正在被邊緣化的蘋果Mac電腦,該何去何從?

不是正在被邊緣化的蘋果Mac電腦
是已經邊緣化的Mac
下一步就是被淘汰

正在被邊緣化的是iOS
imd wrote:
每年來我們公司的實習...(恕刪)

不要豪洨

目前台灣官網的教育價少到不如等pchome 快三 momo friday 之類的平台做優惠
五到十年前蘋果的教育優惠才較有感
skiiks wrote:
早就說過「一樣有 不一樣好」
法拉利開起來很有感覺 要去配合車性車格
東洋戰神GTR沒個性 可以隨個人特性做適配調整


可是你說的手感...
說的好像是完美解答一樣
好像Mac這樣設定才是對的
PC只會抄又抄的不太像?


一開始講的好像各種手感各有喜好
中間又把Mac手感講的好像標準答案
最後又要說的好像其實這也無所謂.....
果粉護航總是這種節奏

我就問一句
這種滑鼠設定到底是見仁見智還是標準答案?
見仁見智就滾吧
標準答案的話嘛....

也就是說PC圈滑鼠的設計一直都是錯誤的
而且範圍之大 歷史之久
沒法搞定這麼基本的東西:滑鼠手感與效率

可是PC版圖都是幹些啥事情啊?
PC幹些電影工程3A遊戲啥的事情
這可是車神 F1等級的事情啊
Mac咧?
只能幹些算是go car或是娃娃車等級的遊戲你也知道的啊

怎麼F1車手都不在乎這個手感
人家可是開F1的啊
你的車只能在遊樂場繞圈圈
跟人家說啥手感啊

所以說


可能這個世界上
F1車手都不知道你說的滑鼠加速減速有多好用吧
這些F1車手從小就在一個錯誤的滑鼠設計上成長
導致上了資訊業第一戰線還得保持這個壞習慣
如果哪天PC真的把這滑鼠速度掌握住
估計地球也會大幅的往前邁進一步吧

我就想問你寫出這種護航文你自己都不會覺得好笑嗎?

Mac護航只剩下手感就知道Mac到底有多慘了
以前喜歡扯色準 現在喜歡扯手感
之後大概要扯 氣場之類的了
doudouzhe wrote:
不是正在被邊緣化的...正在被邊緣化的是iOS(恕刪)


iOS正在邊緣化?

我不認為

反之, 我認為iOS在未來有可能取代MacOS
skiiks wrote:
早就說過「一樣有 ...(恕刪)


然後請教一下那個啥滑鼠加速減速
我公司用27雙贏幕
家裡用40吋+27
滑鼠使用範圍這麼大
但還是手腕範圍
精準度你就別瞎攪和了
我用的軟體UI小多了
蘋果不是很喜歡放大UI來讓畫面美美的
Win才會閃瞎人的用小UI嘛!

可是我怎都沒有什麼滑過頭 點不準的問題啊
有..有誰有這種問題嘛?? 老人都不見得有這問題啊


然後FPS電競選手用滑鼠的精準需求又有多高啊
我們為啥都過的好好的
看來我們的手都被訓練過了
Mac使用者不打算訓練這塊嘛

我幫你整理一下
就是蘋果掛了這個不知所謂的功能
然後有些果粉就覺得喜歡 就這樣啊

然後你大概覺得這種滑鼠速度是一種Apple的獨家秘方
沒人能掌握到這種節奏作軟體修正
要這種節奏只能選擇mac
那還真是厲害這節奏恐怕是有專利的

只能在這種地方掙扎真的是沒啥好說了
總覺得你發文總是在給那些以為Mac沒死透的人看得更清楚Mac處境有多慘
geniesjan wrote:
然後請教一下那個啥...(恕刪)
不要老是用「一樣有就一樣好」的觀念看事情

蘋果的滑鼠操作就像自然動作中的跑步 起跑慢 中途加速 停在目標位置時要提前減速
在蘋果 起點移動慢鼠標跟著慢 中途加速鼠標跟著快速移動 目標位置著可以很接近才需要慢速移動
在win 起點滑鼠就開飄 中途速度一致 目標位置要提前減速 或者是手腕急停
還要有動態視覺去追鼠標

1.起點
win最常見就是一移動就飄出眼睛追跡
然後不是眼睛去追鼠標 因為太快追不到 是手回拉滑鼠讓鼠標回來
再從原先位置開始移動到目標

在蘋果緩加速的鼠標移動 可以先讓你確認鼠標位置 再進行移動

2.中途
蘋果的中間加速很多win使用這這部分非常不適應
因為會突然超出習慣的滑鼠dpi速度去進行更高速的移動
然後win很多使用時需要抬鼠 做多次滑動滑鼠
尤其dpi不足的滑鼠 移動距離短 也是大家滑鼠速度調快得原因(不調要重複移動很多次 然後就發生起始滑鼠就飄走的問題)
蘋果則只要繞個小圈在移動讓手腕回移 不用抬起滑鼠 就能再次加速 二次高速移動長距離

