geniesjan wrote:笑死
沒有比較沒有傷害,你十年在那種環境又怎麼能理解PC的流暢??
從來就只有PC>Mac覺得卡,哪有人Mac>PC會覺得卡的??
還要出一堆要錢的不要錢的"滑鼠修正軟體" 笑死人。
PC這邊都能搞電競了卡在Mac的人才真該理解一下啥叫流暢。
精確的說不是「卡」是「重」。之前也有人抱怨過:沒有工作的感覺。PC的硬體都在搞高刷高dpi的。文青是感受不出這些的好嗎?
滑鼠dip是適合就好 不是拿電競高解析以為越高越好
狐假虎威
拿win遊戲發展多 電競產業發達 電競選手用高解析滑鼠
以為用高解析滑鼠才會有流暢滑順
外行人大放厥詞 講外行話還自以為內行
真的笑死人
電競選手會用高解析滑鼠 會關掉滑鼠加速 是有原因
同樣4K螢幕
一般人手移在滑鼠墊使用範圍100x100mm
電競選手手移在滑鼠墊使用範圍50x50mm
在這50x50mm小範圍中就要操控鼠標在4K螢幕中運行
當然解析度要高於在100x100mm操作的一般人
這才是電競選手要高解析的原因
然後不靠鼠標加速
以微操控訓練 讓滑鼠一移動就開在最高速 與手同步 練出手感
眼睛不是跟上鼠標 而是鼠標靠手感甩到定位 眼睛才跟上
然後這種微操控 一般人根本不能用
手臂手指肌肉運用度等於跑百米跟走路的區別
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想知道差別 高解析滑鼠在日常有多難用
很簡單
去買個電競滑鼠 開個一萬dpi 關掉加速
然後用一整天看看
只會看到鼠標三不五時移到螢幕邊緣 要超慢速細微操作去對位
會說出解析度越高越好這種話的
一看就知道 根本沒拿超高解析電競滑鼠在日常使用過
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geniesjan wrote:最後講 微軟有學蘋果系統做滑鼠加速
沒有比較沒有傷害,你十年在那種環境又怎麼能理解PC的流暢??
十年的流暢 是偷學蘋果加速獲得的
95 98 XP有鼠標加速 預設不用 因為很難用
w7 有鼠標加速 預設使用 但加速效果有跟沒有一樣 還常常幫倒忙 異常慢速與加速 很多人都選擇關掉
W8 有鼠標加速 預設使用 加速效果無法系統內關閉 被使用者嫌棄怎不像前幾代一樣(無加速)順手
W10 有鼠標加速 預設使用 加速效果無法系統內關閉 比起w8介入更多 每個人都被強迫接受
所以你要是有用到W8 W10
請找滑鼠調整軟體 關閉你厭惡的鼠標加速功能吧
打臉前 要不要幫上一個說明一下
「超高解析滑鼠在電腦上操作的狀況是怎樣」
還是你也沒用過?
慕容啟介 wrote:開頭這句話就是把自己無法理解的內容當成神蹟看待
別把蘋果捧得跟神一樣,
這我能理解
慕容啟介 wrote:笑死
我的作業環境時常要用Mac跟windows,都是用同一款滑鼠MX master 3,滑鼠的流暢度真的還是windows完勝,即使在Mac上用魔術鼠也是
上述win作業系統版本 有各種滑鼠加不加速 是哪個版本讓你覺得流暢?
如果是用W8W10 那個流暢是類似蘋果的滑鼠加速給你的流暢
你要不要跟上個一樣 把滑鼠加速關起來看看
慕容啟介 wrote:笑死 拿不正常狀況說滑鼠不順
我很早就提出Mac藍牙干擾的問題了(還會引發wifi不預期的斷線),從當年的intel cpu就有問題了,到M晶片時期更慘wifi晶片就擺在CPU旁邊(這算是一種腦殘的設計)要不干擾真的很難,其實apple把主機板縮的跟ipad pro機板一樣大小,這本身就是一件違反電腦的主機板布局的原則了
微軟筆電也是一堆藍牙干擾
當微軟筆電的藍芽受到干擾時 會正常嗎?
慕容啟介 wrote:笑死 微軟從以前就沒有鼠標加速功能
Mac很好用沒錯,但說到底也就在影像編輯上,全面性的使用體驗還是不如windows,但就滑鼠順暢度來講,不好意思蘋果差點遠了
才會一堆人用著當時低解析滑鼠滑滑滑 滑出手腕一堆病
鼠標是有功能性的 操作完座標在螢幕中移動完 最終是要指定物件的
也就是滑鼠滑滑滑 鼠標跑跑跑 最後鼠標還是要指定物件像是檔案 檔案夾 選單 軟體內的工具項目
再做之後的動作 點選 雙擊 拖移
滑很簡單 停下來不容易
蘋果最初就知道 光是加速 只會讓滑鼠過快 到定位要做高速煞停動作 難以操作
所以指定物件時要放慢速度 才有一個慢速的功能
所以蘋果的鼠標加速 有三個主要階段 慢速 正常 高速
慢速2~4:1 滑鼠移動2~4格 鼠標移動1格
正常1:1 滑鼠移動1格 鼠標移動1格
高速1:2~4 滑鼠移動1格 鼠標移動2~4格
高速有放大解析度效果
才會有蘋果早期640dpi滑鼠用在2K螢幕還能靠甩鼠移動整個畫面 到4K螢幕才不行
1200~2400dpi滑鼠就能順暢在4K螢幕使用
(沒有這種鼠標加速的win 你要買到4000dip才能對應4k螢幕的解析度)
放大解析度會有鼠標過快難以對位問題
蘋果才有一個慢速的控制 讓鼠標到達位置附近時可以減速做精確定位
而不用像微軟那邊高速煞停做這種傷手的事情
整個控制流程就是「加速 加速到工作移動速度定速 定點前減速對位」
簡單講就是如生物般的 加速 進入穩定速度 減速 這種直覺運動的方式
然後這種符合人體工學使用的鼠標加速 遠在OS7就底定
更難能可貴的是蘋果把這個鼠標加速的加速維持到現在的版本仍保持著一致性
期間蘋果還有1200 2400dpi不同解析的滑鼠 卻可以保有相同加速功能
讓使用者即便換了系統 換了滑鼠 也能維持同樣的手感不用重新適應
微軟呢?
如上述個系統滑鼠加速的演進 爛到可以
幾乎全靠硬體能力 全靠每個人手腕像電競選手硬操作
每個版本有不同滑鼠加速效果 才會每次系統換新一堆人哀哀叫 怎滑鼠操作沒之前的手感
不像蘋果輕輕鬆鬆操作滑鼠就好
搞到每天在做高速煞停動作傷手 才在那邊腕隧道症候群發病
然後再來說這是win系統的流暢 真的笑死
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搞清楚 電競跟系統操作的需求完全不同
不要像上一個狐假虎威 拿電競出來唬爛在系統操作有多順
只會讓真的嘗試過超高解析滑鼠在系統操作的人笑出來
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