小弟我最近打算組部電腦給下學期上課用(3D),預計會使用到 Alias 以及 Rhino 這兩套軟體
幾乎所有的零件都已經確定了,就只剩顯示卡

我已經好幾年沒有碰硬體了,想請教一下,倒底繪圖卡跟高階遊戲卡有什麼差別嗎?
有人說差別只是在於一些指令集的開放與否,也是有人說可以買卡回來改,把關閉的指令集打開

那麼,是不是指就算買繪圖卡,也是一樣可以拿來跑遊戲呢?
還有,可以請有使用的網友,推薦一下還OK的繪圖卡嗎...實在是沒什麼慨念
先弄張便宜ATI遊戲卡用用 不行再說吧
我是認為學校用不到那麼好 真的那麼好 學生早餓死了
學校交的都是基礎中的基礎..我認識的高手級都沒用現在學生那麼好的電腦都可以畫了..
標題說的好阿!
這問題的確是個迷思...

學基礎到底需不需要用到繪圖卡勒?

我個人是覺得不需要啦... 一切都是要軟體熟透再說.

我也曾經是個"必先利其器"觀念者, 後來慢慢改觀了, 經驗+基礎實力比較重要.
www.tonorik.com
1.遊戲卡...能以顯示晶片 降速計算部份 OpenGL 指令
繪圖卡...能以顯示晶片 全速計算全部 OpenGL 指令

2遊戲卡 和 繪圖卡 晶片完全一樣 高階遊戲卡的時脈也比低階繪圖卡高很多
但在 OpenGL 的顯示速度 高階遊戲卡 硬得就是不如低階繪圖卡
有些 OpenGL硬體即時算圖 必須繪圖卡才能執行

3.繪圖卡也同時能以全速計算 DirectX 遊戲效能和同等級晶片是一樣的

4.硬改 在 Geforce 6 以後就沒人完全成功過 ( Radeon 不瞭 )
測試軟體可以通過 但實際執行 3D 繪圖程式時毛病一堆

5.遊戲卡對 OpenGL 的程式也是能使用的 也是大幅提高效能 只是遠不如繪圖卡而已

6.對 OpenGL 的支援性 Quadro > FireGL > Geforce > Radeon

7.學習用中階的 Geforce 即可 不需用到 Quadro
如果你預算有 8000 元的話 可以考慮 Quadro FX350
遊戲表現遠不如同價位的 Geforce 但 OpenGL 表現還是比高階 Geforce 好很多
我手上目前是有一張6600,照各位說的,可能就暫時先用這張吧~
*反正是不用錢的
xavier wrote:
我手上目前是有一張6...(恕刪)

6600好像可以改成繪圖卡FX540
其實你可以先拿現有的 6600 來 rander 看看,不夠再去升級吧,其實差的也只是那時間啦.
以高階3d繪圖程式來講,OpenGL不過是在繪製過程加速顯示而已
最終的成品,不管是動畫還是靜態圖片,都是花費大量時間運算出來的

以適用性來說,除了拿來開發遊戲適合外,其它的應用都不是很有效果
我個人是用Microstation來畫建築設計的3D,最後是輸出成高解析度的靜態圖片
每一張都要花30分鐘 ~ 6小時不等(看物件數量與燈光設定…)
我也用過專業的加速卡,除了穩定之外,並不覺得有比遊戲卡強到哪裡

除非是畫一些很簡單的東西,或是燈光、物件數量很少,
不然幾萬個圖元在畫面上… 什麼專業加速卡都一樣卡卡的,
這種情形下也只能使用線架構來檢視了,要看一下成品效果就先輸出小圖在螢幕上看。
個人經驗,給你做個參考。
xavier wrote:
我手上目前是有一張6...(恕刪)


6600應該就夠了 除非你的圖形非常非常複雜!!

我之前用6600跑RHINO跟PROE都OK
給你一個友站的聯結,我也曾經問過這樣的問題,我想...錢還是花在刀口上比較好,較快的cpu與較大的ram再加上高轉速的hd,會比一開始就買一張「高檔」的繪圖卡來的好,c/p值也較高,可以了話再買一張「入門」的繪圖卡就好了,以上參考之...

Nvidia Geforce繪圖晶片與Quadro繪圖晶片之差別
http://www.linuxyes.com.tw/modules.php?name=Sections&op=viewarticle&artid=126
一個甘苦的工人,做著讓自已high的金工
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