Windows究竟有多臃腫?什麼都不做就吃掉9.3GB記憶體 比Linux高近一倍

轉貼 Windows究竟有多臃腫?什麼都不做就吃掉9.3GB記憶體 比Linux高近一倍 2026.8.6
微軟日前宣布將替Windows 11”瘦身”,希望讓僅配置8GB記憶體的設備亦能順暢運作。對此,Linus Tech Tips實際測試了Windows與Linux的記憶體佔用情況。

結果顯示,於相同硬體配置下,Windows 11記憶體佔用量較Linux高出近一倍,於待機狀態下,未執行任何操作,Windows 11佔用了9.3GB記憶體,Linux則僅佔用4.7GB。

改用Chrome後,同樣開啟Twitch,Windows 11佔用582MB,Linux則僅415MB。保留Twitch頁面再開啟Discord並載入大量聊天紀錄,Windows 11佔用上升至10.7GB,Linux則為5.7GB,差距依然接近一倍。

遊戲測試方面,於Twitch與Discord背景執行的情況下開啟《殺戮尖塔2》,Windows 11佔用來到12.5GB,Linux則為7.1GB。表面上看來,兩者差距從接近一倍縮小至約76%,但Windows 11從10.7GB增至12.5GB,遊戲本身佔用約1.8GB,Linux從5.7GB增至7.1GB,遊戲佔用約1.4GB,同一款遊戲於Linux上佔用的記憶體資源較少。

換成3A大作《柏德之門3》後,Windows 11於啟動階段佔用量一度衝至15.7GB,之後回落至15GB,Linux則全程維持在9GB左右。

第三款遊戲《光與影:33號遠征隊》直接將Windows 11佔用量推過16GB,達到17.9GB,Linux則為11.9GB。對於僅配置16GB記憶體的中階電腦而言,此時Windows 11已開始使用虛擬記憶體,進而影響系統穩定性。

從整體測試結果來看,Windows 11系統本身就過於臃腫,而且此資源佔用問題亦會連帶影響遊戲執行,同一款遊戲於Windows 11上會額外消耗數百MB至1GB左右的記憶體,亦難怪微軟如今不得不正視此筆長期累積的技術債,開始著手替系統進行瘦身了。
不是作業系統太臃腫,而是錢包太瘦小了
選舉
LINUX應該是小朋友比較容易學吧 小朋友學東西很快的
感覺什麼都不做就吃掉9.3GB記憶體有點誇大了
我開著網頁看記憶體也才吃快 7GB 而已

你可以只裝8g記憶體

系統肯定不會吃那麼多

我那台升級win11的surface pro 6就是只有內建8g

這都還沒說到內顯也要占用這8g裡面的部分記憶體

說穿了

誰讓你要多裝那麼多記憶體讓系統以為可以有那麼多空間可以多預載放爛
kenny72014a
就是因為不夠才會想辦法靠虛擬記憶體啊,最近微軟自己新出的surface就是因為只有8G慢到爆炸被大家罵才決定要改記憶體耗用問題
ilikegoodgod
微軟作業系統會預判你平常的使用習慣先載入常用軟體。如記憶體不夠,當然就不會有這個動作。微軟這樣才是對的,用好用滿,而不是空出一半的記憶體毫無作為!等真正需要時再清掉給要用的軟體就好。
我就問一句,然後呢 ?

