Xperia 1 III試用/ 遊戲、音效及螢幕的表現可能更有Sony魂

Xperia 1 III試用/ 遊戲、音效及螢幕的表現可能更有Sony魂
除了相機的更新,Xperia 1 III在螢幕、音效上,也提出新的升級,包括是全球第一台螢幕是4K解析度+OLED+120Hz更新率+支援HDR四個條件都成立的手機,音效上也讓它支援Sony家力推的Reality Audio 360環繞音效。不過個人覺得新增最多的是遊戲。
其實Xperia旗艦一直都有「遊戲增強器」這個功能,內含項目也從最基本的提供勿擾、性能,慢慢加入螢幕錄影、遊戲中可查密技、變聲器、HS電源控制...等,到了Xperia 1 III又增加麥克風、遊戲畫面優化、R.T錄製...等等紀錄實況的功能,試玩後也發現在室內打時溫度並不會太熱,因此遊戲反而是我覺得Xperia 1 III最值得一試的地方。
不過一樣樣帶大家來看~點擊可跳段
集高規格於一身螢幕的好壞
遊戲增強作用、流暢度很有感,溫度呢?
決勝時刻、原神試玩監測
一般耳機就可模擬空間音效

若要看相機表現,可參考之前測試的相機試拍。


螢幕集高規格集於一身的好處壞處

支援HDR及120Hz螢幕更新率,對旗艦機來說不算什麼,不過Xperia 1 III在此之外仍保留4K解析度,以及給專業拍攝使用的導演模式顯色、BRAVIA X1 for mobile影像處理技術...等,把旗艦機要有的,以及Sony自家的螢幕技術都放了進來,規格相當高。

120Hz螢幕更新率算新增的,可在螢幕設定裡啟用,不過它沒有依照動靜態,自動降低更新率以省電的設計,開啟後就是全時120Hz(遊戲模式裡另行設定的除外)
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高更新率最主要是讓螢幕動態更滑順,滾得很溜,殘影感少。
網頁比較不會快滑讀(好啦我們的落落長測報可能會),這裡用滑Google相簿來試試,這可能是日常用法裡比較會快滑的App吧...可以看到開啟後動態畫面較沒有殘影。


全時作用就不免讓人擔心開啟後對電力的影響。
這裡搭配自動捲動的App,將螢幕亮度固定在50%,在冷氣房內,開/關120Hz看同樣的網頁新聞各一小時,電力變化是這樣~
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同樣的設定跟環境,以120fps及60fps各玩《Real Racing 3》一小時。
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但老實說對一般App,高更新率不算實用,反而增加耗電而已,最主要的應用還是在讓支援的遊戲動態更順暢。所以啥遊戲有支援才是關鍵,後面來講。

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至於支援HDR影片這點,我們最常用也最方便的管道還是可觀賞YouTube上的4K HDR影片。至於Netflix也有HDR10影片,雖然手機螢幕為4K,但Netflix手機App最高解析度是FHD,還無法盡用這塊螢幕的規格。
另外螢幕設定裡有個「影片影像增強」,開了之後會將螢幕提亮,增加一些銳利度對比,還是可以提高一些看影片的品質。
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▼看YouTube 4K HDR10影片
看YT4K HDR高彩度
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看YT4K HDR-明暗對比
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看YT4K HDR-夕陽色階
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▼看YouTube非HDR 4K影片。
YT 4K影片
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YT 4K影片
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雖然螢幕規格很高,但官方沒有提供最高亮度、峰值亮度等數據,讓大家看一下在戶外陽光下拍照錄影,以及看地圖等的畫面吧,螢幕亮度都開到最大。拍照取景亮度覺得有比之前好,地圖仍可看但可能會覺得不夠亮...是說這種夏天還是不要讓手機曝晒吧...[心驚驚]。
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這樣看來螢幕在使用上發現的好處是對比都色調,可享用HDR影片,也支援120fps這種高幀率遊戲,但壞處就是明顯耗電,如果有個選擇動態調節更新率的選項就更好了,另外戶外亮度還是有提升空間。


