有被"微笑快門"黑的來報個到吧XD~順便散播一下規格的正確知識

我看到被黑的應該有兩三個了吧

有關720p與1080i(540p)畫質的討論!HiHD...

我應該是第一個~從3樓就開始回了
回到22樓就被黑了

有鑑於微笑快門
實在非常不可理喻&青番

比方說微笑快門在他的討論62樓
問說為什麼錯誤的資訊被選為正解
因為就是這樣搞不清楚狀況的人阿
所以大家順便散播正確的規格觀念

安德烈波伽利~高雄的好朋友
快來喔~
微笑快門大我絕對不會黑你的
歡迎你來

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

說說我的看法
關於540p這種規格面的謬誤就不提了

HiHD品質差強人意的最大原因還是因為流量
這點我跟幾位大大的看法是一致的
但是把這樣的結果歸咎回因為1080i = 540p

哀~
以後480i就是240p
1080p已經飆到2160i了
而且都不用管水平pix喔(誤很大!!!)


我也被微笑快門 黑 了啊!!

樓主,你不會也 黑 我吧?哈哈!!!

我好久沒被黑了捏!!!

心裡有點爽喔!!!!!
I Love MOS wrote:
我也被微笑快門 黑...(恕刪)


恭喜恭喜~(拍拍)

歡迎歡迎

kevinciou wrote:
我看到被黑的應該有兩...(恕刪)


說說我的看法
關於540p這種規格面的謬誤就不提了

HiHD品質差強人意的最大原因還是因為流量
這點我跟幾位大大的看法是一致的
但是把這樣的結果歸咎回因為1080i = 540p

哀~
以後480i就是240p
1080p已經飆到2160i了
而且都不用管水平pix喔(誤很大!!!)

以前我對視訊規格 I/P 的差異,只有爬文得來的知識,一直沒法用自己的眼睛去比較真實的狀況,相信絕大多數的網友也辦不到~~~~原因是我們沒有適合的顯示器看到"原生視訊"所呈現的畫面.

絕大多數的平面顯示器,更新頻率跟解析度是固定的,不管你餵牠吃什麼,吐出來的只有一種規格 NTSC 系統的就是
60 Hz or 120 Hz or 240 Hz,有些電漿是奇妙的 180 Hz, 反正一定是 60的倍數.固定解析度的frame.

舉例說明,如果訊源是 1080i 60 Hz的訊號,會被倂場處理成 1080P 30 Hz 之後,重複畫面,或者插入黑畫面,輸出規格還是 1920x1080 60 Hz,依據資料量的不同,影像處理晶片的強度,等等因素,處理之後的效果也有差

事實上,在frame base的民生顯示器銀幕上,我們是看不到交錯模式的訊源的,說真的 原生訊號是I是P已經跟消費者無關了.看到的都一樣,通通都是xxxP 60Hz(frame /sec ),一切都是影像處裡晶片跟面板規格在作主.

這個疑惑,直到我的CRT電視(全平面,支援1080i規格 BSD訊號)的操作模式讓我無意間發現了bug,讓我叫出了未經處裡的480i SD 畫面,我才算是進一步認識了這幾種不同的視訊規格.

就算是CRT電視,大多數的民用機種,掃描頻率也是固定在 NTSC ~ 60 Hz( 除非是很高檔,或者是到了三槍投影機的等級,才可以調整掃描頻率), 掃出來其實也不盡然是原生的畫面,(支援高畫質訊源的CRT 水平掃描線接近一千條)
如果輸入訊源是標準的SD規格,480i的話電子槍也是要調整輸出的模式.這跟要把第四台的訊號顯示到full HD面板的情況有點類似,電視銀幕有一千條的掃描線,訊源每一場 (1/60 秒)只有 240條怎麼辦?
就我的電視的狀況,如果原汁原味的播放出480i的訊號,結果就是,"畫面亮度只剩下一半",畫面品質沒有變化,但是亮度只有一半.
在運作正常的情況下,電視機本身不會讓這種狀況發生,它會移花接木的再多掃另外240條.讓視訊看起來亮度正常.

如果訊源是480P的話,高階的(水平掃描線一千條左右)的CRT電視,會重複在1/60秒內的掃描其中"同樣"的480條線,因為掃兩次所以亮度沒問題,但是畫面的會稍微顯得模糊,不過這是因為480P的訊源是經過類似併場處理,跟平面顯示器有點類似,唯一的優點只有邊緣鋸齒會改善,但是其他方便的表現,其實不如 480i.
對CRT來說 P 這種規格其實是撞上了平面電視崛起,不幸被捲入的悲劇

如果訊源是1080i的楦號,這對高階CRT來說,完全是如魚得水,完全的對應原生訊源, ~ 1/60秒, 500條掃描線,剛好是1080i.不用併場,也不用任何處理就可以完美的播放

最後,如果餵它的是 720P的訊源呢?那就很抱歉了,我這台的電子槍沒辦法在 1/60秒內掃出720條線來,畫面是一片黑暗,其實民生用的CRT做到最高階也沒能真正支援720P就停產了,只能做到把720P處理成 1080i 之後播放


根據以上的實驗,我們可以得到一些資訊

720P>1080i = 540P >480P> 480i ???
這個說法,其實並不能算有錯, 如果併場非常完美的話.

交錯成像本身其實沒什麼好處,問題是 所有的影像處理,拍攝.後製.傳送的過程,幾乎都會碰上,最慘的是 I變成P很難,但是P變成I相對來說單純很多,這其中學問實在太大,小弟不敢亂說
.我想強調的是 最終顯示介面如果是交錯掃描的架構,可以避開很多不合理的人工處理

對顯示器的負載來說,1080i 60Hz 跟 540P 60Hz 幾乎是一樣的, 只是平面顯示器處理的流程是 1080i 60Hz ~ 1080P 30Hz ~up scale~ 1080P 60Hz,有一半的data是灌出來的

720P的數位廣播,記得是美國幾個電視台才有的規格,如果每個frame的畫素相同,兩者都在NTSC架構的前提下,720P解壓縮之後的資料量,一定比1080i大.

