《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

從初次公布開始就讓全球玩家苦苦等了又等,近期終於正式登場的《FINAL FANTASY VII REMAKE》不僅是承繼著角色扮演遊戲全新進化的將來,重製後與元祖時代的各種同與不同也是許多玩家期待與好奇的。先前小編已經針對遊戲事前做篇簡易的介紹,以及超級豪華的 1st Class 版本開箱,這篇終於來到破關的心得啦!
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

本篇除了一些劇情的提醒(所以絕對有雷)之餘,主要著重的是在本次重製版中改變最大的地方,以及一些小技巧與有趣的地方。如果是想自行享受樂趣的話,建議看到系統與技巧後就可以差不多跳出了。或者是直接跳出,小編感謝你的點擊.....

*系統與技巧

在先前兩篇的文章中,主要的介紹方向就屬《FINAL FANTASY VII REMAKE》的嶄新戰鬥系統了,以目前 RPG 大多是以 ARPG 動作類型來看,先前的回合或混搭的即時制或許已滿足不了目前玩家的胃口了。重製版這邊則是以一種類似 FFXV 的方式展開,也保留了當時 FF7 的 ATB 量表,某種程度上也有承繼舊作的影子,但說真的差別相當大啦。
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

在各種角色上皆會分成方塊的普通攻擊以及三角形的特殊攻擊,其實這兩種手段在 Easy 的難度上還算能「平 A」過關,但 Normal 或是第一輪過關後的 Hard 難度後,基本上就會卡關了。這兩種攻擊的手段,反而是要趕快累積 ATB 量表,藉此讓角色使用技能,並讓敵方陷入力竭 “BURST” 狀態,如此才能夠有效的贏得戰鬥。
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

實際拿一關 Boss 來給大家示範,就能看到重製版在戰鬥中的變化。說真的其實玩法相當偏向 ARPG,只是在 ATB 量表集滿後,按下 O 鍵要使出不同指令時,時間是會變為接近暫停的。因此不像 ARPG 沒想好就會 GG,反而有更多時間可以思考要出什麼招數。角色的切換也讓原本操作角色因攻擊無法行動時,能來到更為流暢的戰鬥風格。


如果是想要讓戰鬥節奏更快,不要按 O 使用指令的話,可以利用快捷鍵設定先將需要的技能設定好,時機一到直接按就不會時間暫停了,但小編沒有覺得這樣很打斷節奏啦,而且這樣的操作上,不也是 FF7Re 的一種醍醐味?
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

另一項與舊作回合制不同的地方,在於即時的狀態下,閃避不再只是透過數值來呈現;而是像動作遊戲般可直接閃避的;只是不同的地方在與重製版還是有許多無法閃避,甚至透過預判的能力(雖說會有紅色的提示啦),小編給的建議是,老實不客氣的把防禦按下去吧.....總比以為閃得掉結果就 GG 的後果好。
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

克勞德與其他角色不同的地方是,三角形特殊技能是架勢轉換為「勇猛模式」,在模式當下防禦攻擊後就會直接反擊,此攻擊方法也可快速累積 ATB,遇到一些近戰系(尤其是神羅戰士)時相當好用。
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

以路德為例,其實同屬性的神羅戰士 Boss,大多都會有內建反擊的性能,因此不如直接架好勇猛模式,等他打來反擊成功後再給他一發大的。


至於遊戲後期的神羅副總裁路法斯,則是一個超級會反擊的傢伙.....要抓攻擊的空隙反而是要用魔法,或等他填彈的時候攻擊才不會被反擊。


另一項跟戰鬥有關的就是武器強化了,升級後會給武器 SP 點數(或是藉由專屬的技能書);點擊後會進入類似星盤的選項,藉此來強化武器的各項能力,如果覺得懶的話也能自動在平衡、攻擊或是防禦做選擇。
武器強化
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!
武器強化
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

星盤實際的樣子,小編自己後期都是點自動啦.....其實要點什麼就看自己,只是有個擴張魔晶石就是必點的東西,魔晶石越多自然對戰鬥越有利啊~
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

