專業好文

推一個

現在大家大概都手機拍一拍,很少人研究攝影了吧!
很用心 先推一個!
置板凳..
有空在來好好學習
深度好文,耐人咀嚼回味!
本來很想吐槽
結果發現是很用心的文章
新手可以好好體會
攝影,的確是一門(把錢)用光的藝術
受教了.....好一陣子沒有拿起單眼~

許多運用光的細節...都漸漸淡忘~看了這篇又想起來了~
獲益良多,
謝謝大大無私的分享,
給了小弟學習的方向,
感激不盡~
謝謝大家的稱讚,單純的分享有榮幸被至頂,謝謝大家的厚愛

Venti-Mocha wrote:文中第三點的解釋倒果...(恕刪)

您好,關於軟硬與衰退這部分我是參考Roberto Valenzuela的Picture Perfect Lighting: An Innovative Lighting System for Photographing People,對岸有簡體版譯作<拍出絕世光線>一書撰寫而成。
Roberto Valenzuela在書中做了非常詳細的實驗。
會影響光的軟硬要素主要有二:距離與發散程度。
根據平方反比原則,距離加大,光亮減低,打在物體上的光也會減低。同時間打在物體上的光也因為減量,導致物體的衰減程度變低。

另外一個影響硬柔的要素則是相對大小原則。這在我的內文也有提及。
如果是同樣直射的光源,一個直接打,一個加裝了柔光罩。
我們都知道光直接打會是什麼樣的慘劇,而加裝了柔光罩後讓光線能夠散射開來,讓物體受光更平均。
所以硬光或軟光並不是由直射或漫射決定而已。
Roberto將硬光與軟光的定義為
(一)柔和或清晰的陰影邊緣
(二)高光到陰影的衰退過程明顯與否
(三)高光是否清晰或平均
這些都和光的衰減是有關係的。

當然我必須承認,我在書寫時偷懶將兩者混為一談,並沒有好好解釋。而側光部分,也是有偷懶之嫌,太過簡易化導致這兩點我必須向各位道歉。也已經刪除、修改了部分片段,歡迎指證。
另外在用詞上我將部分的側光寫成『勾勒輪廓』和本意原不相同,原本是想強調『主體面積或面容』,因此在文中也稍作了刪改。
a2316574 wrote:
哈囉大家好,我是PhotoerNgo...(恕刪)

看到這種好文先加五分再說.
a2316574 wrote:
謝謝大家的稱讚,單純...(恕刪)


直射光與非直射光(包含漫射與散射)就是決定硬光與軟光的要素,而且你引用的內容也證明了這點。

不管是距離加大或是使用柔光罩而將光質變軟的原理都是降低光的同向性。
軟光的光影過度變得較緩和是因為有部份原本打在高光處的光子因為經過漫射或散射後轉為打在低光處,另外因為漫射或散射的關係,主體的照度也下降了(原本打在主體上的光被漫射或散射至主體外),這個過程中光並沒有衰減,我猜測你引用那本書的作者原文也不會使用衰減一詞。
Venti-Mocha wrote:
直射光與非直射光(包...(恕刪)


我想您所要強調的是『光在物理學上並不會有衰減』(或是幾乎不會衰減)這個意思。
為求謹慎我看了原文版本,使用的是falloff這個詞。

中文譯本也確實是用『衰減』這個詞。但這個衰減是在形容高光到低光的漸變過程。
為求謹慎,我在用詞上也調整成漸變過程。您覺得這樣的修改如何?
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