是遊戲商心術不正,打從一開始就以必須依賴DSLL才能呈現正常畫質來開發遊戲,結果有人還以為是什麼黑科技,很開心玩這種缺陷遊戲NV光追一直推廣不開,背後原因就是遊戲廠商不支持不需要為這兩種技術限制自己 你這言論根本Nvidia和AMD的臉都在打因為AMD兩種都跟進了只剩將來的Intel顯卡能買了
SebastianT wrote:DaVinci Resolve 你剪8K片?如果不是 目前4K剪片看起來記憶體差異不大且在DaVinci Resolve上3080效率更高3080比6800XT在DaVinci Resolve效率高超多真要剪8K 因該是買3090才對我沒有陣營情節 只是不要買錯東西比較重要 你這個是輸出的效率,他說的是剪片。剪片時,如果有疊圖,PIP等特效,記憶體大小就很有感了。記憶體不足,4K多開幾個片源和視窗時,你疊不了幾層就卡了。
looks wrote:你這言論根本Nvidia和AMD的臉都在打因為AMD兩種都跟進了只剩將來的Intel顯卡能買了 這就是完美演示什麼叫無腦捧AMD身為忠貞A粉怎麼能買其他家的產品基本概念就是:別人做什麼都是臭的,只有我大AMD做才是香的還可以跟你預告,也許等下一代A卡光追技術上軌道之後這個東西就又會變成香的了
Freshness wrote:有些人無腦捧DSLL,結果不知道這技術是降畫質換幀數如果開了DSLL畫質會更好,那也是遊戲商心術不正,打從一開始就以必須依賴DSLL才能呈現正常畫質來開發遊戲,結果有人還以為是什麼黑科技,很開心玩這種缺陷遊戲 哈~~國中程度