loki6865 wrote:其實沒有輾壓...Intel...(恕刪) 如果5800X3D實測遊戲效能超過12900KS證明intel方向錯誤一味衝高時脈, 卻還是追不上 (並且更熱更耗電)不如如法炮製3D堆疊L3快取降最大頻率, 原本預設PL2 241W, 降到200W, 原本全P核最高5.2~5.3Ghz, 降到全P核最高4.7~4.9Ghz但是遊戲效能卻能明顯提高最重要的是大廠牌360水冷能有效壓制溫度 (跑FPU測試, 不會撞溫度牆)
神祕幻影 wrote:如果5800X3D實(恕刪) 可能也要看架構吧...Ryzen系列從Zen3整合L3立即突飛猛進就知道,Zen架構天生比較吃快取...5800X3D不如說只是發揮原有架構上的實力,至於Intel處理器...我只知道快取向來都是命中率高,效率較好...Intel大概用這方面來彌補...畢竟加大快取也等於成本增加...目前大小核架構增加快取會不會飛天個人就不得而知
神祕幻影 wrote:如果5800X3D實測遊戲效能超過12900KS證明intel方向錯誤一味衝高時脈, 卻還是追不上 (並且更熱更耗電)... 7nm 工藝的最佳頻率不應該很高. 估 5nm 時也不會過衝頻率,把過去幾年不顧工藝 變態的提昇算力造成的熱問題, 一次性還回來.3D v-cache 既然能增加效率, 就降頻. 這點給 AMD 鼓鼓掌合理的功耗是很重要的!!!接下來, 就看 AMD 在顯卡上能否跟進, 把準逆天功耗調回些~
[iframe]這裡輸入YouTube或其他影音的網址[/iframe] iamboss wrote:玩遊戲瓶頸不都是卡在(恕刪) https://www.youtube.com/watch?v=q7sgS4NOlVg&t=427s你從 4:15秒開始看 就知道 現在換CPU 跟換顯卡 哪個重要
[iframe]這裡輸入YouTube或其他影音的網址[/iframe]https://www.youtube.com/watch?v=q7sgS4NOlVg&t=427s iamboss wrote:玩遊戲瓶頸不都是卡在(恕刪) 看 4:15秒的地方