不同武器也會帶來不同的技能,如果要一次選擇多數技能,就必須要將「熟練度」練滿後才會習得,每個武器的熟練度條件都不一樣,像是擊中複數敵人、造成力竭等,完成後系統就會提醒,如此換武器也會將能力保留,小編建議是一定要練(還有綠色魔晶石也是全部都要練),因為對某項東西來說也是必備的。
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

如果是像小編為了求破關所以 Speed Run 的話,其實蠻容易錯過一些細節。像是劇情會經歷的第六區競技場,打完之後其實原本還有一些比賽,並且是會獲得人物的第二極限技能與其他寶物(像是技能書)。
第二極限技
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!
第二極限技
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

重製版最大的不同,就是在於原本在米德加時期尚無的召喚獸系統了。畢竟是翻新版本,一次不把有看頭的東西加進去,可能也會被嫌棄吧。除去預購特殊版本會獲得的仙人掌等召喚獸,遊戲中其實能獲得的召喚獸都不需要太難的條件;像伊弗利特會由潔西直接送出。
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

遊戲中常常會被略過的,就是在第六章中換氣扇內部的魔晶石,其實劇情中還有一些類似的支線任務,但不是必解;只有這個一定要解!
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

因為這顆不是什麼倉店都買得到的魔晶石,是召喚獸陸行鳥&莫古利.....
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

至於其他召喚獸部分,不像原版大多經過拾取或是特殊戰鬥;反而是要經由這位查德利老兄獲得。
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

一開始遇到時他會求助玩家完成戰鬥報告,並有因應科技的方式完成召喚獸模擬戰鬥,這邊如果也是沒有收集慾望的玩家,很容易就會忘記了(像是小編
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

用 VR 獲得召喚獸感覺有點怪怪的啊.....
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

進入戰鬥後只要打贏召喚獸,就能獲得該召喚獸的魔晶石了。這邊有個特別的地方,是在於完成戰鬥報告後,才會有更多召喚獸可以獲取。一共有起始的濕婆、胖陸行鳥、利維坦以及巴哈姆特,而要完成戰鬥報告,在支線任務什麼都有解的狀況下其實不難,但重點是要把武器與綠色魔晶石的熟練度和等級升滿,一個沒注意可能就會忘記了。
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

這邊也附上幾個召喚獸的戰鬥場面,巴哈姆特小編因為復活的魔晶石等級實在有夠難練....就先 Pass 讓同學享受一下自己來的樂趣(明明 Youtube 就找到的
《Final Fantasy VII Remake》召喚獸濕婆
《Final Fantasy VII Remake》召喚獸利維坦
《Final Fantasy VII Remake》召喚獸胖陸行鳥

召喚獸在本次重製版會是大型 Boss 關卡中才會出現的,如果是一般 Easy 的難度,可能時間條還沒跑完放大招,對方就死了..... 如果是 Normal 以上的難度可以比較享受得到召喚獸的樂趣。
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

這邊也附上幾個召喚獸有登場而也有跑完畫面的戰鬥場景,附帶一提地獄屋如果是在 Normal 難度下沒有正確的攻略,就會打超久.....小編用 Easy 已經打得有點吃力了



真的要給重製版一個顯著的缺點,恐怕就是調查跟交談衍生出的東西了。由於畫面全面翻新,可以發現遊戲會利用蠻多情境來做讀取,像是走路、過場動畫等都會,只是部分操作真的會讓人覺得有點冗長.....
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

像是需要按下 HOLD 的三角互動,可能是想為了反映出互動的物體比較需要花時間,但對按搖桿的我們根本沒差啊!而且按下後通常還會跑個過場動畫,其實直接反饋在真實操控畫面不就好了嗎?
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

還有在遇到梯子、箱子或是比較狹窄的環境,都會有觸發特殊動作的藍方塊,靠近後遊戲人物就會直接反應做動作,只是整個動作反而變得很緩慢,尤其是穿過夾縫。是可以理解夾縫或是危險的地方要慢慢走,但類似的場景都是這樣,真的蠻讓人不耐的。
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

