http://news.yahoo.com/s/ytech_gadg/ytech_gadg_tc2440
Among the new (and mostly expected) features for iPhone 4: a revamped, higher-resolution (960 by 640) display, now boasting 326 pixels an inch (or 78 percent of the pixels on the iPad) — good for "really, really sharp text" that's virtually indistinguishable from "text in a fine printed book," Jobs claimed. The new 3.5-inch screen (same size as before, by the way) even gets its own new name: a "retina display."
LCD解析度的聖杯就是到達印刷的解析度 (300dpi)
Well, iphone 4G did it.
在此之前就我瞭解的最佳紀錄
一直是Epson P2000系列那塊美不勝收的212ppi螢幕
(我忘記VAIO-Z的ppi是多少了)
而iphone 4的推出正式將解析度推至326ppi
理論上比印刷解析度還高
我最感興趣的是:這個display會不會進iPAD?
以demo照片為前提
我個人把玩iPad多次的經驗是
雖然色彩大致正確(這點彌補了無法做色彩管理的缺點)
但解析度實在還是不太夠
(而重量也偏重)
iPAD現在是132 ppi (1024x768 @ 9.7 inches diagonal)
iphone 4新面板retina解析度是現在iPAD的2.5倍
因為如果retina進到iPAD
那iPAD現有尺寸的面板就可以顯示 2560 x 1920
遠遠超過1920 x 1080的FullHD電視解析度
當然也比絕大多數人用的桌上型螢幕的解析度都高
事實上如果真做到2560 x 1920
那就可以直接 display五百萬像素照片,不需縮圖
而LCD作為發光媒體相對於印刷媒體的先天優勢:wow effect
當然更是錦上添花
(就像正片就算拍得差強人意,也比負片沖洗出來得照片引人注意)
不過我想成本上和技術上有兩個主要關鍵:
(1) 若真要直接上九吋2560 x 1920,良率恐怕會是很大問題
(2) 目前A4處理器的處理能力極限雖然不確定,但是可以合理猜測不太可能支援到這麼高解析度,而且肯定已經在開發中的A4 gen 2.應該也很難直接支援2560 x 1920。也許可以採用原生解析度較低,但scale到高解析度的方式,這點在有300ppi解析度加持下,並不算不合理,大家就把他當成印刷品看待即可,只要vector engine和scaler做得好,仍然會相當細緻。不過即便如此,耗電應該也很難保持和現有A4一樣驚人的數據。
另一種可能是,不用衝326ppi,只要衝到250ppi之類的數據,這樣就可以平衡(1)和(2)的需求。而250ppi已經足以讓iPad gen.2成為非常驚人的顯示裝置,特別是在照片demo時,加上ipad原本比起桌上型螢幕就多了可以轉portrait方向欣賞的優勢,整體來說可以說接近完美。
大家覺得呢?
knopfler
http://knopfler.zenfolio.com
http://www.knopfler.idv.ms
iPad用了兩個月,電子書越看越多,也常用來看wiki。
這星期以來開始每天眼睛紅紅的,不知道是不是因為把ipad當電子書的原因,以前電腦盯那麼久也不會這樣,可能是因為不會在電腦上看密密麻麻的字,字多就印出來看了。
這幾天覺得iPad雖然功能上超強可是畢竟不是 eink,
power support霧面貼、黑底白字、sbsetting 調低亮度,能想到降低視覺刺激的招數全用盡了,
還是無法長久閱讀有大量文字的內容,對我來說iPad還是適合看照片、雜誌還有不用太認真看的網頁資料。
可是在ipad上看過電子書後,我對大螢幕手持裝置看書的體驗已經上癮了,資訊吸收速度和用電腦看完全不同。
目前只能期待下一代的kindle dx,kindle看有大量字內容iPad看網頁和彩圖,兩者互補。
denny_kf wrote:
不過似乎多數人都不太注意這一點, 甚至有不少人對解析度沒什麼概念,
認為解析度提高字會變很小, 眼睛很吃力.
「解析度提高字會變小」這個問題完全是因為windows的遺毒造成!
因為windows的GUI沒有強制規定程式設計師在設計界面的時候一定要
考慮到解析度變更的問題, 所以很多程式只能接受某個字級的大小, 一但
在系統設定中把字放大, 很多軟體的選單排版都會跑掉完全不能使用....
當我們換了更高解析度的螢幕, 其實只讓字變得更小而已(因為很多軟體
使用的字型大小不能改),才會有這個螢幕解析度變高, 字就會變小的問題.
當然這問題不能怪MS, 是程式設計師偷懶才造成的. 不過我認為MS在
windows 改朝換代那麼多次之後仍然沒在OS這一層把這個問題處理掉
是很可惜的.
當然在iPhone4是不用完全擔心這個問題. 因為OS是專門為這個平台打造的.
而且Apple訂了一卡車的規範來強制寫Apps的人要注意這個,注意那個,
否則不給你上架!! 所以我們會得到一樣很清楚的字,但是解析度更高, 更
接近印刷品的感覺.
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
knopfler1976 wrote:
理論上如果可以到300ppi解析度
程式原生可以維持在80~100ppi
然後搭配適當的scaling
仍可以提供舒適而美觀的GUI相對尺寸
剛剛在另一篇看到, iPhone OS 4在iPhone4執行480x320的軟體,
會把原來的App裏的系統元件跟字,用高解析度render,而不是用scaling的方式!!
bitmap的部份雖然在原程式不更新圖形的情況下使用scaling,不過iPhone4剛好
是之前產品的兩倍解析度,在螢幕大小沒有差太多的情況下,接近scaling的最完美
狀況(低解析的圖形在高解析度的顯示器跟在低解析度的觀看結果幾乎一樣).
也就是說非使用iPhone4原生解析度的程式, 在iPhone4上執行也能得到跟iPhone/3G/3S
在視覺上幾乎一樣, 甚至更好的畫面!!
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