確實用雷射投影就可以讓VR頭盔變成VR眼鏡 但無法解決自然光問題.....所以VR頭盔才要遮住外來光線....
雖然不知道蘋果要如何把VR頭盔變成VR眼鏡 但以現今市面上技術而言 就算依然還是用VR頭盔
也會因為雷射投影技術 而讓VR頭盔厚度大大減少 視場大大增加 且不會有畫面變形問題 (其實大視場VR頭盔都有這問題)
雷射投影技術還可以讓VR頭盔不起霧 因為不是用*屏幕*發光 所以不會發熱產生溫差 更因為不會發熱 所以就算不做眼鏡做頭盔也會比以前要舒適很多 而且輕很多 (因為不用屏幕)
乾脆就先出這個吧 我一定買單!!
輕薄加上用高透氣的遮光材料 又是目前市場上可行的技術之集大成 這有搞頭! 還要加上骨傳導耳機歐!!
這篇文章也很好懂歐...
https://read01.com/zh-tw/A86AaP.html#.W3Re4bh-W-o
這下終於知道為何有些遊戲看起來視場怪怪的 原來是因為每家頭顯透鏡都不一樣....不同平台遊戲的顯示也會不一樣....Revive當然無法解決這現象....因為是硬體問題嘛
這樣的話 蘋果T288能不用透鏡搞VR這點並沒有問題啊 因為T288解析度極高 有到單眼8K耶! 用單眼8K的雷射投影 就能解決透鏡問題了
就算蘋果T288卡關了 但只要你說的MIRCO LED能量產 輕薄VR設備還是能實現的
若輕薄VR設備能實現 更多遊戲大廠投入 光復刻經典作品就很令人期待了 巫師3VR 潛龍諜影VR....
無論如何 夢想又離我更近了!!!
但還是不知道蘋果T288要如何解決自然光問題....
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