但還是有些細節做得不錯,只要跑到非劇情的地點,就會提示這邊不能走.....整個體驗就蠻單線的。
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

舊作戰鬥勝利的音樂在重製版因為要達到近似無縫的操作結果,除非是鬥技場才會有戰鬥勝利的音樂外,就要靠完成戰鬥後,主角一行人都會有些許互動的狀況觸發。像巴雷特在一般戰鬥結束後,偶爾就會自己哼出經典的戰鬥勝利音樂(是說在本次有了語音跟中文翻譯後,才會覺得巴雷特真的完全不符合硬漢外型,有夠愛碎碎念
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

支線劇情部分,說真的如果只是想體會整體劇情,其實都不解也沒有關係。但部分要素其實就會被忽略了,其實本次重製版在簡單的難度下,在全支線任務都解完全破總時數也不用 24 小時,建議多少解一下才是可以好好體會遊戲的內容啦~
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

以古留根尾新娘的劇情來看,蒂法、愛麗絲跟克勞德的禮服在不同的選項上,都有不同變化,小編剛好選擇的都是最華麗的.....蒂法的禮服其實最簡單,只要在章節初期選風格的選項有解好就沒問題了,愛麗絲則是要看在商店街籌備禮服的支線有沒有解到位來決定。克勞德則是在商店街山姆跟瑪姆的任務線上做取捨。
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

*醍醐味都在細節中

重製版不僅只是畫質翻新,其實在官方的立場上也做了所謂的「補完」。不僅是主角們互動本身,就連一些甘草小人物都能透過一舉一動以及劇情的演進,來強化整個遊戲的劇情結構。首先遇到的除了在舊作根本沒什麼印象的雪崩三人組,在本次有著相當有血有肉的刻畫之餘,就是一開始在列車上遇到的神羅員工了。
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

不畏巴雷特壯漢的神羅課長!先不要管神羅到底對不對,有這種擔當的主管先
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

掌聲鼓勵鼓勵!
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

這女員工也是很會躲.....讓人不禁會往奇怪的地方看啊
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

緊接著是神羅菜兵以及學長的趣味對話了,起初菜兵好好講的態度,馬上就被學長電飛了wwwww
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

之後遇到第七區圓盤墜落事件,菜兵則是勇於承擔開啟大門讓民眾避難,幹得好啊!
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

主角群中最為聒噪的巴雷特,說出睡覺覺這個真的好嗎
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

還有鬥技場觀眾的反應也是很到位!約會就約會來鬥技場幹什麼鬼啦!
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

應該是正經的克勞德因為記憶混亂的關係,重製版有很多頭痛的鏡頭,看久了其實小編第一個出現的聲音,就是某個廣告的「頭~~~~~痛~~~~(台語)」
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

著名的廁所通風口一幕,在重製版可以看到這樣的畫面,感覺就是有什麼奇怪的事情要發生啦.....
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

至於第五區綠葉之家的孤兒院老師費莉亞,只能說每個人都有秘密啊!
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

剛到圍牆商店街時候小編隨便亂繞想找個寶,不是啊費莉亞老師!!!!原來樸素的襯衫底下原來是蜜蜂啊啊啊啊!
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

然後是克勞德內心中痛最多的一塊,也就是圍牆商店街了,首先是按摩師瑪姆的「手揉屋」,這個手揉屋看起來就不單純
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

手跟手的親密接觸就能緩解客人的疲勞嗎!我要的是全身馬殺雞啊啊!
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

塗上「粘膩」的護手霜是吧......
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

克勞德你的表情說明了一切啊!
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

在圍牆商店街的一開始克勞德就崩壞了......重點是按完之後愛麗絲問怎麼樣克勞德還給我裝死啊!後續還有大家最期待的女裝劇情線!