以後480i就是240p
1080p已經飆到2160i了
而且都不用管水平pix喔(誤很大!!!)~~不管水平的pix這個原因,其實也跟掃描成像為本的視訊規格有關
"沒有被掃過的"就不能算是有畫素
有效的解析度,最高只能相當於真正被scan過的走察線,(電子槍是水平掃描的),不管水平方向的畫素有多大,解析度都不會超過掃描線的數量. 這就是為什麼是 1080I/P 而不是 1920 I/P的原因



















mudada wrote:
說說我的看法關於54...(恕刪)


專業的來了~
您可以去看看該文~還有大家被黑的原因

~~~~~~~~~~~~~~~~

感謝您的解說
您的論點提到CRT方面的電子掃描槍
我也真的看過用儀器測量480i的訊號掃描線還是破千的情況(雜誌)
不過這跟CRT vs. LCD顯像原理不同有很大的關係

光是"畫素"這個問題就很嚴重了
CRT電子槍掃描法的pix定義我比較不懂

不過LCD~PDP都一定是有pix的
lcd是hold on顯示的, 所以水平訊號也很重要

所以我還是討論變數少的規格面
尤其是在該文
因為機器~電路~晶片的設計都不是唯一的~各家廠商
但是要合乎(或相容)基本的規格

當然就使用者而言
我們看到的都是像您講的經過層層處理的訊號了
所以要看1080i/p(或其他訊號)其實訊源~介面~顯示器都要可以匹配

我想大多數人不認可540p的原因很簡單
我也有回過:
把"規格"解釋成"解析度"與"掃描方式"的數學結果
1080i = 1080*30
540p = 540*60
然後說他們是一樣的~這才是問題


kevinciou wrote:


專業的來了~
你...(恕刪)


小弟離專業還很遠的,只是不喜歡把錢花下去還搞不清楚買了什麼東西.Orz

其實論壇的討論串最好的功能,就是團結消費者去對廠商施壓,做出規格對應正確合理的商品,不要讓我門隨著一些口號起舞,為了一些商業名詞筆戰,自相殘殺.

不過LCD~PDP都一定是有pix的
lcd是hold on顯示的, 所以水平訊號也很重要
這個說法是對的,所以攝影機的規格,除了有效掃描線之外,還會標上有效畫素. 後者通常就是水平的pix數目





哈哈哈哈~原來我們都是被微笑快門嘿到的對象阿~嘿嘿嘿~~

讓我開始想到一個邏輯

在專業上
東森執行長=奇摩知識家 > 01=myav=hd club

其實我個人覺得~
就像單眼相機或是電腦一樣.比規格說真的比不完
重點在內容!!!我只想從HDTV享受真實的聲光效果
誰會在乎是1080i比較好還是720p比較好呢~

我覺得能夠好好享受這些東西所帶給我們的樂趣反倒是比較重要的!


Progressive 的影像輸出到 Interlaced 方式掃描的輸出裝置, 就算是整數倍放大的狀況, 其縮放演算法也不是直接複製一遍, 效果就會最好...

舉個例子來說, 960x540p30 的影像訊號輸出到 1920x1080i60 掃描 & 顯示的裝置, 其縮放演算法就要至少用 Bi-linear 或是 Bi-cubic 的方式, 產生出 30 張 1920x1080 的畫面, 然後每張完整的畫面就當然還是拆成偶(Even) 跟奇數(Odd) 各半個場(field), 依照不同場的的顯示順序, 呈現在人眼面前...

這樣子看到的畫面, 解析度是比 540 個點直接複製到偶數跟奇數場的時候, 銳利許多...


一個不變的原則就是... 當初用記錄 Interlaced 影像訊號的攝影機拍出來的畫面, 只要是輸出到 Progressive 顯示器, 就算不必做垂直方向的影像縮放的動作, 但仍然一定要做 Deinterlace 處理, 否則畫面上, 在移動物體的邊緣, 就會有醜到爆的鋸齒...


pie1394 wrote:
Progressiv...(恕刪)


Progressive 的影像輸出到 Interlaced 方式掃描的輸出裝置, 就算是整數倍放大的狀況, 其縮放演算法也不是直接複製一遍, 效果就會最好...

舉個例子來說, 960x540p30 的影像訊號輸出到 1920x1080i60 掃描 & 顯示的裝置, 其縮放演算法就要至少用 Bi-linear 或是 Bi-cubic 的方式, 產生出 30 張 1920x1080 的畫面, 然後每張完整的畫面就當然還是拆成偶(Even) 跟奇數(Odd) 各半個場(field), 依照不同場的的顯示順序, 呈現在人眼面前..

這個話題應該算是另外一塊領域,其實需要更多個高手來蓋高樓 ^^
不過基本上,Frame 拆成field,大體上沒有太大的問題,因為本來就是一張靜止畫面
比較麻煩的是電影24 or 30 fps 要收編到交錯式 60 or 50 Hz 的電視規格( NTSC or PAL),就要動用到有名的3:2 pull down,以及視訊編碼的FLAG等等議題,不過這些跟 I/P轉換的De- Interlace 比起來,算是合理且成熟的技術. ^^

kevinciou wrote:
我看到被黑的應該有兩...(恕刪)
我來報到了!

省略長篇大論不談,簡單說,i.p只適用於crt顯示器,在定址顯示器上面有意義的是畫素.

在微笑快門的邏輯中,1/2+1/2=2/4,1/4+2/4=3/8.
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