這不是有多臃腫的問題,關鍵跟EZWAY一樣,你可以不用Windows,但付出的代價可能更多......
nwcs
需求決定使用,你應該是不用跟其他用Windows Office的人交換文件、公司、工作沒使用到Windows系統,無Windows對你沒差別。
nwcs
我退休後,目前幾乎都是用安卓的平板、盒子上網,雖然有miniPc,但連PC都很少用了,因為PC太貴了。現在感覺用PC的不管Windows、Mac、Linux都太浮誇,用幾千元的安卓還能用新機器不香嗎?
人性本惡 不老實 wrote:
Windows究竟有多臃腫?什麼都不做就吃掉9.3GB記憶體 比Linux高近一倍
轉貼 Windows究竟有多臃腫?什麼都不做就吃掉9.3GB記憶體 比Linux高近一倍 2026.8.6
微軟日前宣布將替Windows 11”瘦身”,希望讓僅配置8GB記憶體的設備亦能順暢運作。對此,Linus Tech Tips實際測試了Windows與Linux的記憶體佔用情況。
結果顯示,於相同硬體配置下,Windows 11記憶體佔用量較Linux高出近一倍,於待機狀態下,未執行任何操作,Windows 11佔用了9.3GB記憶體,Linux則僅佔用4.7GB。
改用Chrome後,同樣開啟Twitch,Windows 11佔用582MB,Linux則僅415MB。保留Twitch頁面再開啟Discord並載入大量聊天紀錄,Windows 11佔用上升至10.7GB,Linux則為5.7GB,差距依然接近一倍。
遊戲測試方面,於Twitch與Discord背景執行的情況下開啟《殺戮尖塔2》,Windows 11佔用來到12.5GB,Linux則為7.1GB。表面上看來,兩者差距從接近一倍縮小至約76%,但Windows 11從10.7GB增至12.5GB,遊戲本身佔用約1.8GB,Linux從5.7GB增至7.1GB,遊戲佔用約1.4GB,同一款遊戲於Linux上佔用的記憶體資源較少。
換成3A大作《柏德之門3》後,Windows 11於啟動階段佔用量一度衝至15.7GB,之後回落至15GB,Linux則全程維持在9GB左右。
第三款遊戲《光與影:33號遠征隊》直接將Windows 11佔用量推過16GB,達到17.9GB,Linux則為11.9GB。對於僅配置16GB記憶體的中階電腦而言,此時Windows 11已開始使用虛擬記憶體,進而影響系統穩定性。
從整體測試結果來看,Windows 11系統本身就過於臃腫,而且此資源佔用問題亦會連帶影響遊戲執行,同一款遊戲於Windows 11上會額外消耗數百MB至1GB左右的記憶體,亦難怪微軟如今不得不正視此筆長期累積的技術債,開始著手替系統進行瘦身了。


應該 還好.

Windows 11 23H2 Pro.
48 GB RAM.

開完機 通常 佔用 3%(1.44 GB),
使用中 通常 佔用 20%(9.6 GB),
若超過 佔用 30%(14.4 GB) 我 強迫釋放到 佔用 5%(2.4 GB).
★★★ "我要留言" 不回, 只回 1 般回文. ★★★
人性本惡 不老實 wrote:
轉貼 Windows...(恕刪)

同理如果Linux的市佔和Windows相反
那Linux記憶體可能吃的比Windows多好幾倍
葉月·八月
很神奇的論點,先不說distro跟DE造成的RAM用量差異,如果不只看Desktop,Linux市佔早就遠超Windows,RAM也沒有比Windows吃的多好幾倍
ForLucky
那請問為何市面上的很多軟硬體都沒有Linux版呢MAC的可能還比較多,如果每個都能支援的都自動支援可以背景跑的都跑,用超吃RAM的WIN11來比那到底誰會比較多呢
所以我用回 win10 iot ltsc版
系統瘦身不少
葉月·八月
01還曾有何不食肉糜者說11卡卡可以裝Server 2025 [笑到噴淚],之後這些破解難度只會陡升 https://www.ithome.com.tw/news/177744
grason00
老電腦不要用到那樣新的系統,在775腳位年代的電腦用到Win10 LTSB 2016就好了,到3-6代的I5或AMD AM3可以用到iot LTSC 2019或2021
前幾年便宜跟風裝了64GB
管他佔用多少
日常使用還是遊刃有餘
沒想到現今竟變成奢侈了XD
grason00
RAM漲價6倍以上,2年前64GB D4只要4000元,現在要25000以上
IQuit wrote:
應該 還好.Windows...(恕刪)



這IQ 賊老頭,就是這麼賊賊的樣子。

可惜喔沒有韓老魔的10分之一。


難怪 又賊 又怪......程式寫多了,變笨 很正常。

賊賊賊。


要省記憶體,都不要安裝其他。不是省更多。這就違背 作業系統。多工...


3C都大漲。想增加記憶體,卻是更加艱難。軟體公司 這麼早就看出。
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