
以《原神》、《崩壞:星穹鐵道》與《絕區零》等動畫渲染作品打響名號後,中國遊戲大廠米哈遊 (HoYoverse) 這次卻選擇了一條截然不同的路線,其在昨天舉行的 gamescom 2026 開幕夜直播中,正式公開傳聞已久的全新作品《Nodusfall》,中國官方名稱為《源初之結》。本作採用 Unreal Engine 5 (UE5) 開發,主打寫實奇幻美術、跨文化神話世界與多人合作戰鬥,官方目前尚未公布上市平台與發售日期。
根據 HoYoverse 的定位,《Nodusfall》是一款「多元神話合作動作遊戲」,雖然角色養成、武器與技能構築帶有明顯 RPG 要素,但現階段官方並未直接將它定義成 MMO 或開放世界作品。這點也與先前流傳的「寫實奇幻 MMO」說法略有不同,至少從首波公開內容來看,米哈遊現階段更希望玩家把焦點放在神話巨獸、小隊分工與大型頭目戰上。
《Nodusfall》的故事發生在神權瓦解、原有秩序全面崩塌的世界。神秘的「死結」(Dreadnodi) 在大地上散播侵蝕,讓原本只存在於傳說中的生物陷入異變,玩家則將化身受到神性塑造與啟明的「織者」(Weaver),與旅途中結識的同伴並肩作戰,追查死結的根源、奪取散落於世間的神格力量,最終嘗試重建世界秩序。

不同於直接挪用單一神話體系,米哈遊表示本作會擷取世界各地神話中共通的母題,再重新組成一套擁有自身文明、歷史與運作邏輯的原創世界。首支預告便出現十日並照的異象、成群狐形靈獸、披甲巨熊、帶翼猛獸、巨龍、鳳凰與頭部燃燒烈焰的巨人;其中既有取材自東方古典記載的兇獸,也有象徵災厄的西方巨龍。隨著冒險推進,遊戲還會展開生態、文化與歷史各不相同的新區域。

寫實風格在此不只是將角色比例與材質變得更接近真人,也用來放大人類與神話生物之間的體型差距。預告透過荒原、古代遺跡與巨大建築襯托敵人的規模,角色在巨獸面前顯得格外渺小,整體氣氛也比米哈遊過去作品更陰鬱且厚重。

戰鬥方面,《Nodusfall》並非只讓多名玩家各自輸出,而是鼓勵隊員按照敵人的狀態調整分工,玩家可替角色搭配不同戰鬥風格與技能組合,在交戰過程中持續施壓,迫使大型敵人暴露弱點,再抓準時機發動終結攻擊。擊敗神話生物後獲得的資源,則可用來解鎖新技能與武器,繼續擴充角色構築。


首支預告展示了長劍、大劍、弓箭、長柄武器與法術等不同攻擊手段,部分角色還能運用近似絲線的能力快速接近敵人、躍上巨獸身軀,或替倒下的同伴提供支援,畫面中也能看到織者暫時化為巨大鎧甲神將,以及兩名玩家合作完成終結攻擊等橋段,預告一度出現四名角色共同迎戰頭目,不過官方尚未正式宣布每支隊伍的人數上限。
也因為厚重的武器動作、大型敵人攻略與素材成長循環,不少外媒將其形容為披上《艾爾登法環》世界氛圍的《魔物獵人》,合作頭目戰亦讓人聯想到《艾爾登法環:黑夜君臨》。但就目前資訊來看,官方並未將《Nodusfall》定義為類魂遊戲,戰鬥是否包含耐力管理、部位破壞、固定職業或完整狩獵循環,仍需等待後續實機展示確認。

《Nodusfall》的推出其實並非毫無預兆,2025 年底,米哈遊便曾透過徵才資訊透露正在籌備 UE5 寫實奇幻專案,相關內容曾出現大型頭目、多人戰鬥與生態 AI 等關鍵字,2026 年間又陸續出現商標註冊、測試招募與疑似封閉測試畫面,使本作在正式發表前已被玩家稱為「米哈遊版《魔物獵人》」。不過本次官宣並未確認先前傳聞中的 MMO、PvP 與無縫開放世界等設定,仍應以最新官方資訊為準。
那麼,從 Unity 動畫渲染轉向 UE5 開發,米哈遊的考量是什麼?其實早在《Nodusfall》之前,HoYoverse 便已公開採用 UE5、走向半寫實都市風格的《Varsapura》,如今再加上完全寫實奇幻的《Nodusfall》,代表米哈遊正嘗試把擅長的長期營運與角色養成經驗,帶進過去較少涉足的高規格動作遊戲市場。

過去幾款主力作品皆以動畫渲染、行動裝置相容性與角色蒐集為核心,彼此在類型上雖有差異,面對的受眾仍有相當程度重疊。《Nodusfall》改走寫實奇幻與大型合作戰鬥,除了能降低新 IP 與既有作品互相競爭的問題,也有機會接觸偏好《魔物獵人》、類魂遊戲與歐美奇幻美術的核心動作玩家。換句話說,寫實化不只是畫面升級,更是米哈遊擴張受眾與分散產品風格的選擇。
《Nodusfall》不像《原神》初期那樣以廣泛的手機相容性為首要目標;然而在官方公布平台前,仍不能直接斷定本作只會登上 PC 與家用主機。另一個尚待解答的問題是營運模式,官方目前只提到擊敗強敵、取得資源並解鎖武器與技能,沒有公布抽卡、免費遊玩或買斷制等資訊。這套以戰鬥成果推進構築的循環,確實比米哈遊過去依靠角色抽取的設計更接近傳統狩獵動作遊戲,但是否代表公司準備嘗試不同商業模式,目前仍言之過早。
感謝分享&介紹,期待上手玩的那天

























































































