如題,看國外測試,5000系列處理器+30系列筆電,在外接螢幕時的遊戲效能表現跟使用內建螢幕有明顯差異,有提到tuf某些系列沒有獨顯直連功能,想請教版上大大,rog strix g15、scar 15有沒有顯卡直連功能
有到電玩展問工作人員,工作人員也不確定...
Delengkimo wrote:
現在的筆記型電腦如果是顯示卡直連,螢幕的反撕裂技術就是 NVIDIA G-Sync 或 AMD Free Sync
根據目前查到的螢幕反撕裂技術是 Adaptor Sync,我們可以知到: 目前是採用 A+N 溝通模式
我想你應該了解一下樓主在問的東西
我想應該是要問螢幕的輸出實體連接的部份
目前華碩的新機只有那台最高階雙4K螢幕的有
其他所有搭配RTX30系列顯示卡的筆電機種都沒有
其實可以考慮技嘉的15P XC
微星的RTX30新機就我的了解只有GF系列沒有
GE/GP/GS全都有顯示切換直連的技術導入
這樣不用佔用內顯和內存DRAM的頻寬對於遊戲的真相體驗是很有幫助的技術
切換都是需要重新開機的
因為是實體硬體連接線路的切換
凌曜頂峰 wrote:
我想你應該了解一下樓主在問的東西
我想應該是要問螢幕的輸出實體連接的部份
目前華碩的新機只有那台最高階雙4K螢幕的有
其他所有搭配RTX30系列顯示卡的筆電機種都沒有
其實可以考慮技嘉的15P XC
微星的RTX30新機就我的了解只有GF系列沒有
GE/GP/GS全都有顯示切換直連的技術導入
這樣不用佔用內顯和內存DRAM的頻寬對於遊戲的真相體驗是很有幫助的技術
切換都是需要重新開機的
因為是實體硬體連接線路的切換
應該是你不瞭解, 才會說這個話唄.
什麼是真正的直連 ?
不透過 NVidia Optimus / AMD 顯示切換技術 的機種, 才能真正稱的上是直連.
重另一個角度來說 : 筆電螢幕直接內建 G-Sync 或 Free-Sync 螢幕反撕裂技術的機種, 才是真正直連獨顯的筆記型電腦.
其它的 Adaptor Sync 雖然一樣支持螢幕反撕裂技術, 可是它們並不能真正稱為直連獨顯.
另外, 有支援 nVidia Optimus 內顯技術的筆記型電腦 : 由於內顯並沒有被強制封印, 所以 GPU 也只是在遊戲中被提取出來加強遊戲或繪圖應用軟體提取出做輔助繪圖運算, 所以它們並不能被稱為直連獨顯.
為什麼獨顯效能功耗會減損, 其實是因為獨顯效能受到內顯的電源管理所控制的.
有興趣, 請參閱 NVidia Optimus : https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce/technologies/optimus/technology/
有強制封印內顯 GPU , 只使用 AMD / NVidia 繪圖晶片 (非APU) 的機種, 才能真正稱的上是直連獨顯 !!
本名 : 許德龍, 擅長於電腦系統規劃及疑難排解.
康允企業有限公司合作夥伴, 光華巴士 MIS
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