60年代的回憶真的不少

電腦裡面還有滿滿的照片都是60年代的

(淚目...
雖然我也承認60年代玩起來比較有fu~~~
但是!我也認同玻璃渣說的話
他們不希望辛辛苦苦做出來的副本
只有少數玩家可以玩~
是啊 60年代的經典是無法超越的
賺錢至上的考量,
這遊戲60年代相比,
已經變質了
我也ˋ這麼覺得
在野外的時候殺超大的
不像現在
60年代~MC的門神就死好多次~~
可是卻是最懷念的~~
還有t1, t2套裝~~
不過到後來都是在dkp, 打卡循環
60年代的人情味
是現在遠不能比擬的
不過往事只能回味
我比較喜歡巫妖王那個年代,因為副本難度降低,跟親友們可以很開心的刷來刷去。

不過也很懷念60年代時,剛打死礦副本的那個日子,全隊趴的死去活來。

現在就算是20等新手排隨機打死礦,也感覺不到什麼難度了,反而有些空虛。
六十級最好玩的應該是奧山吧
當時戰場剛開, 一打就是十五小時
前前後後從我們家推到他們家, 又被從他們家推到我們家
來來回回不下20次, 當時山洞內中立NPC還會拼命掉紫裝, 掉鑽石, 掉一堆紫武
一整個很肥的怪~

最重要的是, 當年奧山還可以做伐木機機器人
可以噴火跟橫劈, 寫量超高, 不能補血, 但怪的是某些人可以補的到, 某些不行
打到後來LM殺不進BL的家, BL也殺不進LM的家, 前後就這樣子一直僵住
單場光殺人都以百人計
打到後來雙方乾脆讓三種兵同時出擊, 想辦法壓到對方家
步兵 騎兵 空軍 + 王
但王始終有Bug, 可以拖去山洞吃掉 = =a
可惜的是, 之後換了一個製做團隊, 奧山被大砍N刀
NPC少了, 中立洞穴怪也不掉東西了, 機器人也被拿掉了...
BZ 之後在也沒重視戰場的可玩性
只有一直copy copy copy...
從阿拉西到爆風之眼到其它戰場, 除了地圖不一樣, 方式稍改
跟本沒什可玩性 = =

不知到BZ何年何越才會想要把戰場的可玩性做的更好~
最懷念60年代,找幾個好朋友在跟公會湊10人不論職業組合,
跑去黑塔2樓逛街,真的好刺激唷,
雖然很容易滅團,
不過跑魂卻跑的很開心!!
哈...
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