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85683213 wrote:
我會這樣說是因為像...(恕刪)


我只是針對核心數和WIN10的關係做一個說明而已,
不過我說的也不太正確, 微軟個人作業系統的核心數有一個上限,
32bit是32核, 64bit是256核, 不過這個基本上可以乎略了...
The life raises ..taking.. riot filling it noisy if the balderdash is said, and

victor0010704 wrote:
請問各位大大小弟我...(恕刪)


只求Vray算圖時間最快
那把20萬都砸在一部電腦上是最沒效率的
應該組4部五萬等級電腦,跑Vray用網路聯機運算
因為其他三部是算圖用,只配低階顯卡即可

20萬都可以組兩部I9 7980XE(Intel最貴CPU)的電腦了

人生海海啊 wrote:
應該組4部五萬等級電腦


vray一套差不多4萬...

whatismoney wrote:
vray一套差不多4...(恕刪)


一個workstation License就有含一個render node
4台電腦要再加買兩個render node License,一個是350美元

所以要再多花700美元

其實有20萬砸在Vray身上是不划算的..應該走Redshift
所以阿,鼓吹買工作站的人醒醒吧,您的工作站RENDER時跑不過四台普通電腦~~~
四台電腦+HUB的架構想想都辛苦,用來測試OK,這種架構拿來工作用,乖乖多放丩包吧,以設備架構的風險就是單機的5倍,要快四台電腦+HUB+水冷+超頻不是更爽
autoperrywang wrote:
所以阿,鼓吹買工作...(恕刪)

tom3435 wrote:
四台電腦+HUB的架構想想都辛苦,用來測試OK,這種架構拿來工作用,乖乖多放丩包吧,以設備架構的風險就是單機的5倍,要快四台電腦+HUB+水冷+超頻不是更爽



嗯...長時間跑圖沒ECC就開始崩潰到懷疑人生 還一次4台 只能說

ค้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้
四台不是拿來跑單張圖的,而是拿來跑動畫,例如一段30分鐘的動畫,用四台跑平均一台跑7.5分鐘,網路HUB啥的都免了,USB隨身碟就很好用了,用各位大大的超級工作站來跑動畫,真的還是跑不贏普通4台電腦啦~~~哈哈
另外,講一下跑分迷思。
同架構同軟體不同CPU,3DMARK跑20000分的效能是10000分的兩倍??
答案是~~錯!而且錯的非常離普。
如果說同架構同軟體不同CPU,3DMARK跑完所有動畫是3分鐘,那跑1.5分鐘的效能是3分鐘的兩倍??
~~~正解!
所以不要被分數騙了,真正強弱(CPU也好GPU也好),還是要以實測為準,分數僅供參考
同樣架構8核CPU跑起來也不可能是4核CPU的兩倍,只能說以單顆CPU來說8核效能>4核
render動畫也一樣,4顆CPU超級工作站跑30分鐘動畫一定輸4台單CPU普通電腦,為什麼呢?
有render過動畫的朋友一定會發現,電腦剛開始跑的幀數跟後面幀數差很多,會越來越慢到最後會慢到想殺人,
CPU會隨著時間而溫度升高而"漏電"產生錯誤,高溫的CPU效能會變很差,這也是多核心CPU的硬殤。
總而言之超級工作站只適合跑100公尺,要跑馬拉松,交給多台普通電腦去跑就好
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