舊版的劇情中蜜蜂之館是需要收集道具,而且也有分男女的場面,但重製版就沒有那麼多複雜的東西;而是以尬舞大賽開始!
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

亞尼安:想要我的推薦信嗎?先來尬一場舞吧!
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

直覺就是上了賊船的克勞德,一開始還在台上給我耍脾氣,後來整個就跳起來了啊!難道神羅戰士養成班也有舞蹈課嗎!?
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

舞蹈就與先前的小遊戲相同,需要按照節奏來按下不同的指令,說真的單獨出一款作品小編也會買單啊!很像先前 PS 時代的《對戰熱舞》......
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

這邊就來看一下尬舞的詳細影片,說真的愛麗絲還真可愛.....


在後期還會跟亞尼安在男男男健身房尬單槓的小遊戲,起初老闆還說他已經做了數小時....你騙O啊!


緊接著就是亞尼安要使出渾身解術讓克勞德變身最完美的新娘了!
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

這個影片絕對必看!克勞德變完裝死的反應還有愛麗絲故意要用他的樣子真的超級好笑.....


成功變身成新娘之後,前往古留根尾的宅邸路上,還會有很多男生讚嘆女裝克勞德
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

連蒂法都嚇超大一跳啊!但我想這張應該沒人會看蒂法的臉
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

真的要說重製版小編最喜歡的角色,應該就是古留根尾了吧.....這個還原度!
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

這個表情!說真的小編嚴重懷疑官方相當認真在做他的表情模組.....
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

蒂法就是整個噁!但她應該想不到隔著螢幕的玩家們此時羨慕古留根尾到不行啊
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

潛入神羅大廈時,也會有導覽的相關劇情,不得不說官方也是很會還原。一般大型公司的導覽行程就是這樣子 Run
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

還有明明是米德加的市長,卻淪為整理文件的下場,倒是幫了主角一直 Cover 而不曝光,這樣的壓力.....也是難為他了。
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

市長房間外面的機器人也是一個有趣的小細節,在大樓裡面喊神羅最爛是可以的嗎?
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

還有已經怪怪的機器人.....市長最爛(?)
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

*三選一?我全都要!

這次重製版還有一個讓小編、不,應該是全部玩家都驚豔的一位新星!就是舊款超級影薄,新版幾乎可以跟蒂法、愛麗絲平起平坐的潔西啊!
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

起初俏皮、又有點大姊姊氣息的潔西,等火車這姿勢是想怎樣啦
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

讓潔西股票狂飆的決定性關鍵,就是在首次的機車追逐戰了。要是有達成要素的話.....
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

我們先來回味一下摩托車戰鬥!重製版對於小遊戲已經有不錯的還原度了,摩托車戰鬥也是相當不錯!只是最終章的摩托車戰鬥小編就覺得稍嫌冗長了.....


潔西就會直接靠上來直接親下去啊!
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

還會直接來個抱抱,美中不足的地方應該就是傑西的盔甲了.....克勞德應該只能感受到盔甲(?)
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

克勞德你這臉在嫌棄什麼鬼......
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

擊沉小編的就是這個啊!相較木頭般的蒂法跟大姊姊般的愛麗絲,潔西撩的程度真的是突破天際!
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

但按照原作的歷史之壁,雪崩三人組都會在第七區圓盤墜落事件中往生,雖然說劇情尾端有著新劇情的要素,但潔西就這樣沒有出現.....可惡!拜託之後一定要現個身啊!
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

至於愛麗絲在先前遇到感覺上是個陽光、可以包容一切的大姊姊。
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

只是在掉到教堂後,居然為了保鑣萬能工的工作,說出報酬是約會一次這種事!當然沒有問題!
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

「確認過眼神、我遇上對的人」。
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

愛麗絲基本上跟原作差別不大(除了畫質真的差超多),樂天開朗的個性加上偶爾會小逗一下克勞德,喜歡大姊姊的人絕對會馬上迷上!
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

至於蒂法相信在很多梯子的場景,一定有人跟小編一樣一直試,最後還是失望了(?)
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

