小弟我最近打算組部電腦給下學期上課用(3D),預計會使用到 Alias 以及 Rhino 這兩套軟體幾乎所有的零件都已經確定了,就只剩顯示卡我已經好幾年沒有碰硬體了,想請教一下,倒底繪圖卡跟高階遊戲卡有什麼差別嗎?有人說差別只是在於一些指令集的開放與否,也是有人說可以買卡回來改,把關閉的指令集打開那麼,是不是指就算買繪圖卡,也是一樣可以拿來跑遊戲呢?還有,可以請有使用的網友,推薦一下還OK的繪圖卡嗎...實在是沒什麼慨念
1.遊戲卡...能以顯示晶片 降速計算部份 OpenGL 指令繪圖卡...能以顯示晶片 全速計算全部 OpenGL 指令2遊戲卡 和 繪圖卡 晶片完全一樣 高階遊戲卡的時脈也比低階繪圖卡高很多但在 OpenGL 的顯示速度 高階遊戲卡 硬得就是不如低階繪圖卡有些 OpenGL硬體即時算圖 必須繪圖卡才能執行3.繪圖卡也同時能以全速計算 DirectX 遊戲效能和同等級晶片是一樣的4.硬改 在 Geforce 6 以後就沒人完全成功過 ( Radeon 不瞭 )測試軟體可以通過 但實際執行 3D 繪圖程式時毛病一堆5.遊戲卡對 OpenGL 的程式也是能使用的 也是大幅提高效能 只是遠不如繪圖卡而已6.對 OpenGL 的支援性 Quadro > FireGL > Geforce > Radeon7.學習用中階的 Geforce 即可 不需用到 Quadro如果你預算有 8000 元的話 可以考慮 Quadro FX350遊戲表現遠不如同價位的 Geforce 但 OpenGL 表現還是比高階 Geforce 好很多
以高階3d繪圖程式來講,OpenGL不過是在繪製過程加速顯示而已最終的成品,不管是動畫還是靜態圖片,都是花費大量時間運算出來的以適用性來說,除了拿來開發遊戲適合外,其它的應用都不是很有效果我個人是用Microstation來畫建築設計的3D,最後是輸出成高解析度的靜態圖片每一張都要花30分鐘 ~ 6小時不等(看物件數量與燈光設定…)我也用過專業的加速卡,除了穩定之外,並不覺得有比遊戲卡強到哪裡除非是畫一些很簡單的東西,或是燈光、物件數量很少,不然幾萬個圖元在畫面上… 什麼專業加速卡都一樣卡卡的,這種情形下也只能使用線架構來檢視了,要看一下成品效果就先輸出小圖在螢幕上看。個人經驗,給你做個參考。
給你一個友站的聯結,我也曾經問過這樣的問題,我想...錢還是花在刀口上比較好,較快的cpu與較大的ram再加上高轉速的hd,會比一開始就買一張「高檔」的繪圖卡來的好,c/p值也較高,可以了話再買一張「入門」的繪圖卡就好了,以上參考之...Nvidia Geforce繪圖晶片與Quadro繪圖晶片之差別http://www.linuxyes.com.tw/modules.php?name=Sections&op=viewarticle&artid=126