3.目標
接近目標時 win經常超出目標後回拉 或者提前減速
兩者都會在蘋果的鼠標移動加速中造成使用困擾
太早減速 距離太遠鼠標還要在移動或拉回


蘋果使用的是自然加速減速的操作方式 不是微軟機那種械化般的急行急停的操作方式
這種自然操作方式 起始緩加速 中途急加速 目標緩減速對準 不管小孩大人老人都能很輕易地操作

而已經習慣使用微軟機械化般的急行急停的操作方式
再使用不同手感的蘋果滑鼠操作方式 當然就覺得怪怪的
不過因為是自然操作方式 不用太久就能適應 但是舊有習慣還是不易改掉 要看用時間去更加適應

當然現在win8 10也採用這種滑鼠操作方式 適應時間會更短

-------------------------

蘋果就是很講究眼睛與手操作在圖形介面上的協調
眼睛要先知道鼠標起始位置在哪 再來是看向目標的移動方向 同時手跟上操作目光看的目標方向
你光是一開始要找鼠標 然後一移動鼠標就飄開 還在要把鼠標弄回來 才是接下來看向目標進行移動
手腕就多了好幾次不必要的操作

-------------------------

然後不僅滑鼠這三十年來在各個系統版本保有一致性
連觸控板也是 而觸控板與滑鼠的移動特性還相同
                              彈幕濃!
skiiks wrote:
不要老是用「一樣有...(恕刪)


你不覺得你寫了一堆F1車手看到會不知道你在說什麼的東西嗎

要不問問電競選手怎麼在這種爛設計下精準爆頭的?
你是不是想扯電競都用高dpi問題人家要是沒有高dpi也不會去用啥滑鼠加速好嗎?

要不問問那些搞模擬的UI表格復雜到想哭的是怎麼整天在那裡點
點了幾十年了事怎麼點過來的?

不管是筆還是滑鼠你最大的問題就是扯了一堆win的設計不好
但win那邊就是有壓倒性比例的大神用的好好的
然後都是作一些比在mac上難度更高更複雜的動作

skiiks wrote:
不要老是用「一樣有...(恕刪)


喔對了我突然想到
按照滑鼠和桌面的摩擦力和速度
使用者都只能給電腦一個瞬間加速和瞬間減速
這意味著電腦跟本就不知道你哪時要停下滑鼠
也不知道你的目標點在哪

也就是說你所謂的Mac會自動減速讓你比較好落地這種說法根本就是鬼扯
電腦頂多只能判斷你這次滑行的時間比較長(長個幾毫秒) 然後雞婆的給你一個加速
但就算這樣他也根本不知道你哪時要停

要給電腦知道你快要停了
除非你滑鼠很重
慣性很大
桌子可能還要抹油
要停之前還是減速煞車嚕一小段
不然你想告訴電腦"快到了"都沒辦法
你就再繼續掰啊 再掰嘛!
瞎掰你也不是第一次了
skiiks wrote:
不要老是用「一樣有...(恕刪)


然後mac觸控版加速
是因為觸控版的天缺:

觸控版有幾個毛要處理
1.不能作太大 醜
2.不能作和螢幕1:1對應 會不夠精細 點不到
3.不作1:1對應 就可能發生你一次滑動到觸控版邊緣 滑鼠還離目標很遠很遠的窘境
這在需要一次滑動到位的操作會很麻煩
比如從螢幕左下拖一個檔案到右上

這幾個需求
彼此是衝突的

用過都知道有多尷尬
媽的拖檔案要到目標結果一半卡住(手指碰觸到觸控版的底)
手放掉就要被複製到錯誤的地方去了
說有多尷尬就有多尷尬

所以要解決這個問題
觸控板必須要動態的
有時後對應大 有時後對應小
人的手指只能點位子
不能傳送其他資訊
唯一能再給電腦得資訊
就是你的滑動速度
所以設計者只好把腦筋動到速度上來解決這問題

你必須要"人為的"滑快一點
讓觸控版知道你這次要跑遠一點
在這情況下
是使用者必須去多練一個"滑動速度"
你不練
觸控版就會非常難用
正確的說是不能用
因為你無法一次拖到底

這是一個在一般操作滑鼠跟本不需要的一個技能
才能讓你在觸控板上別那麼痛苦
沒練過跟本用觸控板用起來很吐血

跟本不是什麼mac幫你加速減速微妙的讓你舒適一點好嗎??
你完全把兩個東西搞反說一堆
難怪完全不知道你再扯啥
虧你還是個果粉
geniesjan wrote:
然後mac觸控版加...(恕刪)
真的是標準的「一樣有不一樣好」


蘋果的觸控板比起win要更好用就不要拿觸控板來舉例

觸控板大多都能設定拖移鎖定 要點擊才會放開
就算手指移開 沒點擊是不會解除拖移狀態 這點都有的就不需要講了

蘋果的拖移 手指可以從邊觸控板緣移開半秒 懸空離開觸控 再點回中間
懸空移回過程檔案仍是保持拖移狀態不會放掉

就算是手指意外移出觸控板邊緣外 只要半秒內點回觸控板 就不會讓檔案落下
這是進階使用 稍微練習一下就知道怎樣用

哪像微軟還在手指移出觸控板 就解除拖移狀態 檔案全部落下.............


連這都不知道 沒用過就不要在那用win思維 說蘋果好像一樣似的

                              彈幕濃!
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