漂浮的6個小型喇叭,各自自主地用雷射追蹤對手進行攻擊,讓我覺得好酷啊
我也是第一次入坑這個遊戲原以為單純的競技類遊戲可能會玩不久但是玩下去真的無法自拔阿,
至少可以玩到王國之淚出來了對我而言,整款遊戲最棒的地方是重新定義了競技類設計遊戲又是一款老任在眾多同類型遊戲中殺出一條藍海遊戲類型我們不是以看誰殺得多來判斷獲勝,
而是比看誰塗面積比較多我們不是互相打到對方你死我活,而是要把你打飛出去...
斯普拉遁對我來說,整個遊戲就是很活,並沒有一個很既定的玩法或固定玩法每個人的擅長、喜好的武器都不一樣,並不會拿到特定武器就比較強藉由墨汁特性的關係,在近戰上更有靈活的戰術可以運用藏起來,移動,出來打,再藏起來。整個在對槍上就相當有意思,而且更刺激進攻的路線也可以看其他隊友及敵人的路線,來更換打法及路徑
英雄模式,大家都說像奧德賽對我而言我覺得比較像是星之卡比 探索發現裡的 寶藏之路都是針對各項武器技能來設定的關卡,而且關卡的設計也都很棒很容易理解該項技能或是武器怎麼用,該什麼時候用。目前才到W3,慢慢攻略中
能玩的很多,有時候對戰、有時候打排位、打工、過過英雄模式甚至什麼都不想的時候就玩玩置物櫃(小朋友超喜歡的)很棒的遊戲,太棒了老任!
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