Venti-Mocha wrote:文中第三點的解釋倒果...(恕刪)
您好,關於軟硬與衰退這部分我是參考Roberto Valenzuela的Picture Perfect Lighting: An Innovative Lighting System for Photographing People,對岸有簡體版譯作<拍出絕世光線>一書撰寫而成。
Roberto Valenzuela在書中做了非常詳細的實驗。
會影響光的軟硬要素主要有二:距離與發散程度。
根據平方反比原則,距離加大,光亮減低,打在物體上的光也會減低。同時間打在物體上的光也因為減量,導致物體的衰減程度變低。
另外一個影響硬柔的要素則是相對大小原則。這在我的內文也有提及。
如果是同樣直射的光源,一個直接打,一個加裝了柔光罩。
我們都知道光直接打會是什麼樣的慘劇,而加裝了柔光罩後讓光線能夠散射開來,讓物體受光更平均。
所以硬光或軟光並不是由直射或漫射決定而已。
Roberto將硬光與軟光的定義為
(一)柔和或清晰的陰影邊緣
(二)高光到陰影的衰退過程明顯與否
(三)高光是否清晰或平均
這些都和光的衰減是有關係的。
當然我必須承認,我在書寫時偷懶將兩者混為一談,並沒有好好解釋。而側光部分,也是有偷懶之嫌,太過簡易化導致這兩點我必須向各位道歉。也已經刪除、修改了部分片段,歡迎指證。
另外在用詞上我將部分的側光寫成『勾勒輪廓』和本意原不相同,原本是想強調『主體面積或面容』,因此在文中也稍作了刪改。
關閉廣告