帥到不可自拔 wrote:籃高手為例, 流川楓有一場比賽中上半場刻意不搶分,為了保持體力留在下半場飆分 差很多...比賽尾端如果分數拉距很近~~比的是 體力+意志力+球技 ~~通常在比賽尾端壓力愈大~~愈能看出球員的抗壓力跟心臟大不大顆~~比賽剛開打或上半場相較之下真的差很多...
真對你的問題回答!當然一樣得20分,上半場跟下半場當然不一樣!大家都知道運動的根本是"體力","體力"好的時候,你的身體想做甚麼基本上都隨心所欲(這裡是指每個人身體能做到的極限)但是當體力下滑的時候,就算你有意志力在撐,身體的控制一定變差講到這邊,到下半場得20分,你還會覺得跟上半場(剛開賽)一樣容意嗎??講個最簡單~罰球大家都知道很基本,你熱身完投10球然後再去衝刺1000m,再回來投10球你看看命中率是否相同,你身體的控制度~是否下降??
我想他想表達的是結束比賽隊伍總得分100分個人得分20分的情況他的這20分放在上半或下半場或是下半場有沒有差別就紙上數據來看應該是無差別的但現實面來看球隊王牌在下半場不管是落後追分或是要擴大領先這20分就會有現實面差別至少連拿20分對於球隊士氣的增加是很有實際效應的
極冰之焰 wrote:我想他想表達的是結束比賽隊伍總得分100分個人得分20分的情況他的這20分放在上半或下半場或是下半場有沒有差別...... 是的,我了解體力消耗的影響。從結果來看都是在一場比賽中得到的分數。但是對於下半場時拿到的分數,感覺好像有更好的評價,所以有此一問。感謝回覆
其實我個人是持相反意見的我是覺得不論在哪一節得分的重要性都是相同的前三節的得分 就像是打地基 也許沒有比賽末端得分那樣讓人振奮但沒有前面的得分 到末端分差太多 也不會有獲勝的機會人人都想做英雄 那前期的基礎誰打 所以開賽的兩分 跟 第四節的兩分 都只是兩分很多球星 前面一直打鐵找手感 也是要靠其他隊友的兩分兩分穩定的拿下來才會讓球星有當第四節先生的機會 甚至也許只是因為球權最後在球星手上 才會造就出英雄
帥到不可自拔 wrote:請教一個很基本的概念..以漫畫灌籃高手為例, 流川楓有一場比賽中上半場刻意不搶分,為了保持體力留在下半場飆分如果以整場拿20分來看,上半場拿20分跟下半場拿20分的效果會不一樣嗎?感謝說明 如果都得20分應該是差不多效應的,不過保持體力到下半場得分是因為到了下半場防守者的體力也下滑,這個時候得分相對性容易一些,當然先決條件是體力也要夠才行~~