Apple Silicon 自製處理器現身! 效能更強耗電更低並整合 GPU 繪圖晶片!

猴小孩 wrote:
對的 就是這樣的情況(恕刪)

那位教授是蘋果粉,偏偏他研究主題以及最後成果都是在linux上做出的XD
之前跟他同時參加一些還算正式的活動,全場正裝,只有他一人穿著印有好笑logo的短袖跟短褲,再加上拖鞋,人家嘉賓在致詞,他跑去拿免費的餐點跟酒XD
只能說有實力,根本不屑凡夫俗子的規定,也沒人敢動他。

至於meltdown and spectre的問題,沒辦法,一般在寫code很少再做boundary checking,而且新一點的語言跟編譯器都有支援,在編譯時就會直接幫忙檢查,像是java就是,很多問題是出在以前的代碼(尤其C family)。所以現在都在推rust或其他語言,不過還是很多人繼續用C,畢竟沒什麼其他理由好換的...,只有在下次寫代碼時多注意點就是,然後多測試。
lops wrote:
那位教授是蘋果粉,偏(恕刪)


他是奧地利的還是美國的?? 我記得就這兩個地方的大學有加入@@"

這種side channel attack 是很難說的 因為他得先有模型再加入compiler才有意義 可問題等到模型出來的就代表被人搞過了@_@~ 因為一般compiler是沒有太仔細cpu硬體模型的 說是能做check 其實也是一種保守的方式 同時也會造成garbage collection的問題 比較新的語言是都有加上這些了 但對performance 類的語 這還真的要靠自己了 要不然刻個assembly也能搞的啊XD 我記得我同學在T A&M開的課上 他的學生就做出來 bypass firmware update的

我本身常用機也是蘋果 但工作也都是linux啊 都是一台機子連來連去的= ="
mac不用太強 其實會動就好了orz 所以...改arm 有terminal 一些文書的東西 傳檔的東西 VSC git好像就差不多了orz
猴小孩 wrote:
他是奧地利的還是美國(恕刪)

目前人在澳洲,但好像是歐洲還俄羅斯人的樣子...有點忘了。講話有口音,照片像犯人。

一直以來他就在搞這一塊,主要做l3 cache side-channel attack. 當初無聊就照著玩玩FF跟FR兩種,之後好像還有其他的。主要是很花時間跟心力,首先你要有部分代碼你才能target你要攻擊的區間在哪,之後就是當程式在跑時候,攻擊程式在旁邊不斷的去call目標的function或是數值,然後計算他回傳所需耗費的時間。越快就代表在cache裡面,然後不斷蒐集就能得到一長串的binary,就能去從中找數值@@
以前他在學校開的專題好像是用side-channel attack破解北韓OS之類的,還挺有噱頭XD
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