雖說按照劇情前段,還不到蒂法股票大漲的時候,但官方的劇情安排反而有種更詭異的展開(?)
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

像是介紹完房間談酬勞的時候.....畢竟雪崩很缺錢,等等我好像也在什麼奇怪的影片有看過類似的劇情啊?
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

我也很想爽快地一口氣付清.....我真的是在玩遊戲?不是在看什麼奇怪的網站?
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

為了賠罪.....到底是什麼呢
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

來啦(?)雖說劇情前段蒂法還沒有大秀一波,但光是這樣的劇情安排,小編直接先給滿分
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

你有看到我的踢擊吧?
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

妳穿成這樣說真的被妳踢我也無所謂了.....
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

玩到商店街,尤其是看到選新娘時蒂法的完整禮服,想必大家的臉應該都跟強尼一樣.....等著我吧蒂法!!!!!
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

插播一下,雖然史卡蕾特是壞人,但不用別人展現,真的是相當的華麗啊.....
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

另外一個相當小的細節,但是身為貓奴的小編一定要提!就是在重製版中,有著滿滿滿的貓咪啊!高畫質的貓咪就是不一樣啊!
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

尤其是威吉養的三隻貓,這個表情!小編要融化啦!
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

看看這個充滿自信的臉!可惡好想當貓啊!
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

*心得與展望

其實 《FINAL FANTASY VII REMAKE》也已經開賣一個禮拜了,網路上已經有蠻多相關的資源可以查詢,對於本篇來說,反而是想抓出一些除了本篇內容外有趣、可能會被忽略的地方,對小編來說這反而是重製版最大的亮點了.....
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

當然以一款在 RPG 歷史中有重要地位的遊戲,以嶄新的畫質呈現自然是完全加分,對未曾體會過初始版本的新玩家,也能有輕鬆入門的感受在,只是對於死忠的原作派來說,重製版反而埋下了相當多的伏筆啊~戰鬥系統這邊就不論了,官方對於回合、即時的戰鬥拿捏有自己的分寸,當然就整體效果來說,小編是覺得蠻平衡的啦。
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

遊戲整體第一輪玩起來除去稍早提到有一堆緩慢的對應動作之外,最讓小編覺得沒耐心的就是寶條研究所了。要一直在一樣的地方繞來繞去就算了,還要更換隊伍開幾乎一樣的開關,遊戲內容整體其實蠻一氣呵成,就是除了這一段真的有點煩人.....
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

由於最關鍵的最後一章 PS4 內建沒辦法截圖與錄影,網路上已經有相關影片可以看的當下,小編這邊就不附了。直接以文字方式來說本次重製版野心最大,也有可能砸鍋的大關鍵點。就是起初飄來飄去的像幽靈的「菲拉」了。
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

重製版雖說透露不多,但在最終章可知到菲拉是星球「命運」的守護者,也就是要盡力讓星球的命運回歸正軌。這邊的正軌則是只初始版的時間線,因此遊戲中會出手做一些如守護主角、妨礙主角的舉動。但劇情的最後主角一行人打破了命運,從雪崩三人組其一的生還來看,重製版基本上已經跟舊作劇情不一樣了。
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

另一個讓人玩味的點是,在準備出發神羅大廈拯救愛麗絲時,其實是有支線劇情可以讓對話的角色變成愛麗絲!?阿不對啊我不是要拯救妳嗎?也有人推論是平行時空的愛麗絲,還有一點是在教堂初遇的愛麗絲,可以直接跟克勞德說你不是萬能工嗎,克勞德根本就還沒講啊(?),因此某種角度推測的話,或許本作的愛麗絲其實就像賽菲羅斯一樣,是知道初始版的劇情的。
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

賽菲羅斯在重製版也是一個很微妙的存在,在初始版劇情中根本沒有現出人影;但重製版居然還能打他,甚至有片翼天使的型態可打。結束戰鬥後則是希望跟克勞德聯手一起「打破」命運,並說了:「我不想消失、但也不想殺死你」這句話,或許可知道這位賽菲羅斯其實也應該知道初始版的劇情線吧?只是最後就斷在一個莫名其妙的地方來著。
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