遊戲體驗豐富有感

這回Xperia 1 III在遊戲增強器上著墨頗多,手機也和《決勝時刻》合作,成為《Call of Duty: Mobile World Championship Presented by Sony》世界大賽的官方指定手機。但這倒不是說Xperia 1 III為了這款遊戲特別優化哪裡,而是針對用戶玩遊戲時需要的功能去加強。
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根據團隊表示,他們希望從解決手遊Lag、卡關、被打擾等基本痛點,升級到讓用戶在玩遊戲時可以看得清楚、聽得清楚,以及更好去分享遊戲實況。總的來說,Xperia 1 III在遊戲上做了新增了這些工具。
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首先你可以為每一款遊戲單獨做設定檔,包含效能或電力優先、最佳化觸控區域、H.S電源控制、定期釋放記憶體、隱藏通知...等。
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自訂效能裡,可以單獨設定每一款遊戲的畫面幀率,最高到240fps。只要這裡設定了,就可以打開支援遊戲120fps的流暢度(螢幕更新率也要開啦)。
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我無法一一測試,至少有玩到《Call of Duty決勝時刻》、《Real Racing 3》、《Ace Force: Joint Combat/ 空戰爭鋒》、《Alto's Adventure》、《Cytus II》…等遊戲,都可以跑到120fps。
▼這是《Ace Force: Joint Combat/ 空戰爭鋒》的畫面,可以看到監測記錄顯示120fps,這些競速、移動射擊類,而且畫面細緻的遊戲,加上高流暢度體驗很不錯。(但也難免耗電)
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但不是每款開了120fps就都顯示得出那種流暢度,如《原神》,遊戲設定裡最大只能開到60fps,跑出來最高就到這裡,不過我覺得原神劇情裡的動態,即使是60fps看起來也很綿密流暢說...原神後面有監測紀錄,後面再來說。
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還有玩到《Super Mario Run》(我覺得也是需要求流暢感的遊戲),它在入口畫面可以到120fps,但進入遊戲後就降到60fps。
另一款畫面很漂亮的《Sky光。遇》,也是一部經常在奔跑飛天的冒險遊戲,遊戲本身幀率最高也是60fps,即使手機支援,也沒能感受到120的流暢度。
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「H.S電源控制」是當你插著電玩遊戲時,只對機板充電,來提供遊戲運作時需要的電力,但不對電池充電,避免電池發熱,維持效能外也保護電池。
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而遊戲中的畫面、音效、實況紀錄工具也相當多細膩。
比較特別是有提供「R.T.錄製」這個自動保留最後30秒的錄影功能。
當你打完一回合時再按下開始錄影,它會連按鍵後,以及按鍵前30秒的畫面一起保留下來,這樣你就不會因為沒有事先錄影,而錯過本回合最後30秒的精彩時刻。
這是因為開啟R.T.錄影後,手機會持續在背景錄製並在記憶體裡保留30秒的片段,所以當你輸出影片時,就會一起把這30秒抓出來存檔。
這樣就不會很扼腕沒有錄下最後關頭去炫耀了


畫質方面,則做了深色背景強化、圖片模式、白平衡...等設定,其中L-y提升器可以把畫面裡較深色的地方提亮,對一些夜戰或暗部清晰度較有幫助,而且調整時可以即時預覽。
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抓圖看不出來,實際翻拍對照,整個畫面跟暗部亮度有提高。
開啟暗部加強
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標準設定
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聲音上,有針對頭戴麥克風,或離較遠的麥克風,提供不同的語音優化,這主要是對方可以更清楚聽到你的語音聊天,且搭3.5mm耳機時才可開啟。
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針對遊戲的音色,還有音訊等化器,讓你根據遊戲,個別調整高低頻聲音的音量,比方射擊和音樂節奏遊戲就需要不同的細膩設定,這有線或藍牙耳機都可套用。
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錄製實況的解析度可以選1080p/ 最大60fps,或720p/120fps。
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在勿擾項目裡就是一些比較常見的設定,可引隱藏通知跟來電,試了一下,如果有隱藏來電,遊戲中有打電話來,不會跳出小視窗,畫面也不會暫停,但音樂會被鈴聲覆蓋。
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《Call of Duty》跟《原神》的紀錄

這裡看一下玩《Call of Duty》跟《原神》30分鐘的紀錄,這裡將螢幕亮度都固定在50%。
幀率、CPU、GPU用量等以PrefDog監測,電池及CPU溫度則是看安兔兔的紀錄,

