奇里克 wrote:
4代真的非常好玩GC...(恕刪)
建議ps4出來一定要去換台電視,個人推薦進口的toshiba,幾個高畫質的款式還蠻不錯的.
個人覺得
bio系列到4代為止前的作品都蠻不錯的,只是沒有從一代開始的玩家,
會覺得123很糟,因為畫面實在差異很大,
4代個人覺得氛圍到了一個巔峰,
5代畫面變好了,6代畫面更精緻更豐富,但一整個不耐玩,
特別是設定在中國的市場場景,實在是沒有美感也沒有恐怖氛圍可言.
音樂也變得不太有緊張氣氛.
我也是玩了一輪就沒再碰過了.
但如果是沒有玩過惡靈系列的朋友,還是值得一玩,
畢竟對新玩家還算是全新的一個感受.
十多年前的遊戲沒有現在畫面那麼擬真,所以只要畫面稍為好一點,
就可以嚇到很多玩家了,但現在各類型的遊戲畫面普遍都在水準以上,
所以該類型的遊戲如果沒有符合其應有的特色,很容易就讓玩家厭膩.
不知道大家記不記得老遊戲,D之食卓 月下霧幻譚,
這類驚悚題材的舊作,主角走的溫溫吞吞的,也不需要打怪的,
但總有著把人一步步帶向深淵的氛圍,
加上當時較不錯的3d動畫技術,的確造成了話題.
而惡靈系列則是多了個打怪的要素,於是乎在驚悚類遊戲中脫穎而出.
但卻也在日後成了遊戲最大的包袱,
武器還是要有,但要更有打擊感,
(包含怪物被各種武器打擊到的反應和受傷的反應)
之前網友提到的九怨也很棒,這種純日式的恐怖會深植心中,
但跟零一樣無奈就是小眾市場,西方人不太會懂這些東西.
華人其實有比日本更豐富深厚的文化題材,
日本有很多鬼怪都是中國過去加以改編,
要作出許多妖魔鬼怪的題材應該不會輸日本,
只可惜我們接受別人的東西比思考自己的文化多,
所以有時候我覺得喜歡日本的人或許有一部分是在日本身上尋找自身的文化,
拿建築來說,即便是幅員廣大的中國,唐構式的建築也寥寥無幾了,
反倒是日本保存有很多唐構式的古建築寺廟.
目前期待這款新作 和 deadrising 3
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