接下來就是在最終預告片裡出現釣人胃口的札克斯了。按照原作的劇情演進,他經歷與神羅的一番戰鬥後,會將破壞劍交由克勞德後力竭而亡。
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

但劇情這樣子.....感覺上是跟克勞德會一起沒事進米德加?但劇情就在這邊結束了,還跟愛麗絲來場不同時空的交會,這也是目前討論到一個不行的議題,到底札克斯有沒有死在米德加野外?如果沒死的話變平行時空,那克勞德的破壞劍會從哪裡來?但這個很明顯就是埋伏筆.....需要等到第二部曲後才能明朗吧?
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

當然最後也是最大的疑問,就是愛麗絲會不會像原作一樣......從某種角度來說,重製版的劇情會依照舊作演進?還是大玩平行時空?這點就要看官方考量是如何了,如果當成新作小編其實覺得也無妨,只是對於死忠的舊作派來說,或許就像「菲拉」一樣會暴走吧(?),皆大歡喜的局面就是直接做個多重結局(?)
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

我是不知道愛麗絲到底最後在重製版的命運會如何,但我知道很多廣大的玩家都希望克勞德 GG 啊!
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!

然後玩家就會像這位苦命的小兵一樣,他應該嚇尿了吧.....
《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動!
這遊戲我已經把它當作電影長片觀看了,
雖然知道它是遊戲,但是我已經為它裡面的劇情跟人物感動到幾度流下眼淚,
Square Enix真的為FINAL FANTASY VII REMAKE花了很多心血,
去年因為我媽重病住了在加護病房半年,
我的PS4 Pro到現在已經一年多沒再開機了,
真的值得推薦,話說我已經為了此遊戲準備重啟塵封一年多的PS4 Pro。
太六 何時重制? 我要玩 洋蔥戰士~~
蘋果日報跟奇摩新聞都已經變成紅色媒體.
heroism wrote:
這遊戲我已經把它當作(恕刪)


希望你母親可以早日康復!
Martin wrote:
希望你母親可以早日康復!

謝謝馬丁兄!我媽已經康復了,
所以我才有準備玩FF7 Remake的打算,
遊戲已經買了還沒收到,
只是自己可能沒那麼多時間練功,
這禮拜都是在Youtube看別人玩。
整個遊戲雖然在pace上有些小瑕疵,例如Sephiroth的出現有點太頻繁,還有就寶條試驗所那邊根本就是在拖台錢.... 大家都已經在逃離了,緊張的節奏到那邊整個被嚴重打亂。希望最後來個多重結局,既然命運已經被改變了,就應該讓玩家可以透過side quests或在重要事件的選擇來決定最後的結局。這樣一來,又可以照顧到不希望劇情改變太大的玩家和希望嘗試新想法和劇情的玩家們。
FF7 Remake整體劇情,是不是只有當初PS FF7的一半,甚至只有1/3,可以這麼說嗎?
認同 太六故事也很棒
nick667 wrote:
太六 何時重制? ...(恕刪)
wally3290 wrote:
FF7 Remake整體劇情,是不是只有當初PS FF7的一半,甚至只有1/3,可以這麼說嗎?


感覺上 只有 15% 而已

當年 太7 打了至少 10 遍以上
PS 剛出就買了 全日文 玩到快吐血, 日文程度太差...
後來出 國際版 英文版 又打了幾次 加上 有古代巨獸的不同.

圓桌武士...宇宙巴哈姆特...配上 模仿水晶 狂放

超懷念

現在太7 Remake 等 PC 版, 不知會不會有...
cocobeex wrote:
感覺上 只有 15%(恕刪)


沒有那麼少啦但也有20%約4分之1 , 當時平圴遊玩時間約在44~48小時
米德加在裡面大約在12小時左右 , 也是裡面故事最緊湊的地方
到大地圖的時就就有要各地的魔晃去走跟村莊
關閉廣告
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!