將《Call of Duty》遊戲內開到最高幀率,增強器裡跟螢幕都開啟到120fps,以及開啟H.S電源控制,玩30分鐘記錄一下整個效能的內容。
平均幀率是110fps,平均10分鐘卡頓次數17.6,嚴重卡頓則是8.8次,卡頓情況中等,不過因為這個遊戲動態有快有慢,眼睛不一定看得出卡頓。完整記錄連結可看這裡。
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以安兔兔監測來看,玩《Call of Duty》這30分鐘,電池溫度從32升到37度,CPU溫度則從49.6升到51.9度,電力則耗用5%。因為測試時有與電腦接線監測,算同時充電了,這樣看來H.S電源控制的作用還不錯。

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玩《原神》時做了兩種設定,一是在遊戲裡選擇極高畫質+60fps,手機則開啟120Hz,算負載相當高的設定吧。
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玩30分鐘來看,平均幀率是46.9fps,10分鐘卡頓33.4次,嚴重卡頓24.2次,算有一點點多,某些跑步時刻,也的確看得到一些不流暢,GPU平均用量更到了66.4%,就算是X1 III這樣的旗艦,想以極高畫質跑《原神》似乎有點辛苦啊。完整記錄在此。
溫度方面,極高畫質下30分鐘電池從31度升到43度,CPU從34.3升到66.3度。
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第二種設定則把畫質降到高,但幀率仍選60fps,手機裡也關閉120Hz更新率。
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30分鐘後看到平均幀率是53.7fps,10分鐘卡頓跟嚴重卡頓也都有下降,GPU使用率還是有一點高。完整記錄在這~
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不過遊戲中手機溫度摸起來蠻有感的。
30分鐘下來,電池從28度上升到42度,CPU從36.9升高到69.6度,有點高啊...

只有玩《原神》時,手機摸起來有燙的感覺,其他大部分遊戲雖多少也會熱,但仍是正常,可拿得住的那種溫度,包括前面提到的那些,可跑120fps的遊戲。
Xperia 1 III上市記者會上有展示拆解,如照片裡展示,在處理器、鏡頭,以及整個玻璃背板下,都有石墨烯片。
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前面玩《原神》時雖然覺得手機拿著有點燙,但我想跟Xperia 1 III側邊是金屬,背面是玻璃材質,容易把熱導出來讓你摸到也有關係,而且結束後在一般冷氣房裡放著,熱度也很快就降下來。


音效:音量加大外 一般耳機也可以模擬空間音效

音效也算Xperia手機,取自Sony技術的祖傳重點項目。Xperia 1 III上提供了這些音效加強。
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Xperia 1 III有前置雙喇叭(在螢幕上下側),這次音量較上一代加大了40%,重低音、音質也都有優化,變得更豐富,這些改變來自於硬體的不同。
我們在拆解裡也看到喇叭的音箱有加大,以及強化重低音結構,讓音量更大外,也較不會因為震動影響低音乾淨度。
▼Xperia 1 III拆解後看到的音箱部位。
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▼Xperia 1 III改變了音箱及重低音結構,減少震動優化音質並加大音量。
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然後,有3.5mm耳機孔,這在目前的旗艦機上反而很少見了,這讓它不只支援無線聆聽Hi-Res音樂,也可沿用有線耳機聽高音質,至少兩種選擇都給你了。
不只雙喇叭,原來3.5mm音源孔也有優化線路,配合音效演算,可提高40%耳機音量,以及更減少失真。
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SonyMobile也和KKBOX合作,在12/31前購買可以免費聽Hi-Fi無損音樂兩個月(原本月租299),然後KKBOX裡也有推出每月更新的Xperia Hi-Res歌單,可以好好享用這項支援。
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手機本身也支援Dolby Atmos音效,以及還原壓縮音質的DSEE Ultimate,這兩個在有線、無線、外放喇叭都可以套用。
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Xperia 1 III也支援Sony家在推的360 Reality Audio,這個要耳機、音源跟播放器都支援,才可以聽到那空間環繞感。不過Xperia 1 III有內建了360空間模擬的設定,讓音場聽起來有更打開的感覺,模擬空間感。
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這就不需特定耳機,有線、無線、雙喇叭都可以套用,聽一般的串流音樂、看YouTube也有感受。不過因為是模擬,耳機等級也不同,可能感受強度也不同。
我用非360的Hi-Res耳機,聽KKBOX Hi-Fi音樂,再打開360空間模擬時,聽得出來聲音有往外洩洪,音波在腦殼裡的運動空間有變大,自覺有一點包圍感,聽說好的耳罩型耳機效果會更明顯。
測了Xperia手機好幾年了,一直覺得在Sony手機上聽音樂很舒服,所以每次測他們旗艦都會認真聽一下,邊工作邊當作享受~[比愛心]...


