圓夢組合

█ 前言個人電腦上的賽車遊戲從1980年代就開始了,從簡單向量線條到2D橫向捲軸,進步到偽3D垂直捲軸的賽車競速,當時還在80286上興致勃勃地玩具有3D向量的「印地賽車」,單色螢幕下光是用鍵盤駕駛賽車跟電腦對... 更多

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