devis592 wrote:9900k就可了
非線性剪接
核心數快不了多少
https://www.pugetsystems.com/labs/articles/Premiere-Pro-CPU-Roundup-AMD-Ryzen-3rd-Gen-AMD-Threadripper-2-Intel-9th-Gen-Intel-X-series-1535/
devis592 wrote:9900k就可了
非線性剪接
eclair_lave wrote:
...AMD得CCX(恕刪)
Ethan88655 wrote:
我想我的表達有錯誤,我更正一下。
應該說AMD的CPU都是靠CCD CCX實現8核心,卻不是直接做出一顆真正的8核心。
CPU中核心和核心之間的通訊,會出現跨CCX或跨CCD的情況,這都存在通信延遲,而且記得沒錯它們是共用通道,這樣真的不會發生通道壅塞的現象嗎?
如果AMD真的技術很好,為啥不直接做一顆真8核就好? 反而我會覺得這樣好像有一點投機的心態...
因為要核心數多,就一直用4核 ccx ccd一直貼就上去了
我覺得不能只單看核心數的多寡或是跑分,還是要實際用看看才知道。
小笨賢 wrote:
不錯..有程度. 程度高..... AMD跑分好看而已~~
當跑久 記憶體 執行緒散亂 或是 快取用完~~ 馬上原形畢露
Ethan88655 wrote:
那現在已經開始黏了嗎?
AMD做得出真10核心嗎?
技術高下立判。
玩遊戲只拿GTA5來做標準? 其他遊戲不看?
吃高時脈的遊戲還是i9比較好不是嘛? 主要還是要看你的遊戲取向吧
adobe軟件不就i9贏了嗎?