因為一直在聽音樂跟玩遊戲,所以又寫得很慢了...(好像很爽?
每次講Xperia手機功能時,第一彈總是相機,可是每一部手機都一樣,還有螢幕、效能、音效、電力、遊戲、UI、手感...等方方面面可以去評價,這部分的測試,希望可以讓你瞭解到Xperia 1 III其他用心的地方。

遊戲跟音效個人還蠻推的,可以讓很多遊戲跑出120fps的順暢度,以及各種R.T錄影這種分享工具,加上雙喇叭、耳機音效,讓Xperia 1 III的玩、看、聽都有好的體驗。(而且玩一般遊戲沒有那麼熱,還行還行~)

但不用心的地方,之前也提過,算是UI吧,缺乏方便小工具這點已經是慣例了(咦?),手機用得比較細,需要手機錄音、應用雙開、隱私保護...等比較難下載到的功能,就難以補上。
另外就是要以關鍵字尋找設定裡的功能,也有一些不盡理想,有些功能明明就包含此關鍵字,但輸入後就是搜尋不到。
比方想找顯示電量百分比的開關,輸入「百分比」找不到,但打「電量」可以。
又如想找雙擊喚醒這功能,因為Xperia將這功能命名為「輕觸以顯示鎖定螢幕」,所以打雙擊跟喚醒這兩組找不到這沒問題,那我打「兩下」這最直白的詞應該可以吧?還是不行...但在這功能的說明裡,明明有「兩下」這兩個字啊~
諸如此類的缺乏及不細緻,對用過其他UI的用戶來說,會很不順手。
好吧,剩下的就是大家根據自己的用度跟偏好來想想啦~
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#不過雙擊喚醒是有的
#側邊感應設定點兩下來截圖的手勢也是有的
被操弄人性OK嗎?
外型真的不錯
沒有瀏海跟挖孔
我看到手機裡面有很多妹的照片,希望能分享一下😂🤣
另外Sony手機看netflix的某些HDR片,有個缺點,拿來看鬼入侵這種片,會暗到什麼都看不到......連續三代了,都還是一樣的狀況....XZ1~XZ3明明不會
heroken2002
我的1ii 也是這樣
很詳細的測試
有遊戲運行參考很方便
Nanako0625 wrote:
除了相機的更新,Xp...(恕刪)


先跳坑了!謝謝版大用心的測試
antiver
意思系…跳進 還是 跳出?~ ^_^~~
為什麼Xperia PLAY 都不出後繼款.....
真的覺得手把+手機的設計真的很讚.....

雖然知道手把...可能無法支援太多遊戲....
但就是喜歡實體手把帶來的操控感.....

可惜都不出了...
忘記暱稱了
當然比不上PS的蘑菇頭...可是還是比手機虛擬搖桿的操控性來的好.....
6host
我也觉得可惜+1不过现在的话,我反而希望Sony手机和PlayStation的数码游戏库合作,只有认证的手机能进入,下载或购买以前的游戏,手柄部分就用外接或虚拟。
可以測一下相機與錄影功能嗎? 這隻手機最吸引我的地方就是這個了。
extreme pig wrote:
可以測一下相機與錄影(恕刪)


測過了喔

https://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=569&t=6402528

可惜我已經不玩COD了
遊戲強化吸引不到我

覺得H.S.可以考慮開放其他功能使用
插電拍照、錄影、視訊或者開熱點的場景應該都會蠻實用的
https://www.flickr.com/photos/roxsoul/
沒有挖孔、劉海、水滴等邪魔歪道 就是

只要我大索尼能繼續堅持螢幕完整不殘缺
保留耳機孔、實體快門鍵

我就支持到底 只用索尼的手機
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