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奧山 阿拉西 戰哥
但是 設計都不錯 玩法很有趣又多變化
奧山 真的就是要合作
阿拉西 要策略
要有人 "指揮" ~~~~~~~~~~ 有人攻 有人守
攻守 就有可能一個人 就可以攻下 or 守住(拖住敵人 等救援)
個人戰技 & 團隊合作 就很重要
我比喜歡 阿拉西 比較快 又有勝利感覺
由其是那種 2000:1990 分~~~~~~~~~~~~~~~ 贏了 真是爽
比那種五個燈 2000:0 還要痛快
真懷唸那種 金3 木5 鐵多多多...............到處趕場 殺的感覺
為了比人跑快 還裝 熱鍵換裝 換上 "祕銀馬刺", "棍子上的蘿玻", "手套騎術附魔"
就是為了上馬 跑來跑去比人快那一點點!!
戰歌 真的就是 要拼 個人技術
有碰過 小德 三個人集火 還殺不掉 搶棋走 出門之後 他還自個補血 又變身跑
追到過半場 三個人又集火 還殺不掉 滿場跑
不然就是 五個人 一個防戰 衝進來 其他人補 & D ~~~~~~~~~ 防戰 殺不掉 血又厚
dddd1104 wrote:
遊戲後期內容只有少數玩家才體驗的到
同意到不能再同意了...........
那個年代我有工作有家庭還有兩個一~三歲的兒童要帶,且也是成年人三十三歲左右了,哪有那個時間去加入大公會每天拚進度!所以只能在小公會混混聊聊天幫助幫助新手,偶而加入大公會去跟團本,遊戲裡被那些幹部幹譙,遊戲外被老婆臭罵.....老婆臭罵完還要打小孩出氣,小孩邊哭邊泡在水裡澡洗一半老婆人跑了不管了........靠,怎麼跟阿,好不容易遊戲裡出個寶打完了,幹部也不給我,不是說我裝爛輸出低嗎?裝不給我寧願爆掉說這樣爽,要給坦克修裝用!靠!出寶了我們的付出都是狗屎,沒出寶把我們臭罵一頓甚至踢出公會,什麼跟什麼啊!那些幹部幾乎當年都是學生或未婚的,不知道成人現實生活的辛苦跟無奈,真的很討人厭,現在他們這些個幹部們應該很多都為人父母了吧!能體會了吧!沒法回鍋還不是因為被生活給壓的苦到擠不出時間了,然後在說些懷念60年代的話.......
說真的,60年代的大副本我一點都不懷念,因為打過沒幾回就被罵到根本不爽再去跟了
60年代不能飛,我一點都不會懷念
我唯一懷念的是那個時候大陸玩家還沒大舉入侵,當時魔獸跟很多台產遊戲一樣,很多聊天頻道,很多人包刮少婦可以聊天,70年代後大陸人過來了,真的沒天可以聊了,可能是大陸地大路遙,他們人上線只談組隊、打法,打完就散,從不聊天.....無聊到我AFK了一年多,直到80年代才又上去體驗新進度,因為冬握湖的戰場人又熱情起來了。
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