轉貼:任天堂社長岩田:Wii依舊大有可為 將繼續開發新作品

kamemonster wrote:
你說大作可以說大作啊!
我說過這很"個人看法"嘛!

但MH3是不是已經是"家用平台"上賣最好的? 答是或不是好了~

魔物獵人是不是CAPCOM的招牌大作??
這不是你在這說不是就不是喔
kevinpank wrote:
MH3在Wii可是有破百萬喔~~

引用這位網友的資料
在WII上銷售破百萬
這還不算是大作嗎??
所以你說第三廠商沒有在WII上發行正傳系列的說法,根本不成立
當然...只有少數的遊戲還能在WII上大賣
這年..香港我不知道
台灣..WII的遊戲發行數已經不如以往...
而我自己...除了任天堂自家的遊戲還有點興趣,
第三廠商發行的遊戲....幾乎是不想買

阿公鐵蛋 wrote:
魔物獵人是不是CAP...(恕刪)


甚麼 魔物獵人 是CAPCOM的大作我現在才知道

我以為CAPCOM 的大作是 惡靈古堡 洛客人 快打旋風

魔物獵人 也沒玩過 也沒有興趣玩~~~~


阿公鐵蛋 wrote:
在WII上銷售破百萬

這還不算是大作嗎??(恕刪)


破一百萬就算大作喔~~~~

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任天堂有義務保證第三方軟體廠商一定要賺錢嗎?
隨便亂做的軟體也要保障?
M$有保證任何一家軟體商在windows上開發軟體一定賺錢嗎?
阿公鐵蛋 wrote:
光榮的戰國無雙3,WII獨佔一年...


光榮的招牌作一直都是三國無雙,
從PS2時代到PS3時代都是。


阿公鐵蛋 wrote:
KONAIM的實況野球系列


柯拿米的招牌作一直都是MGS系列跟Winning11,
什麼不挑,
挑個從FC時代後從來沒賣超過100萬的作品來充招牌作,
日本現在流行足球不流行棒球了啦~


阿公鐵蛋 wrote:
SEGA的音速小子


這個更好笑,
自從SEGA不做主機之後,
SEGA的招牌作一直是人龍跟VR,
哪時候輪得到Sonic?
PS3的Sonic the Hedgehog只賣了30390片,
2009年才出的Sonic World Adventure更是只有9226片,
這個也能叫招牌作的話,
您的標準還真寬鬆阿。


阿公鐵蛋 wrote:
剛想到一片,魔物獵人3


卡普空的招牌作在SFC時代是SF,
在PS/SS時代是BIO,
到了有魔物獵人的PS2時代,
他們賣最好的招牌作是鬼舞者跟DMC,
你要是硬得說魔物是招牌大作,
可能得去PSP版說。

最後兩個都是笨呆拿姆科的,
還沒合併前,
拿姆科的招牌作是鐵拳跟Tales,
合併後是鋼彈跟機戰,
尤其鋼彈無雙是笨呆拿姆科在PS3上賣得最好的,
鋼彈之後緊追的是異世紀機戰,
連後繼無力的鐵拳6都賣得比七龍珠好。
8960470 wrote:
阿公鐵蛋 wrote:

在WII上銷售破百萬
這還不算是大作嗎??(恕刪)

破一百萬就算大作喔~~~~


大概是因為如果把MH3放到PS3遊戲表裡面就能算大作啦,
能打敗柯拿米MGS4的70萬片,
和SEGA的人龍4(不是Sonic喔~)的55萬片銷售量,
在日本PS3遊戲排行榜搶下第二名寶座,
僅次於FF13的190萬片,
這樣的話當然可稱大作,
他高興就好。

阿公鐵蛋 wrote:
對於任天堂自家的遊戲...(恕刪)
但...第三廠商的遊戲,銷售已經不如以往


這不是我寫的, 是鐵蛋先生你寫的吧?

"不如以往"是指甚麼?
是指"賣得比以前差"吧?

以你舉的MH3為例...
有那兒"不如以往"呢? 銷量增加是不是事實啊?

至於大作不大作就真的是自由心証了... 這很難定義也沒客觀解釋...
像是有板友列了SONIC在友機上的一些遊戲的銷量...
要說SONIC是不是大作... 肯定曾經是大作, 現在也算是招牌人物...
但他的"不如以往"... 我想你找不到例子証明這和Wii平台有關吧?


可以簡單解釋"不如以往"是指甚麼呢? 這是你說的...
後來你扯到台灣發行遊戲...
我不知道台灣啦...
但至少我看到首篇文章內容指的應該算是Wii平台整個空間... 你突然只扯台灣的話就有點硬來了吧?



我第一次回應其實想說的是第三廠在老任平台上, 由n64年代開始都不大出色=沒銷量保證...
而且發現除了bio在gc時有主打過一下外, 好像其他都沒有投入過招牌作"正傳系列"...

之後扯到變了大作... 嗯... 其實我只是簡單想說老任平台上, 第三廠一直都沒有拿好菜過來... 和你的"不如以往"形容無大關係... 因為"以往也是這樣"... 更何況57萬賣到100萬應是超越以往, 哪來"不如"呢?
家裡的wii現在只有為了任社本家遊戲開機
原因無它 就是因為wii 480P解析在液晶電視上顯示畫面很糟 除了少數幾款本家遊戲外
覺得HD版的WII可以提早出來 在加強連線社群功能會比較有競爭力
畢竟多數玩家已經對體感麻痺了吧 還是回到手把操控比較習慣

8960470 wrote:
甚麼 魔物獵人 是C...(恕刪)


是不是大作很難說~~~但可以連出三代以上的~~一定是有賺錢的作品....

也可以說什麼才能稱為大作,廠商根本也不鳥....反正只要賣的好......

所以說穿了~大作不過就只的你個人的認知...

你對一個玩RPG的人~說快打是大作...相信在他心中也只是鳥作品.....
PO文最怕是一些腦x,明明都做人身攻擊了~還說沒EQ 動不動就提告~~~你父母教的嗎??那我問候他們你有沒有意見呢~
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