goodversion wrote:
投手沒辦法專心投球....(恕刪)



畢恭畢敬



慘慘慘
薛蛇被酒鬼的墨西哥主砲鐵力士與Brian Anderson, 菜鳥 Garrett Mitchell B2B2B 開轟, 生涯第二次. 5:0了. ERA 6.35
我是個低俗的人,沒有甚麼高尚的嗜好.
有夠衰! 太空人的Alex Bregman 一棒打在全壘打牆頭,差幾公分沒過黃線. 他以為是全壘打, 結果球回傳被觸殺在二壘前. 牌子大,但是跑壘還是要認真.
我是個低俗的人,沒有甚麼高尚的嗜好.
部長0-2,1K...
Bryan0528 wrote:
部長0-2,1K.....(恕刪)

到底是好是壞?
我是個低俗的人,沒有甚麼高尚的嗜好.
goodversion wrote:
投手沒辦法專心投球....(恕刪)

早就想要提出這個問題,一直看到字卡上有「倒數計時器」很不習慣!(好像職籃在秒數快要結束之前匆忙丟球!)

千賀開箱那場還被主審判罰一壞球!
阿湯哥 wrote:
早就想要提出這個問題...(恕刪)

這就跟企業談cost down或cp值一樣,每個比賽都想朝nfl看齊,想要比賽更快更短,無效節目更少,精彩更多,這樣廣告就更多。
然後nba學nfl,mlb就學nba,
以前都可以用數據比較,現在完全不能比,是全新的狀況,現在只爽到看電視轉播的。我在想,如果到時候球場營收變少,是不是又要改回來?
因為棒球場買東西後回來是等攻守交替,球場賣啤酒球僮也是等空檔賣的
Codify 說本季目前少量數據顯示
大聯盟今年又開始使用彈力球
投手計時
壘包加大
禁止佈陣
全都只是為了讓比賽進攻得分變多
吸引球迷而已

事實上如果真想要縮短比賽時間
局間的廣告時間砍掉一些就可以了
高中生終於首勝, 差點又被牛棚玩掉,連兩場都有BB過多的問題.
光芒開季六連勝了,自1884年後首隊.
我是個低俗的人,沒有甚麼高尚的嗜好.
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