等待新生的 Intel,如何靠 Xe 與 Alder Lake 突破當前困境?

hack.pc wrote:
這篇今天在各媒體看過...(恕刪)

和某車廠不會做電動車就講鳥話的嘴臉一樣。






看完zen3這筆電u的表現
我想 intel工程師做夢都會笑醒....
就這...

大家來猜猜多少瓦的8核tigerlake能幹掉5800x...
從上樓 amd 4800u,5800u,5800h到5800h
我注意到了 .amdcpu的一個特點
就是功耗很少就能跑到比較高的分數,可是功耗一直加到140w也高不到哪裏
今年3月 250w的 rocketlake 多核功耗幹掉了 5800x/衆人嘲笑之 250w....
然後6月 50w的tigerlake 做到了250w的rocketlake才能做到的事
衆人
游戏脑力 wrote:
今年3月 250w的(恕刪)

好了啦小粉紅
三山直文 wrote:
等待新生的 Intel,如何靠 Xe 與 Alder Lake 突破當前困境?


突破甚麼困境?

Xe 是顯示卡技術 先(市場上)打贏NV 和 AMD 再說
Alder Lake 大小核 用在伺服器和桌機嗎?
用在Mobile 要跟 ARM 競爭 也有一條89度上坡路要爬

我是覺得 JIM KELLER 去年離職INTEL 之後
INTEL 就是完全沒方向
骨董CTO 都拉過來 回鍋
組織整頓 可能還要幾年才能看到一點真實成果 (紙上吹得不算)
不過 AMD 是爽到了
ace ventura wrote:
突破甚麼困境?Xe (恕刪)
突破自家內顯的困境
與萬年630內顯相比 Xe進步很大了
外面的困境 他牌內顯強大 只用intel的i粉是不可能感受到他牌的進步

內顯不夠力 那就買獨顯啊 跟別家比內顯強弱幹嘛? <-(i粉的感覺)

--------------

AMD:R系列APU產品 老早就3A遊戲 1080P 60Hz順玩
intel:萬年630跟萬年4C8T一樣 萬年沒進步
到Xe才有能力3A遊戲 1080P 60Hz順玩

Xe簡報介紹的飛天遁地 東西在哪?
而他牌內顯早就有intel簡報中飛天遁地的能力了
                              彈幕濃!
skiiks wrote:
突破自家內顯的困境
與萬年630內顯相比 Xe進步很大了
外面的困境 他牌內顯強大 只用intel的i粉是不可能感受到他牌的進步

內顯不夠力 那就買獨顯啊 跟別家比內顯強弱幹嘛? <-(i粉的感覺)

--------------

AMD:R系列APU產品 老早就3A遊戲 1080P 60Hz順玩
intel:萬年630跟萬年4C8T一樣 萬年沒進步
到Xe才有能力3A遊戲 1080P 60Hz順玩

Xe簡報介紹的飛天遁地 東西在哪?
而他牌內顯早就有intel簡報中飛天遁地的能力了


內顯3D能力多年沒進步,現在就看能不能靠Xe來挽救,看看上市後能不能真有點娛樂用途,真心覺得內顯架構早該大刀闊斧改一改,不要老是定位只有文書機。而QSV解碼/編碼這方面倒是一直不錯用也方便,有做轉檔的使用者可以當成有感的附加價值。
01只要靠I粉洗版面就行了拉...............天天洗洗到AMD效能比486弱這樣
Intel gpu的首要問題從來不是性能

而是莫名其妙的相容性問題,破圖.貼圖異常.閃退哪樣沒少過?

而且還是一直到老唬湖都還是這毛病,先解決這個再來講性能還不遲
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