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一向作風堅實謹慎的任天堂,居然會與Ubisoft進行這次合作讓許多人都感到相當意外,而且還是台柱等級的作品《超級瑪利歐》。而在E3展上宮本茂的親自登台,就像是宣告任天堂對這次合作成果相當滿意,也令人對《瑪利歐+瘋狂兔子:王國之戰》的期待更增添幾分。

在今年稍早E3展時,前往洛杉磯現場採訪的Randal也已經試玩過一段《瑪利歐+瘋狂兔子:王國之戰》的遊戲實機內容,對於這款作品直覺有趣又充滿變化的戰棋玩法印象深刻。
【E3 17】《瑪利歐+瘋狂兔子:王國之戰》第一手試玩!顛覆對戰棋策略遊戲印象的愉快體驗
E3時宣布將製作繁體中文版內容的《瑪利歐+瘋狂兔子:王國之戰》,將以遊戲內切換語言的方式支援繁體中文,雖然目前Nintendo Switch還沒有繁體中文的系統介面,但在這款遊戲中已經能以熟悉的語言最輕鬆的感受這場瘋狂兔子們和瑪利歐角色的狂歡派對。

《瑪利歐+瘋狂兔子:王國之戰》將在8月29日正式推出,在Ubisoft的支援下我們搶先取得了遊戲,這裡就讓我們來進行初期章節的實況直播,瞭解一下究竟「瘋狂兔子」和「瑪利歐」這兩個看似天南地北,風格迥異的世界如何被聯繫起來!



故事開始在一個天才少女物理學家(好吧,我猜是物理學家,故事裡面其實沒詳細講)的地下實驗室中,她發明了一個能把兩個物質結合成一種全新存在的神奇眼鏡。這個劃時代的發明雖然強大卻還有一點瑕疵,比如說容易過熱。就在天才少女離開的短短時間裡,最愛搞事的瘋狂兔子們搭著「洗衣時光機」出現了,理所當然的亂搞了一通。

其中一隻兔子檢起了這個眼鏡大玩特玩,把正在地下室中搞破壞的兔子們一個個和其他東西給融合在一起。就這麼剛好,這名天才少女本身顯然是個瑪利歐鐵粉,房間裡滿滿的瑪利歐週邊。就這樣瘋兔路易吉、瘋兔碧姬公主一個個被融合出來。

福無雙至禍不單行,就在這時洗衣時光機又動了起來,把所有的兔子給吸了回去,還多夾帶了一堆瑪利歐的玩具與海報。兩大劃世紀發明的不正常交互作用下,一個全新的世界誕生了。這就是《瑪利歐+瘋狂兔子:王國之戰》大致的背景,用一句話說完就是:瘋狂兔子來搞事,瑪利歐與他愉快的夥伴們狂歡大冒險。


在E3時的試玩中,我們已經大致了解《瑪利歐+瘋狂兔子:王國之戰》這款遊戲的進行結構與玩法,作為一款戰棋式的戰略角色扮演遊戲,《瑪利歐+瘋狂兔子:王國之戰》的戰鬥介面與玩法和《XCOM》有許多相近之處,但更為直覺、流暢,而且加入了幾個全新元素帶來變化。像是移動中的滑踢攻擊、夥伴間的協力跳躍等。

在E3釋出的體驗版中,只有最低限度的劇情交待,這次直接體驗正式版最大的差異之一,就是劇情的完整呈現。雖然整體而言是一個以胡鬧為主軸的作品,但劇情份量相當足夠,細節呈現更是讓人目不暇給,一邊觀賞著這趟瑪利歐獨特的冒險故事,一邊感受瘋狂兔子帶來的各種大小笑料。

在E3版中沒有展示的行動句點,碧姬公主的城堡,在第一章玩到一定程度後就會解開,這裡有著調整隊伍與裝備的戰鬥總部、觀賞收藏品的博物館等,還有各式各樣功能的許多建築,善加利用能為冒險增添助力。因為某位提供協助的神秘人,馬利歐能在冒險過程中挑選適當的時機傳送回據點整備,在利用聰明的兔子們所打造的移動大砲飛回原本的地點。

戰鬥的進行上與E3揭露的並沒有太大的差異,可以在隊伍成員中選擇三名搭配成陣容出戰。從戰鬥總部的隊伍成員清單中,可以看到除了初期的瑪利歐、瘋兔路易吉、瘋兔碧姬公主,以及通關第一章後解救的正牌路易吉之外,還有四個成員顯示為問號剪影。從輪廓能認出至少有耀西,或許還有庫巴?當然肯定也有不少其他的「瘋兔版」角色,如已經公開過的瘋兔瑪利歐。

在戰鬥整備中也能進行武器的解鎖、購買與裝備,不同的武器提供不同的能力加成,讓戰鬥更順利。

而在E3版中沒看過的部份,則是「技能樹」的存在。E3試玩時我們已經知曉瑪利歐們除了武器攻擊外,還有各種效果不同的技能可以在戰鬥中施展,這些技能可以透過分配類似技能點數的「能量寶珠」去學習,並在戰鬥中使用。

每個角色都有自己專屬的技能數和各自的能量寶珠數量,不同角色之間的性能也讓搭配隊伍更有思考空間與可玩性。

比如說實況中在對抗第一章節最後的中頭目時,因為沒有任何角色有恢復生命的手段,就稍微陷入苦戰,挑戰了兩次。E3試玩時瘋兔碧姬公主直接配備了恢復技能,但正式版中就得在完成第一章、解開技能樹系統後,收集足夠的寶珠才能讓瘋兔碧姬公主學會恢復技能「治療」。

雖然以瘋狂兔子為主題的作品,胡鬧是最高指導原則,但從第一章的內容中也能明顯感受到故事的脈絡以及潛藏的謎團,未來將怎麼發展精彩可期。究竟這個兩大世界的融合真的只是偶然,還是背後有所陰謀?總在最適當的時機提供幫助的神秘人又是什麼身份?這些故事上的細節,也因為有著繁體中文版,能更輕鬆的欣賞感受。

雖然整體更為直覺好上手,但《瑪利歐+瘋狂兔子:王國之戰》畢竟是一款戰略類型的作品,有很多需要思考與搭配的部份,遊戲介面的完整中文化也能讓我們更快掌握狀況,理解各種武器、技能。不過相對劇情翻譯上的優異表現,介面與說明文字方面就多少有看到一些雖然還算看得懂但希望能更好的部份。

實況中許多觀眾朋友相當關心這款作品是否能兩人一起進行,以產品資訊來說《瑪利歐+瘋狂兔子:王國之戰》是有支援單機雙人進行遊戲的,但以目前玩到的部份來看顯然不是所有內容都能雙人進行,將會限定在某些特殊的模式與任務,而且不是初期直接開放的,想雙人一同遊戲的話需要留意一下。

《瑪利歐+瘋狂兔子:王國之戰》在E3的試玩中讓Randal留下相當不錯的印象,而這次實際遊玩正式版後依然覺得新鮮感與樂趣十足,讓人想一關一關玩下去。本身年輕時很喜歡戰棋遊戲,但漸漸因為時間和精力都在衰減越來越難以負荷,這款遊戲的容易上手又鮮明的喚回以前那種沈迷戰棋類作品的心情。

《瑪利歐+瘋狂兔子:王國之戰》將在8月29日正式發售,平台為Nintendo Switch,完整支援繁體中文。






