最後生還者II 大叔的慢半拍有雷千字心得…糞作?神作?

真的好玩~~不要聽玻璃心玩家亂說

我一代也有完..我只覺得一代很普
2代好很多
2手的500~550就有了

全新的多少?沒注意
我覺得二代跟一代一樣好玩,一代就像參與了一場世界災難,唯一要學習的就是如何生存下來,

二代就像都已經在世界末日後生活了,要思考就不是只有生存,應該還有其它的意義吧!

如果我是艾比,我一開始也會選擇復仇,殺父之仇怎麼可能不報,

就算是天皇老子,我也要把他殺掉以洩心頭之恨,但是殺完了?然後呢??

再說,都想要報仇了,當然是要把自己的體能練到極致,弱不經風的,怎麼復仇啊??金剛芭比,剛好而已!

二代中,艾比的心態轉變相當大,有種因為環境而改變的感覺,也比較有自己的想法,

反而是艾莉,即使是長大了,還是跟個長不大的屁孩一樣,很容易受到他人的言語煽動,

不論是在派對的接吻或是最後的復仇之旅!

總之,一代玩完就像玩了秘境探險123,好像完成了一場大冒險,

而二代則是玩完後關機了,腦袋還是在思考到底誰是好人、誰才是壞人?

我覺得這樣有後勁的二代,絕對不是糞作!!
我覺得這劇情是有深度跟會讓人領悟事情要發生就會發生, 世界不是這樣完美的
如果帶先見之明進入遊戲, 只想要打打殺殺爽度的人, 自然對劇情不削.
或許要夠成熟, 經歷過事情後, 才能理解遊戲背後深沉的省思.
不要扯什麼人生,什麼思考,這個遊戲的劇情編排本來就是有問題,
不然不會負評這麼多,
如果不知道製作方做了多少「傻事」,看看下面這些評論,這是由「小說」的論點,
看看為什麼「技術」神作,變成「劇情」糞作...

【生還者學堂EP01】為何最後生還者2玩家大崩潰?「敘事觀點」的分析
https://www.youtube.com/watch?v=MMsGuiPXeGg


【生還者學堂EP02】我是誰我在哪我在幹嘛:最後生還者2為何搞出迷航的劇情
https://www.youtube.com/watch?v=KyzZsCztN_0


「生還者學堂」堂堂邁入第三集。我沒有要住手的意思,我等這部遊戲等好久了,我要把我的怨念全部發洩完~~
https://www.youtube.com/watch?v=1U6hUwQmxU8


【生還者學堂EP04】艾比的肌肉到底合不合理?談角色一致性
https://www.youtube.com/watch?v=VaK1nDDthdI


【生還者學堂EP05】冒犯讀者就可以有藝術性嗎?有這麼簡單就好了
https://www.youtube.com/watch?v=W4kyyn6hvwc

很多人都說,玩過第一代的人對人物投射太深,所以不能接受,
但是我想反問一句話,沒玩過第一代的人,對這種「莫名奇妙」的「倒敘」會有「代入感」嗎??
主角不是不能死,但是要「合邏輯」,像太7玩到最後,女主死了,前面練的都「白練」了,但有人會說太7的劇情爛嗎??

這個評論算是很中肯了,再貼一次給大家參考

《最後生還者2》的問題不是劇情,是業餘和傲慢!
https://www.youtube.com/watch?v=SuRNTX9kDYM
dormer wrote:
喬爾被鋼筋穿身都死不了,結果二代這麼輕易被賜死...不太能接受死得這麼突兀


電視上重播熊麻吉第一集
男主角和女主角好不容易結婚了

第二集一開始
直接說他們離婚了
看過一個網友在挺一代,罵二代,說,二代沒有技能樹的升級模式
那麼,他挺的一代就有技能樹嗎
《最後生還者2》的問題不是劇情,是業餘和傲慢!
推這句,對Neil Druckmann的傲慢厭惡至極!!
這片可是有媒體背書的10/10滿分神作哩!期待限免的那天早日到來再來細細品味到底神在哪...要不屆時被噁心到了砍掉遊戲也比較不心疼...
bbctank wrote:
不要扯什麼人生,什麼...(恕刪)

本來也想貼上那個YouTube的講評來狠狠打臉那些護航說覺得二代糞的人是沒有深入了解遊戲核心劇情的人,感謝大大先發了專業講評,讓那些「真正不了解遊戲核心」的人知道遊戲糞在哪,而且也沒有人再來護航,臉打的很腫
阿速吉八 wrote:
電視上重播熊麻吉第一(恕刪)


按照你的例子
如果最後二的開頭馬上告訴你喬爾已經死了,然後在遊玩的過程中回顧那些劇情
我想玩家的怒火應該不會燒這麼大。
很多人不是不能接受喬爾死掉,是不能接受他劇情編排上與帶入感的問題,一代最成功的關鍵,讓玩家感同身受,同樣地帶入感強也在二代的開頭摧毀玩家的情感,我想製作人的目的達到了,但也觸怒許多玩家的情緒。

我個人對這款遊戲的"遊戲"內容有很高的評價,遊戲的流暢和緊張刺激我很享受(不愧是3A大作),但觀點和GAMEKER的觀點一樣,是製作人的傲慢毀掉一部好的遊戲。
以父之名

小惡魔市集

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