MG Zealot Strike- 以3D印表機實作其概念。

3d列印的技術鬧的是風風火火,我自己也跟著人家去買了一台回來玩看看,用了兩個月之後,我覺得目前fdm技術的3d印表機,雖然可以幫你打一個大略外型,但是在後續的表面處理上還是極為麻煩的,要做到真正如塑膠射出的程度,還是十分困難的,而SLA雖然可以做出較理想的模型表面,但是目前耗材的價格還太過昂貴,SLA要普級恐怕還需要一段很長的時間。

不過有多少能力做多少事,雖然FDM的精緻程度不夠,但是拿來打樣,以及檢查機構方面,FDM是綽綽有餘的,至少它可以先做一個概念出來,讓大家知道你東西大概是長什麼樣子,這樣子的速度會比傳統手工快上數倍,而要改修也比較容易。

因此我就拿3D印表機來做一些概念實驗,這是結合星海爭霸的神族狂戰士(Zealot)概念所做的Strike用裝備,名為「Zealot Strike」的試作型,以神族Zealot的設定,他們是以衝刺的方式近身到敵人的面前進行攻擊,主要靠的是腳的奔跑速度,但是Strike本體的腳不可能換,故而理論上,若是要移植該概念,掛一個高機動型背包是比較合理的。




會這樣子設計的主要重點就是規避版權問題,若是做完整一隻鋼彈,那麼就會有侵權問題,但我這只是「相容性武裝」,BANDAI沒有設定,都是自己畫,自己設定的,雖然參考了一些現有的設定,但外觀也都長的不一樣。

一開始先畫手繪圖片, 只要大概把你要的外型以及輪廓畫出即可(我不是科班出身, 畫技較差~XD)



接下來就是3D建模的部份, 大約花了4小時建模, 3小時修改.



光束刃的部份,目前只有先畫個意示圖出來


背包為三個零件所組成


成品








以下為非棚拍版本



背包有向量推進裝置,不過是呈上下活動的形式,左右就要靠OS以及MS的姿勢調整來變換了。
有在觀看大大的blog,大大應該是使用UP!的3d印表機無誤吧?
應該是up plus這個機種?大大可以分享一下這機台的優缺點嗎?
我也想入手這款機台!

NOONENOONE wrote:
有在觀看大大的blo...(恕刪)



優點...

1. 穩定性極高, 據稱有可能是目前所有3d印表機中最好的,需要學硬體的部份還是有的,但較少,算是一台很不錯的機器
2. 軟體寫的不錯,穩定性高。
3. 目前up!2也很便宜,有平台自動調效功能。


缺點
1. 機子價格較高,貴一般機子1倍以上。
2. 耗材價格較高(這一點國航有在試代用料,看看以後有沒有機會變便宜吧)
3. 還是偶爾會有噴頭塞住的問題
4. 會收縮(這點所有的abs 3dp都會有)


目前金仁寶好像有打算出一台一萬五的機器,我建議可以先觀察看看,如果評價不佳再考慮up!3d,這畢竟不是一筆小錢。
NOONENOONE wrote:
有在觀看大大的blo...(恕刪)

NOONENOONE wrote:
有在觀看大大的blo...(恕刪)


我剛才看了一下你的作品....原來是你呀><


那隻手做的很不錯呀...我都想轉貼了
schorst2002 wrote:
我剛才看了一下你的作...(恕刪)


是阿!是我!
那手掌也是意外之作,是利用UP! MINI做出來的!
不過倒是覺得有滿多缺點的,
如您所說,軟體真的寫得不錯,操作簡單又方便,隨開隨印!
不過我使用上還是有些缺點!
例如:
容易翹曲、尺寸限制太小(12x12x12cm),噴頭容易跑掉,所以滿常要校對的...
耗材很貴是一點!

年後因為想買一台回家放,所以在考慮要不要選UP!PLUS2!
不過又怕產值不高,如果真的只拿來做模型,我覺得投資報酬率太低!
不過真的滿想要一台來玩玩的!


若有需要,歡迎轉貼!哈哈!幫幫我的部落格增加一下人氣,感謝您!
幾年前做戰鬥機 曾試著噴一些武器(飛彈)駕駛員 前輪拖勾....

最大障礙不是做3D模 也不是價格 而是細緻度還差很多 只能說是粗胚而已

溝縫根本做不出來 噴好後的後製會滿辛苦的 但比起古法做模型 還是RP快多了

但現在RP越來越普及 跟三四年前以不能同日而語 以後細緻度會越來越好吧

(不過12*12*12未免太小了吧 )

但如果做模型板狀加工比較多 雷射切割機我想是不錯選擇

NOONENOONE wrote:
是阿!是我!那手掌也...(恕刪)


OK...那我就轉了.

聽說PLA的收縮變形率比較低,但麻煩的是UP!3D不太能印PLA.

若是想要克服變形收縮的問題,再去找找有沒有可以印PLA的機器看看吧。
我想問一下你是都怎麼把表面磨平的呢?
之前弄了一個10公分高的公仔
光是要把他磨成光滑面就磨到快往生了.....

我用的機器是cubex

tatsumi0509 wrote:
我想問一下你是都怎麼...(恕刪)



以我自己的經驗是...FDM要做的好...

很難.....你看到的東西是因為光線的關係...似乎縫很小, 但近看根本也是不能看.

目前會建議使用DLP或高階SLA來做...雖然較貴, 後續處理上會比較方便.


TONY1978 wrote:
幾年前做戰鬥機 曾試...(恕刪)


看看能不能再過個十年, 等各種技術都更成熟, 價錢也更低一點...3DP來做模型就會更容易了.

目前來說還只是一個打樣機而己呀= =
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