各位不覺得遊戲出「每日任務」是一個讓人又愛又煩的設定嗎?
總覺得要是每日任務不解的話,就會少拿一堆獎勵
但是要解的話,又要花一點時間去做很基本的動作

我自己玩渡鴉玩到現在都是每天依自己的心情挑任務解

為什麼都要出每日任務阿?

為什麼都要出每日任務阿?


任務可以洗,或者是直接接一等任務來處理
完成的獎勵也是經驗值or金幣
老實講,這些東西積少成多,算是很必備得獎勵
但我就是很背骨,我就真的很懶得解完每天任務

我自己是覺得每任務的獎勵應該拉到剛剛好就好,不要有太高的獎勵,就是讓玩家可以自由的選擇要不要來解任務

不過每日任務對於無課、奈米課、微課、小課玩家就很需要了
畢竟每天上線都可以拿免費的獎勵來玩遊戲,何樂不為呢~

不知道各位的心態是如何,反正我自己是寧可課一點,但不會每天都追求一定解完拉
更傾向多花時間在主線或副本上就是了
文章關鍵字
我也不愛每日任務但我還是會乖乖做(強迫症?),尤其是那種刷關卡的任務
一天要刷個幾次之類的,我就是想來享受遊戲
但任務沒跑完就覺得有點怪怪的,不解掉不蘇胡
把你綁住啊,強迫你一定要每天上線玩的概念
初期可以跑主線,不會無聊
中後期主線卡關,通常都是跑每日任務,不然上線要幹嘛?
我現在玩的遊戲都是沒有每日任務的

所以幾乎沒有玩手遊了

手遊還是有款沒有每日的我有在玩

要用任務綁住你的生活

我直接不玩
我現在都不怎麼碰遊戲了 就是廣告多打卡活動多 變得好複雜 反而是以前的遊戲做的簡單明瞭玩的下去
不只手遊,連PC的COD BO6也一樣有每日任務,玩遊戲求的是開心自在,沒必要被遊戲玩搞得沒登入完成任務像少了什麼一樣,我就放著不去搭理,除非那一陣子真的很有空可以天天完成,不然根本不想碰
什麼時候玩遊戲變成是為生活增添一個麻煩?太累了吧
還不如給上線獎勵哩,在線上待幾個小時,就能獲得獎勵
給掛網仔一個福利,讓大家不用太操勞
人家釣個魚你就上钩
阿不就是這些玩家自己可悲?

換句話,你每點的一下都是錢,連點都懶得點反而去小課的人不知道是在想什麼?
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