ren1244 wrote:我不懂為什麼會說左右(恕刪) 了解你說什麼了..你的單位是內容不變 ..字變小我說的是字型大小不變下你呈現的內容以你的公式4k 解析度可看到的內容比1080p 多很多..問題能不能用?我還是要把字型大小調回我看得清楚大小才能用
因為16:10的銷量比較好之前很多筆電原本是16:9在模具不改的情況下把螢幕往下拉到16:10下巴縮小,屏占比變高,顏值就變高了而且實用性也增加,看網頁可以多看兩行文書處理也更方便所以對岸開始以這個為廣告當主打漸漸沒有16:10的新機就賣不動變成各家都要增加成本來改成16:10
goe126 wrote:因為16:10的銷量(恕刪) 我不覺得縮下巴..因為那個是開何處,太靠近轉軸可能碰撞,你眼睛也要某角度的看,甚至於會被Keyboard 遮到用16:9 是1.她的視覺就是眼睛視覺就是電影院視覺所以可以全螢幕看電影2.她的面積比較小,成本可以低一點點至於16:10 看影片上下會留白他的好處是,做文件時人都是從上到下,由左到右,也就是左上角內容最多..越到右邊字越少,如List 排版你每個item 都短短幾個字,那麼螢幕就不用那麼寬,同樣妳做PPT 每頁可以多塞幾個Item 可以用少的頁數呈現多的內容當然就寫程式剪影片做3D 根本沒差,左邊專案列,右邊屬性頁,編輯頁中間那一塊本來就很小很多人都是用雙螢幕甚至三螢幕,有人還把螢幕轉成直立的,這樣才有一個完整的內容編輯頁能看很多內容,不用用滑鼠或快捷鍵將其他對話盒不短的呈現或隱藏..
沒記錯的話2006~2008年之間 16:10曾經是主流,包含桌上螢幕的部分16:10轉到16:9時,還引發熱烈討論https://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=350&t=815863https://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=350&t=307151https://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=159&t=1703286
早期螢幕都是4/3應該在2004年左右,開始興起16/10;這時廣告就來了,看電影沒黑邊再到2009年左右,16/9的螢幕興起了;這時蒼蠅廣告就來了,看電影沒黑邊再過到2014年左右,21/9的螢幕興起了;這時看板廣告就來了,看電影沒黑邊,「大」畫面...天知道,上下仍然是1024、1280的...再後有寬度2560x1080的、3340x1080......然後棒球棍比例的螢幕越來越多。看看蘋果,打死不退16/10。我佩服。其他廠商,通通向面板廠商舉白旗...面板廠商說4/3,就得4/3,不准有意見面板廠商說16/10,就得16/10,不准有意見面板廠商說16/6,就得16/6,不准有意見面板廠商說21/9,就得21/9,不准有意見面板廠商說32/9,就得32/9,不准有意見那麼多廠商裡面,只有蘋果扛得住...蘋果,我佩服蘋果到今天,仍然是16/10DELL早期的U3008;U3011:U3014多好用,都是16/10的。為什麼面板越切越扁,講白了,成本考量。
Chayah wrote:早期螢幕都是4/3應(恕刪) 這些看看就算了,商業操作..誰大誰說的算..MS 有推過Windows Phone.說我們的大小,我們的按鈕,什麼要放在幾分之幾處,完美比例..最後沒人用什麼我們家手機6.5,6.6,6.7 每代都說最好什麼Jobs 就是要固定幾吋,死了後面人就推翻了什麼別人車4.3m 太小台,4.5m太大台,我們牛頭牌推4.4m CC 剛剛好完美..聽他們在虎爛
Pan.tc328 wrote:以你的公式4k 解析度可看到的內容比1080p 多很多..問題能不能用?我還是要把字型大小調回我看得清楚大小才能用 實際使用時,如果只差 3% ,那一般人不大會去調大小微軟預設的縮放也是 100%、125%、150%、175% … ,以 25% 為間距(會自訂其他比例的使用者應該比較少)