NVIDIA GeForce RTX2080Ti、RTX2080以及RTX2070顯示卡正式登場 建議售價美金499元起

hdg8gg wrote:
我當然知道是nvidia...(恕刪)


AMD是支援開放平台的OpenCL.

相比CUDA,OpenCL開放平台也不指定硬體,是對消費者較好的選擇.
可惜的是平常會呱呱叫蘋果iOS封閉的那些PC跟android用戶,在這時候又不講話了.....
怎麼沒看到詳細規格
核心數??

cesarlin wrote:
AMD是支援開放平台的OpenCL.

相比CUDA,OpenCL開放平台也不指定硬體,是對消費者較好的選擇.
可惜的是平常會呱呱叫蘋果iOS封閉的那些PC跟android用戶,在這時候又不講話了.....


你一看就知道是外行的,怎麼反而呱呱叫?

CUDA的成果是nVidia自己努力堆出來的,OpenCL大家也都有支援,只是High Performance Computing大家更仰賴CUDA的最佳化

擔心別人不講話,不如擔心自己挨罵鬧笑話吧
hdg8gg wrote:
真的很可惡,就是不讓我們組好用便宜的DL平台。...(恕刪)


如果你仔細看發表會就知道,其實Ray tracing能實現,也是因為這幾年DL的發展所致。

nVidia推的Ray Tracing,需要透過AI來篩選過濾不必要的運算,才可能實現

不然採過去方法做Ray Tracing,所需要的運算量是Turing能力的100倍(應該是老黃誇大啦! 但沒有10倍速度應該還是做不起來)

這是Turing的成就,也是Turing會納入Tensor core的原因
(老黃號稱他們過去10年就一直嘗試各種方式實現Ray Tracing,但一直都失敗)

但如果你要考慮DL平台,還是關注AMD/nVidia/Intel/Google/...之間的互動比較實在

目前nVidia占盡整合優勢,價位自然較高

另一方面,DL平台和顯示卡未來會越走越遠....這趨勢nVidia已經慢慢落實到IC設計上(未來),其他廠商也是

nVidia的發展是:
遠古時代: 買3D繪圖卡,送物理運算....改稱General Computing Unit
近代/現代: 買3D繪圖卡,送AI運算
未來: (1)特用AI/運算卡(提供大量16 bit flops和16/8 bit iops)
(2)特用Ray Tracing繪圖卡(僅附加提供遊戲用得到的16 bit flops運算量和少量16 bit iops...這遊戲會用得到嗎?)

AI/運算卡和Ray tracing繪圖卡既合作又競爭(競爭!? 對啊~IC面積有限,成本高,必須有效利用),未來注定分道揚鑣

而Ray Tracing繪圖卡短期內只有nVidia會提供(至少2年優勢),AI/運算卡則百家爭鳴,未來單價反而可能會一直下跌
1000K wrote:
如果你仔細看發表會就...(恕刪)


不知道現在顯卡中的ai部分
能不能應用在遊戲中bot 的ai
以前bot似乎都是靠cpu硬算
導致占用率很高
如果用gpu來計算
會不會大幅提升效率
superpapa wrote:
FE是官方信仰版!有...(恕刪)
請問哪裡可以買到nv做的
的公版

外星人安安 wrote:
請問哪裡可以買到nv...(恕刪)


剛開始出的那段時間,大概1-2個月,去店家問說你想要找nvidia的fe版顯示卡,有貨的店家就會拿出來給你看了。

不過通常搶的人不多,可能賣了半年還在賣。

Loompster wrote:
剛開始出的那段時間...(恕刪)


台灣這次預購都沒公版,上市會不會有也很難說
跟AMD相比,老黃一項很吝嗇於新技術的給予,但是對於堆規模跟軟體配合一直都是強項
反觀AMD雖然對於新技術很大方,但是往往缺乏對該技術的深耕,而且軟體弱項一直都難以跟nvidia匹敵
老黃只賣晶片 沒有賣卡 所謂的FE只是電路板 電供 散熱器等都是統一規格 也就是說一模一樣的卡由個家卡厰生產出貨 當然連價格也是統一的 急缺就買公版 能等就等自製卡 價格也較低些
我個人是感覺這代的進步不多
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