[心得] AMD Radeon RX6800XT 你真的想要入手嗎?

昨天剛到貨的 AMD Radeon RX6800XT 就立刻上機,其實體驗下來真的挺不錯的,但是如果不是信仰那麼我應該會選 NVIDIA RTX 30 系列,使用了 2 天總結一下給各位參考!

1. 其實 RTX 3080 與 RX6800XT 這兩張我實際體驗過,4K 的解析度下當您遊玩較為吃重的遊戲為了流暢度開啟 DLSS 能非常有效的提升,但在 RX6800XT 於 4K 某些情況禎數會低於 60,即使開啟 SAM 也不會有太大幫助,畢竟 GDDR6 還是他的瓶頸.
2. RX6800XT 當你開啟光線追蹤後你還是會把它關掉,我是連開都不想開XD 開了後禎數真的淒慘,RTX3080 開啟光追也是很流暢的畢竟有專門處理的 RT Core.
3. 最大的優點就是真的很省電,預設情況下 GPU-Z TDP 吃到 256W 頻率 2.2Ghz 看了好爽XD
4. 跟 RTX3080 比較的話我個人認為耗電量來說 RX6800XT 真的強到無話可說,瓦數低又有接近 RTX3080 的效能,畢竟 RX6800XT 可是台積電 7 nm 製程呢!
5. 請不用把 RX6800XT 當作光追卡!
(2020/11/25 18:47 更新) 6. 目前 Adrenalin 2020 Edition 20.11.2 Optional (WHQL) 遇到一項很嚴重的 Bug,偶爾遊玩[魔獸世界:暗影之境]會直接重啟電腦,輕一點遊戲崩潰

RX6800XT 與 RTX3080 應該怎麼選呢?
1. 如果您不缺價差約 5000 元,或著多花約 5000 元對你經濟並沒負擔,那我個人建議選 RTX3080 吧!
2. 如果您預算有限或在意 CP 值 RX6800XT 可能您可以參考!
3. 如果你喜歡光追請選 RTX3080,不在乎光追的話推薦你香香的 RX6800XT!

配備:
CPU:AMD Ryzen 9 3900XT (散熱方案:Noctua NH-D15 chromax.black)
RAM:G.SKILL DDR4-3600 CL18 64GB (32G x 2)
MB:ASUS ROG Strix B550-E Gaming
VGA:AMD Radeon RX6800XT
Power:EVGA 850 GA (850 瓦)

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現在光追技術還不成熟,所以把錢先省下來買6800XT,一兩年後技術成熟,新卡的光追效能都會比3080好。不過還是建議大家都去買3080吧,現在我想買一張6800XT都買不到
除了這些個人還擔心接VR會出問題

6800XT跟3080不是才差1500而已嗎?

價格也不是差非常多卻得犧牲光追感覺很不划算 更別說也犧牲DLSS

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VR方面也輸3080 還以為大記憶體對高幀率高解析度的VR會有幫助...

babeltech发布了针对这些最新GPU的另一项出色的VR评论。

很高兴看到AMD提供了与RX 3080具有性能竞争力的显卡。但是,RX 6800 XT在我们基准的15款游戏中,有4款仅提供了更高的不受限制的帧速率。此外,一些FCAT VR帧时图表明RTX 3080提供了更流畅的体验。到目前为止,从我们仅使用9个游戏的PC游戏基准测试来看,相对于RTX 3080,RX 6800 XT在煎饼游戏中的表现似乎要比VR更快。

我们将继续跟踪RX 6800 XT和RX 3080之间的VR性能,并在添加其他卡的同时进行检查,以查看将来的驱动程序是否解决了性能和稳定性问题。

除此之外,已经有报告称用于Oculus Quest 2的虚拟桌面存在大量渲染延迟。另外,6800XT和6800似乎在WMR中存在一些主要的驱动程序错误,可以在此处找到。

总的来说,如果您想要良好的VR体验,请使用RTX3080。 AMD的新型6800XT仅适用于1080P或1440P的薄饼游戏,而无需打开Ray Tracing。

如果将6800XT设置为100%,则3080的性能如何?
Assetto Corsa:3080 = 110%
方舟公园:3080 = 152%
Boneworks:3080 = 91%
精英危险人物:3080 = 104%
辐射4:3080 = 95%
Alyx:3080 = 109%
地狱之刃:3080 = 113%
进入半径: 3080 = 111%
无人深空:3080 = 116% 這樣都只有45幀 真的很吃效能
赛车計畫2:3080 = 96%
天际VR:3080 = 118%
Subnautica;3080 = 92% 結果這個深海迷航竟然是6800XT比較好 真為難...但是沒有無人深空那麼吃效能就沒差
伊桑·卡特(Ethan Carter):3080 = 103%
圣徒与罪人:3080 = 103%

计算最终平均结果,3080比6800XT快9%。方舟公园可能是一个怪异的异常值,因此中位数和相关四分位数可能更好,有趣的是,我们得到了类似的结果:
中位数= 109(96 – 116)
括号中的第25和第75个百分位数,因此结果的中间50%介于96%至116%。
NV的強大

其實就是在深度學習這塊

而DLSS這個技術就是基於在這個部份演進的

光追RT Core也從一代的RTX20演進


當然整體效能不是Radeon能輕輕鬆鬆追上的

只是今年缺貨的狀況真的有點誇張

差5000?
所以是6800XT公版卡跟RTX3080的頂規自製卡比較嗎?
重點是還很多人在記憶體多寡這個誤區一直打轉

只看到10G VS 16G 而不是 368bit vs 256bit
不看頻寬差距而是去看大小

其實頻寬夠寬記憶體就不需要那麼大除非你上到8K

不然其實要爆3080記憶體沒那麼容易

何況更多人只是1080連2K都沒上到的人在唉唉叫

光追部分很多人說沒差啊 效能比較重要之類的
當遊戲支援你不會想開看看嗎?能開又順暢為什麼不開?
買高階卡本身就是會想要畫質好特效高的的用戶群不是嗎?
樓上所言完全認同,RTX3080之強大不是蓋幾層樓就可道盡,還在比較的人不要再猶豫了,趕快去預訂3080!(PS,我下班後也會立馬行動跑去預訂搶購,慢了就買不到了,動作要快)
SebastianT wrote:
重點是還很多人在記憶...(恕刪)

我在記憶體多寡上迷失方向了本來想投入A社懷抱,但看到光追與信仰,還是跳坑了
在怎麼樣N家也領先幾年的技術
但是A家如果精進的幅度都沒變的話
很快就能追上了吧?
6800XT 適合的2k遊戲 不適合光追遊戲
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